Божественост Оригинал на греха 2 и двоеточие; Придружителни търсения и местоположения

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 7 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Божественост Оригинал на греха 2 и двоеточие; Придружителни търсения и местоположения - Игри
Божественост Оригинал на греха 2 и двоеточие; Придружителни търсения и местоположения - Игри

Съдържание

Докато можете да създадете изцяло персонализиран символ в Божественост: първоначален грях 2Има шест символа за произход, които имат дълбоки истории, свързани с играта.


Тези символи се отличават с уникални диалогови тагове, както и с индивидуалните си линии за търсене. В това Първоначален грях 2 ръководство, ние ще преминем през всичките шест компаньон начални места и да съборят как да завършите своите първоначални търсения. Преди да скочите в куестове обаче има някои основни неща, които трябва да знаете за създаването на героя и да играете чрез различни линии на търсене.

Пресичащи се задания и умения

Много от тези куестове се пресичат, защото се въртят около намирането на едни и същи НПС - и някои от тези търсения ще затворят останалите. Можете да имате само четири символа в партията наведнъж, така че най-вероятно ще видите само няколко от тези придружаващи куестове в един проход.

Тъй като имате пълен контрол над изграждането на всеки герой, от началния си главен авантюрист до всички останали другари, няма причина да не вземете един от символите на произхода. Ако не харесвате предварително зададените умения, способности и т.н., тогава просто ги променете, за да съответстват на предпочитаната от вас конструкция.


Когато срещнете спътник на остров Форт Джой (след развалина на кораба), можете също да изберете тяхната основна посока на класа и имате пълен контрол над това, как се издига характерът. Не искаш Fane да се фокусира върху Geomancer и Pyrokinetic сили? Не се тревожете, дайте му точки в Necromancer или Polymorphing, когато той се изравни.

В някои случаи приключението на придружителя ще замести търсенето на главния герой, когато говори с конкретен НПС, и те ще поискат да говорят лично на това лице. Най-общо, най-добре е да им позволим да направят това, за да придвижат търсенето си напред, след което след това да говорят отделно на този НПК, ако са включени във вашето лично търсене на истории.

Fane Companion Quest

Това безсмъртно, неживо същество е вътре в скритата ниша (играта ще ви подкани да погледнете през лозята, за да стигнете до нишата, докато изследвате плажа по пътя към Форт Джой). Ако запазите основата си, Fane е вашият елементарен магьосник с Geomancer и Pyrokinetic способности.


Той не знае защо всички останали негови безсмъртни видове са изчезнали и се опитва да открие какво се е случило, докато е бил хванат в гроб. Не забравяйте да запазите качулката си по време на началото на играта, или всеки ще стане агресивен и ще атакува небитието чудовище.

Във гетото на Форт Джой, нека го поговори насаме с ковач Nebora, за да започне първата част от неговото приключение. Тя няма да направи толкова учтиво да откаже да създаде обект за изтръгване на лица.

По-късно, когато всъщност се оправяте в интериора на самата крепост, докато се опитвате да избягате от острова, убийте Kniles и дайте Face Ripper на Fane. Накрая, когато избягате от Форт Джой, тръгнете на север по брега на морето, докато откриете безумната жена Sourceror и я убийте, за да придобиете маската на Fane.

Придружаващ Fane

Иван Бен-Мезд Придружител

Вашият ловец / Геоманджия стрелец Ifan се намира скоро след като влезе в главната порта на гетото на Форт Джой, след като видите, че магистът е убит от нейните спътници. Той стои пред жена, която се притеснява от бандити.

Ifan е принадлежала към някаква наемническа група, която очевидно не е щастлива, че си тръгна, а сега хората все още се опитват да го наемат да прави неща, които не иска да прави. За да започне линията му на търсене, прочетете бележката в неговия инвентар и след това говорете с него директно. След това го оставете да говори директно на Магистър Боррис, след това прочетете новата бележка и отново говорете с Ифан.

След като напуснете Форт Джой и стигнете до Кухите маршове, говорете със Залескар, за да получите специален арбалет за Ифан. След като спаси Garreth в основния приключение за история, разговаряйте с Ifan, за да обсъдите Lone Wolves, след това говорете директно с Ifan.

По-късно в историята, след като победи Александър, едно момче ще се обърне към партията, обсъждайки договора на Ифан. Отидете на втория етаж на механата Driftwood и говорете с Baran за договора, след това говорете с Roost на дъскорезницата, която ще започне битка. Завършете договора от тялото на Roost, за да завършите търсенето.

Придружаващ Ifan

Задача на Lohse Companion

Този спътник е намерен във гетото на Форт Джой, висящо близо до детските легла пред божествения светилище в центъра на района (точно вляво от мястото, където се срещате с Гавин и отдясно на ковача).

За да отклоните линията на Лосе, отидете в кръчмите и говорете със Сахейла. Лозе ще поиска да говори с нея насаме, което ще започне борба. Тук няма много добри възможности, тъй като или ще убиете Сахейла (превръщайки всички в пещерата враждебно и изключвайки линиите им), или ще се борите с Лос и ще я изхвърлите, което ще намали афинитета й с вас, но ще продължи търсенето така или иначе.

По-късно, в клетъчните подземие под Форт Джой, говорете с джуджето на име Жиллик, което ще ви каже да се насочите към Дрифтвуд. Когато стигнете до тази област, говорете с ловеца на демони, наречен Джахан в Cloisterwood, за да завършите търсенето.

Придружител Lohse

Себил придружител

Вашият подъл убиец може да бъде намерен близо до южната порта на Форт Джой от лагера на Стингтейл. Набирането й е по-трудно, ако сте избрали характер на гущер или ако вече имате The Red Prince в партията си, което изисква успешен рол на Persuade.

Sebille често влиза в битки с NPC на гущер и може да се наложи да ги убие, ако не сте внимателни по време на диалога. Тя обаче има способността на Corpse Eater и лесно може да придобие нови умения само като яде части от тялото на NPC.

За приключението на Sebille, първо започнете търсенето на затворения елф, като говорите с Saheila в пещерите, след това говорете с Stingtail на плажа близо до Fort Joy. Ако не играеш като Sebille, тя ще убие Stingtail, когато поиска да разговаря с него насаме, което може да доведе до проблем, тъй като той е продавачът на книгата за уменията на Pyrokinetic.

След това говорете с Griff, който ще ви разкрие, че трябва да се срещнете със Zaleskar в Hollow Marshes (след като избягате от Fort Joy). След като разговарят с него, говорете с Баран на втория етаж на механата Driftwood, след това започнете битката с Roost в дъскорезницата, точно както при търсенето на Ifan. След битката, говорете със Saheila, за да завършите търсенето.

Придружител Sebille

Търсачът на Червения принц

Този боец ​​на мечове и щит, фокусиран върху умението за война, се намира малко по-на юг от вашата начална позиция на плажа, намерен по пътя, докато пътува до гетото на Форт Джой. Той имаше своя собствена империя, така че той е някакъв надменен и превъзходен във всеки даден разговор и просто трябва да оставите това да се плъзне.

Хората, които успешно водят преврата, го изгониха като принц, също изпраща убийци, за да довършат работата, затова се пригответе за случайна неочаквана битка, когато е в групата. От друга страна, той може да копае без лопата, което го прави полезно допълнение към партито.

За стремежа на Червения принц, първо започнете търсенето на затворнически елфи, като говорите с Saheila в пещерите, след това разговаряйте с Griff. След това се насочете към Стингтейл и говорете с него - но се уверете, че нямате Себил във вашата партия или тя ще се опита да го убие.

След като избяга от Форт Джой, позволи на Червения принц да говори с гущера на име Бахара в светилището на Амадия. След думи, се отправете към Stonegarden на крайбрежието на Reaper и използвайте способността на Spirit Vision да говорите с духа там. Накрая се отправете към лагера на Червената принцеса, така че Червеният принц да намери своя приятел.

Придружител на Червения принц

Съкровищницата на звяра

Този боен рицар, който води неуспешен бунт срещу кралицата си, се намира на плажа в западната част на острова (южно от зоната на крокодилите), опитвайки се да измъкне дъска от разбит кораб.

Линиите на търсенията на Beast обикновено се придвижват напред, като говорят с други джуджета, като НДК в Арената на Единствения, намерен като минава през избата близо до Гриф, или джуджето на име Зиллик в клетките на стопанството. Все още не сме завършили напълно линията му на търсене, така че ако имате някакви съвети за спецификата, уведомете ни в коментарите и ще получим актуализация!

Придружител Звяр

Намерили ли сте някакви други начини да завършите тези куестове или да намерите някакъв допълнителен диалог, който сме пропуснали? Кажете ни в коментарите!

Ако търсите повече съвети за тази масивна игра фантазия, не забравяйте да проверите нашия пълен списък на Божественост: първоначален грях 2 ръководства, за да извлечете максимума от своя ролеви опит:

  • Божественост Първоначален грях 2: Бягство от Форт Джой
  • Божественост Първоначален грях 2: Черните котки са разкрити
  • Божественост Първоначален грях 2 Ръководство за създаване на символи
  • Божественост Първоначален грях 2: Комбинации за изработване на умения и търговци на книги
  • Божественост Първоначален грях 2: Пълно ръководство за занаятчийски рецепти