Disney Затваря LucasArts & запетая; Спира развитието на Star Wars игри

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 15 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Disney Затваря LucasArts & запетая; Спира развитието на Star Wars игри - Игри
Disney Затваря LucasArts & запетая; Спира развитието на Star Wars игри - Игри

В изненадващо съобщение тази сутрин, Disney официално обяви, че дъщерното дружество за издаване на игри на наскоро придобития гигант Star Wars, LucasArts, официално ще преустанови дейността си. Официално изявление на Disney обяснява посоката, в която LucasArts ще се насочи, и тя се простира на много тънката линия между страхотно и не страхотно.


"След като оценихме позицията си на пазара на игри, ние решихме да преместим LucasArts от вътрешно развитие към лицензионен модел, свеждайки до минимум риска на компанията, докато постигаме по-широко портфолио от качествени игри от Междузвездни войни. имахме съкращения в цялата организация. Ние сме изключително благодарни и горди от талантливите екипи, които развиват новите ни титли.

Това не означава, че вече няма да има игри на Междузвездни войни и Индиана Джоунс, които да украсят конзолите ви. Това означава, че Disney превръща LucasArts в прославена касова култура, задоволявайки се с лицензиране на името на разработчици от трети страни. Това може да повлияе на франчайза по всякакъв начин, но шансовете са, че това е достоен ход за франчайзинга като дупка. Като се има предвид игрите, които LucasArts пусна през последните пет години, в по-голямата си част, направени катастрофално лошо (безплатна игра от MMO от иначе обещаваща компания е много показателна за финансова криза), не бива да изненадва никой, който иска Дисни бързо да отрече всяка финансова загуба. Накратко, вашите Star Wars игри скоро ще бъдат разработени от най-високата цена.


Въпреки това, ако приемем, че Disney (и изпълнителните директори, останали в LucasArts), не започват да лицензират имената на Star Wars на някой пич в мазе с проект Kickstarter, това решение насърчава силната конкуренция в разработчиците. Всъщност, през последното десетилетие, някои от най-силните продавачи на LucasArts не бяха разработени вътрешно (Grim Fandango на Double Fine, шепа игри LEGO).

Това е изненадващо решение, но в крайна сметка, мисля, че е правилното. Какво правите с лицензирането на LucasArts?

Актуализация: Изглежда, че предстоящото заглавие на LucasArts Star Wars 1313 все още може да бъде в процес на разработка, но претърпява сериозни превишения. Можете да прочетете повече в GameInformer.