DICE разкрива подробности за класа Battlefield 4.

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 24 Октомври 2024
Anonim
Battlefield 4 — Настройка вооружения
Видео: Battlefield 4 — Настройка вооружения

Съдържание

Преди няколко дни, EA и DICE обявиха, че мултиплеърните данни на играча ще се прехвърлят от конзолите от сегашното поколение към конзолите от следващо поколение, а сега те пуснаха информация за възпроизвежданите класове за Бойно поле 4 мултиплейър. И от това, което DICE пусна досега, всеки играем клас е бил подобрен и някои класове сега имат повече офанзивни способности.


Класовете

Battlefield е мултиплеърната система има общо четири различни класа включително нападение клас инженер, поддържа играч и Recon клас. Класът Assault е класът за тези, които искат способността да лекуват и съживяват съотборниците си, и е клас, който е най-добре да се използва за типовете run-and-gun. Инженерът е клас за тези, които или искат да подкрепят собствените си превозни средства, или да унищожат вражеските превозни средства.

Класът за поддръжка е за онези, които искат да снабдяват своите съотборници с боеприпаси или да защитават цели с C4 или глина. И накрая, ролята на Recon е за онези, които предпочитат да подслушват и да маркират цели за съотборниците си. Определено има клас за всеки тип играч!

Промени във всеки клас

За тези, които са играли Бойно поле 3, можете да очаквате някои промени в четирите класа, когато Бат. t излиза в края на 2007 г. t октомври.


Алън Керц, основен игрален дизайнер в DICE, каза:

"Влизайки в Battlefield 4, знаехме, че искаме да вземем четирите игрални класа от Battlefield 3 като отправна точка. по-гъвкав и по-високоспециализирани в техните полета. "

Например инженерът ще има няколко различни възможности за това как да унищожи вражески автомобил. в Бойно поле 3, Инженерите са имали или SMAW (Многофункционално нападение с рамото) или RPG (ракетна граната), за да се справят с вражески превозни средства. Въпреки това, DICE въвежда някои нови оръжия, които инженерите да използват срещу превозни средства, като например ниските щети МБТ ЗАКОН, която позволява на инженерите да стрелят по ракета, която се заключва на вражески превозни средства. DICE също връща Проводник с ръководен инженер от Battlefield 2 така че инженерите ще имат някои нови начини за деактивиране / унищожаване на превозни средства.


Класът за поддръжка също получава някои подобрения в това, че играчите за поддръжка вече не трябва да носят лек картечница по избор. Пренасяне на LMG намали мобилността на играчите на Поддръжката в Бойно поле 3, така че да могат да използват карабина или DMR Драстично променете начина, по който някои играчи попълват ролята на Поддръжката, За да допълни защитната роля на класа Подкрепа, DICE въведе XM 25 (гранатомет), за да прибави към класа нападателен бонус.

Recon играчите ще забележат, че техните инструменти от Бойно поле 3 ще присъства Бойно поле 4 и ще се насладите на някаква преработена механика снайперска пушка. Голяма промяна за снайперистите Бойно поле 4 ще бъде възможността за нулиране на вашия обхват на пушката, която ще позволи на снайперистите да вече няма нужда да се настройва за падане на куршума, Spec Ops играят стил на Battlefield 2 също ще се връщат, така че снайперистите могат да носят карабина, C4 или claymore, и датчици за движение, за да разрушат хаоса зад вражеските линии.

И накрая, но не на последно място, класата „Атака“ ще стане сега Подкрепете комплекти за първа помощ за тези, които се облягат силно към ролята на медика. Още няма информация за това как комплектът за първа помощ се различава от комплекта Бойно поле 3 но това е нещо, което е интригуващо. Също така се добавя към Арсенала за нападение 40mm Flash Bang, 40-милиметровият Flash Bang ще бъде изстрелян от гранатомет и ще дезориентира вражеските войски, така че дори играчите на Assault сега ще може да попълни ролята на Поддръжката.

За феновете на бойно поле серия от стрелци от първо лице, какви промени са ти най-развълнуван?