Diablo 3 & двоеточие; Съвети за нивелиране на мощността

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Diablo 3 & двоеточие; Съвети за нивелиране на мощността - Игри
Diablo 3 & двоеточие; Съвети за нивелиране на мощността - Игри

Съдържание

Как да стигнем до максималното ниво в Diablo 3 е трудна задача за някои, особено за тези, които вече са играли много. Тъй като все още нямам Reaper Of Souls, това ръководство ще бъде невалидно за всички герои и функции в разширяването. За съжаление, кръстоносците и любителите на приключенския режим, това е за тези, които искат да управляват нивото на кампанията. Предполагам, че вече имате символ 60 или по-висок.


Неща, които ще ви трябват

За да отключите по-трудните трудности и нивото на мощност ефективно, трябва да имате герой, който е победил Diabloтова ще отключи магистърската трудност. За онези, които се оказват смели и желаят да започнат нов характер на трудностите на мъчението, трябва да имате и герой на ниво 60 или по-високо.

Друго нещо, от което ще се нуждаете, е да имате Вашия Ковач на ниво 5 или по-висока; това ще направи малко по-лесно първите 30 нива. Няма нужда да се притеснявате прекалено много за своя бижутер, комбинирането на скъпоценни камъни и превключването им всеки път, когато получите ново съоръжение, ще бъде много скъпо с течение на времето.

Накрая ще се нуждаете от някакви допълнителни пари, ако имате 100k или по-високо, отколкото ще бъдете в ясен.

Кои трудности трябва да изберете?

Има 10 различни нива на трудност Diablo 3, вариращи от Normal до Torment VI. Всяка стъпка в затруднение ще повиши здравето на вашите врагове и щети, но ще ви възнагради с повече злато и XP. Допълнителните бонуси в Master и Torment са за знаци над 61-то ниво.


Нормално: 100% здраве, 100% щети, 0% злато, 0% XP
Трудно: 200% здраве, 130% щети, 75% злато, 75% XP
Експерт: 320% здраве, 189% щети, 100% злато, 100% XP
Учител: 512% здраве, 273% щети, 200% злато, 200% XP
Мъчение I: 819% здраве, 396% щети, 300% злато, 300% XP
Измъчване II: 1311% здраве, 575% щети, 400% злато, 400% XP
Измъчване III: 2097% здраве, 833% щети, 550% злато, 550% XP
Измъчване IV: 3355% здраве, 1208% щети, 800% злато, 800% XP
Мука V: 5369% здраве, 1752% щети, 1150% злато, 1150% XP
Измъчване VI: 8590% здраве, 2540% щети, 1600% злато, 1600% XP

Така че враг, който има 10 HP и прави 10 щети на Normal ще има 81,090 HP и ще направи 396 щети на Torment I. Но ако той обикновено изпуска 10 златни и дава 10 XP на нормално, той ще даде 300 злато и 300 XP на Torment I ,

Най-голямата трудност, която предлагам да изберете за нов герой, е Torment I за герои от ближния, като Barbarian, Monk и Master за класове като Wizard или Witch Doctor. По някаква причина откривам, че съм в състояние да оцелея много по-лесно с класове по Меле в Torment I, като използвам Wizard на тази трудност, което доведе до много умиране.


Какво да правя

След като изчистите портата на немъртвите пред New Tristram, бързо се отправете към търговеца и сменете сегашното си оръжие и си купите броня, като по този начин ще увеличите щетите и оцеляването си от много. Уверете се, че се запасите и със здравословни отвари, като поне 20 трябва да ви спести неприятности.

Събирането на книги, подобни на дневника на Лея и дневника на Каин, ще ви помогнат с изравняване на мощността, това включва рандомизираните силни кутии, които са леко скрити в целия закон. със сигурност ще убие всичко.

Уверете се, че използвате вашите изцелителни руни и способности либерално, добавяйки руната Кръвна похот в Rend на варварин ще бъде разликата между живота и смъртта в някои случаи.