Съдбата ще надвие призива на Duty Като крал на FPS

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 24 Август 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Съдбата ще надвие призива на Duty Като крал на FPS - Игри
Съдбата ще надвие призива на Duty Като крал на FPS - Игри

Съдържание

Да, знам. Хората имат кратки спомени.


Те не помнят, че по едно време Призив на митото не е доминиращият франчайз сега. Влизайки в предишното поколение, идеята, че CoD ще се превърне в доминираща FPS на пазара, щеше да срещне широко разпространен скептицизъм и подигравки. След всичко, Призив на митото 3 - заглавие за пускане на PlayStation 3 - трудно квалифицирано като блокбъстър, нито критично, нито финансово.

Не след дълго хората се присмиваха на идеята за мулти-милиардния танков музикален / ритъм жанр. Guitar Hero и Рок група Бяха просто твърде големи, ще кажат. И все пак само за няколко години това, което някога беше оценено на няколко милиарда годишно, падна на сравнително малко стотици милиони. След това тя изчезна напълно.

Грешка е да се приеме това нищо е имунизиран в тази индустрия.

Може би това е времето на Поканата за Дълг да се плъзне

Няма съмнение, че Call of Duty: Разширена война ще продаде един тон копия. Но от известно време виждаме пукнатините в привидно непроницаемата броня на този франчайз и няма гаранция, че новобранецът Sledgehammer Games може да обърне нещата. Имайте предвид, че миналата година Призраци влизането не се справя почти толкова добре с критиците, а общите продажби през целия живот не са поставили нови рекорди. Аз приветствам Activision за приемането на нов подход към серията и по същество се опитвам да произвеждам друг Modern Warfare, Последното заглавие е това, което в крайна сметка събуди този IP на слава и богатство.


Все пак, те са против. Дори ядрените кутии от серията изискват нещо специално; нещо сравнително свежо. Може ли Махването да достави? Не знам, но аз правя знам, че за пръв път от CoD3 изглежда, че този франчайз е на опасното "трябва да се докажа" влак. Сигурен, Battlefield: Хардлайн вече не е конкуренция за празниците, но друг очакван стрелец ще е на рафтовете на магазините в продължение на почти два пълни месеца Разширена война стартира ...

Съдбата е логичната еволюция на старомодната мултиплеър структура на CoD

Целият свят на видеоигрите е отворен и ориентиран към свобода. Дните на стрелците в коридора с индивидуални карти вероятно ще започнат да умират от това поколение. Споделеното световно забавление е вълната на бъдещето - харесва ви или не - и това важи както за еднопосочното, така и за мултиплеър действието. Погледнете другите основни заглавия за празниците: Кредо на убиеца: Единство и Far Cry 4 ще използва настройките за отворен свят за всичките си режими на игра, както и ще Гранични райони: Предварително продължение.


Този споделен свят формат в крайна сметка ще доминира. Феновете искат все повече и повече от него, и предлага на издателите многобройни възможности за реализиране на развлеченията. Има хора, които вярват, че в хода на съдбае отчела десетгодишен живот, че никога няма да видим абонаментна такса или микротранскции. Това е наивност. Тази игра е специално разработена специално, за да се възползва от такива бизнес методи, и едното или другото ще се случи. Или това, или ще видите непрекъснат поток от преференциални цени DLC.

Съдбата ще задържи играчите да играят поради по-привлекателната си (пристрастяваща?) Структура

Също така е вярно, че тези, които активно участват в MMO-подобни настройки с отворен свят, обикновено играят много по-дълго от тези, които не го правят. Това е просто по подразбиране, тъй като опитът на MMO никога не свършва, а линейният. Освен това мисля, че е болезнено очевидно, че когато играете с други хора, сте склонни да харчите един много повече време с играта. Това е само лично наблюдение, но мисля, че всеки с очи е видял същото.

Сега знаем, че феновете на CoD обичат да играят нов запис за цяла година, до момента на нов старт. Но ако се намесят съдба, колко време всъщност ще имат? И защо се занимавам с CoD кога съдба просто предлага много повече от гледна точка на съдържание и безкрайни възможности за растеж? Получавате няколко нови карти с CoD; какво ще видите съдба през следващото десетилетие лесно надминава тези карти.

В пълна честност, мисля, че може да е планът на Activision да замени CoD като техен основен производител на пари, тъй като те не могат да реализират онлайн действието (нещо, което според анализаторите биха направили издателите). с съдба, те могат. Може би Activision вижда спад на CoD и няма никакво желание да го спре ... поне не наистина. Те имат нова крава в кеш и те го знаят.