Дълбочина на преглед на изчезване и двоеточие; Забава и запетая; Възстановяване на старото училище

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 3 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Дълбочина на преглед на изчезване и двоеточие; Забава и запетая; Възстановяване на старото училище - Игри
Дълбочина на преглед на изчезване и двоеточие; Забава и запетая; Възстановяване на старото училище - Игри

Съдържание

Всеки, който използва Steam, знае, че игрите в Greenlight не винаги са от най-високо качество.


Но от време на време се появява нещо много интересно от мазната маса, за да привлече вниманието на общността. Дълбочина на изчезване, 2D походова тактическа RPG от HOF Studios, е една от онези редки находки.

След като прекара известно време в разработката, играта спечели достатъчно гласове, за да стигне до първата страница на Steam - и от момента на писането е един от най-добрите продавачи на платформата. И с добра причина: докато Дълбочина на изчезване може да не е перфектен, това е забавно завръщане към класическите стари училища X-COM.

История и настройка

Дълбочина на изчезване е поставен в пост-апокалиптичен свят, където останките на цивилизацията са успели да оцелеят на малки бази, разпръснати по целия свят. Тъй като по-голямата част от Земята е била наводнена от катаклизъм, вашият отряд се движи между местата в подводница, което е интересно привличане в жанр, изпълнен с космически кораби.


Картата на света е разделена на пет сектора, всички от които съответстват на различни фракции. Освен това всеки сектор съдържа няколко основни локации, всяка от които се състои от по-малки бази, които служат като мини-карти.

Тук се провеждат всички събития. Вашият отряд пристига на една от избраните карти, нахлува за плячка и се премества в друга.

Основните забележителности ви държат насочени в правилните посоки, водещи към оптималния път за истории. За да ги получите, ще преминете през верига от междинни мини-карти. Въпреки това, играта ви позволява да изберете пътя и сами, така че да можете да направите пътуването си по-кратко или по-дълго в зависимост от вашите нужди.

Например, ако имате нужда от пари, оръжия или лечебни продукти, тогава трябва да нахлуете колкото се може повече бази в основните места на играта. Дълбочина на изчезване дори ще ви предложи да пропуснете определени места или да ги наблюдавате спокойно, без да се намесвате, докато други заявяват ясно, че можете да влезете, да убиете куп врагове и да вземете всичко, което можете да намерите.


Това прави избора на пътя към основната цел много забавно в повечето отношения. За съжаление, самите мини-карти не са толкова вълнуващи; дизайнът на всеки от тях е страхотен, но действията, които трябва да предприемете, са едни и същи отново и отново.

Механика на геймплея

Преди да се заемете с мисии, играта ви моли да изберете вашето натоварване. Тя включва подводницата, която искате да поемете, и отряда, който ще ви придружи на мисията ви.

За да започнете, ще получите сравнително добро финансиране, което е достатъчно, за да купите основна подводница и да добавите един допълнителен член към вашия отбор. Оттам нататък зависи от вас да поддържате нещата и екипажът ви да е натоварен. Всеки член на отбора има свои собствени предимства и специалности, но в началото няма значение кой избирате.

Колкото повече напредвате в играта, ще можете да се срещнете с търговци, които ще ви осигурят допълнително оборудване. Въпреки че ще получите плячката от базите за грабежи, наистина хубавите неща идват от разходите за мисия на търговеца, за да получите наистина добрите неща, които ще ви помогнат да се справите с по-мощни врагове и босове.

Когато пристигнете в база, вашият екип се движи на завой. Ако забележите враг, можете да започнете да снимате веднага.

Въпреки това, позиционирането е много важно и трябва да въведете всяка карта с определени тактики и стратегии.

Точно както в други тактически игри X-COMВажно е да поддържате отбора си зад капака колкото е възможно повече. Важно е и за обхвата на вашето в момента оборудвано оръжие. Например, по-разумно е снайперистът да се постави по-далеч от врага и много по-близо.

За да получите по-добра представа за това какво е това, можете лесно да сравните механиката за снимане на играта с тези в пустош, където виждате шанс на удара, когато задържите мишката върху врага.

Обединяването на враговете става по-лесно, тъй като контролите са много прости и интуитивни. Въпреки че процесът може да бъде малко тромав в началото, преди да научите всички клавишни комбинации, средата и късната игра се изпълняват наистина гладко.

Единственият истински недостатък е, че тук няма много вариации. Може би играта ще види няколко пост-релета за увеличаване на тактическото разнообразие, но в сегашния си вид вие ще използвате същите стратегии, за да спечелите отново и отново - дори срещу Дълбочина на изчезванее по-твърди врагове.

Заключителни мисли

Както казах в началото: Дълбочина на изчезване не е перфектно, но има много добри неща за него.

Визуалното и аудио представяне на играта са страхотни. Саундтракът е особено готин и играе във вената на синтезатора на 80-те, което наистина укрепва цялостната атмосфера; той перфектно се вписва в 2D настройката на играта с неговия промишлен дизайн. Нищо не ви отвлича от геймплея в това отношение, което означава, че разработчиците обръщат много внимание на детайлите.

Недостатъкът тук е, че макар геймплеят да е забавен, той става малко скучен, ако играете за по-дълги сесии. По принцип повтаряте същите действия без много вариации.

Но ако сте почитател на походни игри от старата школа, тогава ще се насладите на ада Дълбочина на изчезване, Така че в края на деня всичко е въпрос на възприятие и вкус.

[Забележка: Копие от Depth of Extinction е предоставено от студията на HOF за целите на този преглед.]

Нашият рейтинг 7 Дълбочина на изчезване е забавно завръщане към старите училищни тактически ролеви игри като X-COM и Wasteland - дори и в крайна сметка това се възпрепятства от слава с няколко пропуснати възможности. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки