Зависима журналистика и нейните ограничения

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Зависима журналистика и нейните ограничения - Игри
Зависима журналистика и нейните ограничения - Игри

Съдържание

Когато се стигне до решението как да стартирам серията, имах две пътеки: тънката линия на самореклама или между-известните като E-Sports "Журналистика". Журналистиката на E-Sports е постоянен ръст от дните на Counter-Strike и се е превърнала в изходен пункт, за да получи правилната история и изход, за да види иконичните хора дават няколко думи в интервюта.


Ще пиша за E-Sports Journalism главно заради съжителството му с всички на сцената. Писането в E-Sports е тънка линия, която трябва да бъде едновременно надеждна за общността, но не е обективно сурова, когато докладва някои от по-тъмните части в конкурентните игри. Когато си мислех да напиша собствено съдържание, си помислих за свързаната с нея свобода. Когато пишете свои собствени мнения, можете или да разчитате на редакционни и издателски произведения на големи медийни сайтове или да ходите соло, нецензурирани. Ето пример за това, което искам да кажа:

Преди няколко седмици исках да напиша парче за екипа х, Избрах едно шокиращо заглавие: „Защо всички мрази Екип X", Аз лично не мразя." х, но те бяха моята основна линия за разширяване на идеята за важността на история и разказване на истории, Идеята беше солидна, но ако аз имплицитно рисувам х отрицателно, или съм наранил репутацията на сайта или феновете не четат сайта заради парчето. Компромисът не си струва за тях. Тези дилеми на нараняване на никого, но се опитват да задоволят всички, които журналистките на Е-Спорт се сблъскват почти всеки ден. Липсата на открита критика и публични доводи се дължи на два основни аспекта, които наистина смазват разнообразието в медийните медии на E-Sports, както и на провокирането на различни мнения.


Журналистиката за електронни спортове не може да бъде независима

Имате Маркъс Греъм (DJwheat), Скот (SirScoots) и Род Бреслау (Slasher) - самоделни мъже, които пожертваха и реализираха всичко, което можеха да правят години и години [и спечелиха там, където са сега]. SirScoots е любимият ми сред трите и някой, който също уважавам неговата експертиза, увереност и топка, за да кажа какво трябва да се каже. Джеймс Лампкин (Kennigit) също стана доста отворен с някои от постоянните въпроси, които тази сцена е имала назад и напред. Красотата на позицията на Скот, Джеймс и Джошуа Дентринос (FXOBoss) е, че те седят много удобно. Създали са дългогодишни отношения, които им дават възможност да дишат и да говорят свободно (почти). Това, заедно с тяхната нагласа, им дава рядката способност наистина да стигнат до въпроса за определени хора, организации и проблеми. Разбира се, те не са смешни или прекомерни с обвинения, те знаят кога да не се намесват, да останат в собствения си край на света или да го формулират като общ урок за слушателите. Но всеки път, известно време, когато знаят, че притежават знания и подкрепят доказателства, за да кажат нещо, те ще го кажат и това е похвала.


Въпреки това, когато други хора го правят без право на пълномощията, лайна удари фен. Журналистите и новинарските сайтове нямат тази рядка способност и не правят авторите си самостоятелно, още не. Да използваме личен анекдот:

Марк е плосък лъжец.

Той изрично каза на ЕГ, че е в преговори с Dignitas и многократно е заплашвал да го прехвърли в Dignitas, ако не спазим условията му и / или ги срещнем до определено време. Така че или той излъга това шоу, или излъга ЕГ по време на преговорите. Така че или зрителите не могат да му се доверят, или онези, които той прави с бизнеса зад кулисите, трябва да бъдат предпазливи. Нито едното не е добро.

На всичкото отгоре, това е същият човек, който ме възхваляваше лично, наричаше ме майстор Йода, повече пъти, отколкото мисля да брои, казваше, че обича колко "истински" сме на живо на три и т.н. вече не са приятели (защото осъзнах, че той не може да му се вярва и че е глупак и лъжец), той отива публично с „Кълна се твърде много и затова нашето шоу е вредно за растежа на еспортите“. Каква глупост. Мога да кажа, че нещата, с които хората не са съгласни, приемам това, но имам нулево търпение с лъжци или лицемери. Той е и двете.

Това е нещо, което SirScoots каза през август за Марк, изпълнителен директор на Quantic. Това показва голяма разлика между някой с увереност относно това, което казват, и колко са удобни в позицията си. Сега сравнете това с някой (като мен), който все още се стреми да работи с уважавана организация или екип. Ако исках да кажа подобни неща или да изкажа собствения си лош опит с Quantic Gaming, ще изглежда зле. Ще нарани организацията, която все още има много добро в нея. Това би навредило на участващите играчи, които живеят мечтата си благодарение на тази организация. Така че, докато мога да получа моята егоистична справедливост за един лош опит, тя поставя много хора без работа и извън възможности. В края на краищата, това също вреди на моята репутация, или каквато и да е илюзия в това, което чувствам, че може да имам. Плюс това, всички ще ми вярват 100%? Малко вероятно е да има скептици и с право. Нямам доверие и доверие в общността, за да кажа какво могат да кажат Scoots и това е най-вече заради това как съм нов (като много, много други) за бизнеса от по-опитните. Идеята е, че настоящите уебсайтове на журналистите нямат същото обществено признание, каквото имат тези дългогодишни сътрудници. Освен това техните области не са журналистика и не разчитат на новините на другите, за да печелят прехраната си.

Така че да обобщим:

1. Журналистиката за електронни спортове не е задължително независима.

  • Това предотвратява изтичането / новините, преди екипът / организацията да го пусне.
  • То преустановява инкриминиращите обвинения или проблеми, оставяйки публиката неинформирана.
  • Препоръчаните новини започват да се въртят по-скоро около промоция и положителни перспективи, отколкото негативни.

2. Сайтовете за медийни новини за електронни спортове не са самостоятелни.

  • Това означава, че личните взаимоотношения със собствениците на екипи и емблематичните членове са важни, за да бъдат поддържани и не могат да бъдат опетнени от независими критики.
  • Хората на старшинство са по-надеждни за реалистични възприятия на сцената от сайтовете на медийните медии (разбира се, все пак това е лично мнение).

Малко иронично е да видите, че сайтовете за новини на E-Sports се ограничават в това, което те могат и не могат да покрият, но за иконичните членове, несвързани с тази област, имат способността да говорят твърда истина. Тъй като сцената продължава да се развива, може да настъпи разделение на зависимостта, което дава на тези сайтове повече свобода, отколкото повторно публикуване на последната новина, която попада в общността.

Серия за кресло Атлетик пост # 2 - Първоначално публикувана на 23 октомври 2012 година.