Death Squared Review & двоеточие; Пъзели и измъчвам целия път надолу

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 2 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Death Squared Review & двоеточие; Пъзели и измъчвам целия път надолу - Игри
Death Squared Review & двоеточие; Пъзели и измъчвам целия път надолу - Игри

Съдържание

За първи път срещнах Смърт на квадрат на изложбения етаж по време на миналогодишния PAX West, след което бързо се изкачи и в моя списък с любимите демонстрации на PAX, както и в моето обсъждане на най-добрите инди-камъни от събитието.


Разработено от SMG Studio, тази местна игра на кооперативна игра ме зашепна, когато за първи път трябваше да го тествам - и това не се промени с пълното му пускане. Смърт на квадрат съчетава чиста естетика, предизвикателни нива и изобилие от хумор, за да създаде забавна партия игра, която е наистина трудна за отлагане.

Минимална история, но много хумор

Смърт на квадрат поставя ви в ролята на (два до четири) изкуствено интелигентни робота, които се тестват от технологичен гигант Omnicorp. Вашият ръководител, Дейвид, и неговият AI помощник коментират вашето представяне, докато завършвате пъзели (или умират). През цялото време шегите между тях разкриват спретната история.

Както при всяка партийна игра, историята не е тук. Вместо това, това е просто още един слой интрига, който ви насърчава да продължите да мелете нивата само за да видите каква друга информация можете да откриете. Ще научите малко повече за Omnicorp и как вашите главни герои (плюс Дейвид) се вписват в общата картина.


Но това, което е по-привлекателно от историята, е отличният хумор, който променя геймплея. Това е където Смърт на квадрат напомня за Портал 2 - в случай, че кооперативната роботика не е била достатъчна за вас. Саркастичният и полезен, но безполезен коментар на наблюдаващия AI напомня за иконичния GLaDOS, но без убийственото намерение. Вашият тестер Дейвид също обича да прави остроумни забележки за представянето ви на всяко ниво, да се забавлява, когато се представяш лошо и да се изненадваш, когато правиш нещо добре.

Дори и извън очевидните гласови линии, навсякъде, където погледнете, има една хитра шега. От начина, по който смъртта ви се оценява на екрана за завършване на нивото на малките шумове, които се появяват на плъзгащия се екран, докато зареждате ново ниво, има много минутни подробности, които ще ви накарат да се подсмивате, дори когато самите пъзели стават все по-разочароващи.


Предизвикателна игра, която изисква сътрудничество

Както всяка друга партия игра, Смърт на квадрат е предназначен за местно сътрудничество. Така че или ще трябва да съберете приятелите си на кушетката, за да играете заедно, или ще трябва да изберете режим "самотен кооператив", който контролира два различни робота с клавиатурата (или джойстика).

Колкото и да искам тази игра да има онлайн опция само за да мога да го споделя с приятели в цялата страна, трябва да кажа, че SMG е взела правилното решение, като остави тази функция. Ако играете с други хора, разговорите и кавгите, които се случват по време на местна кооперативна сесия, са съществена част от опита - и нещо определено ще бъде загубено, ако се опитате да го повторите чрез гласови съобщения ,

Комуникацията и сътрудничеството са от ключово значение. Ако не можете да работите заедно - или да накарате ръцете си да работят заедно в солово режим - ще имате лошо време. Когато изиграх тази игра на пода на PAX, се озовах в чата и се смеех с непознати, защото играта ни принуди да общуваме помежду си. И когато си играеш с приятели, това наистина е опит за свързване. Дори и понякога да заплашвате да се убивате един друг, за да паднете от платформата още едно f * cking време.

Дизайнът на нивото прави комуникацията още по-важна.

Смърт на квадрат става все по-сложна, докато завършвате нива. Въвеждат се нови препятствия и в крайна сметка ще има много движещи се части и причинно-следствени последователности, които трябва внимателно да обмислите, преди да направите ход.

Нещата започват достатъчно просто. Просто трябва да вземете вашия цветен блок на една и съща цветна плочка в далечния край на платформата. На няколко нива по-късно може да се наложи да избягвате задействането на някои шипове, или да се качите на плаваща платформа, за да стигнете до мястото, където отивате. Но с напредването на играта ще трябва да правите неща като задействане на нарастващи / падащи плочки, да избягвате няколко лазера наведнъж, да премествате времето си, за да избегнете взривяването на някой друг, да натрупате няколко блока, за да достигнете до нови области и др.

Понякога тези по-сложни нива могат да станат доста разочароващи. Понякога решението на ниво не е очевидно дори след няколко опита, а броячът на смъртта ще продължи да нараства, когато се опитвате да разберете това. Имаше няколко нива, които сякаш завърших изцяло от сляп късмет и постоянство, а не някакво истинско разбиране за това, как пъзела действително работи.

Просто внимавайте с движенията си ...

Освен факта, че ме натъжава малко, не мога да споделя този опит с моите приятели геймър далеч, имам много малко схващане с Смърт на квадрат, Но аз имам една кост, която да взема - и това е физиката.

Тъй като тази игра е толкова силно движеща се, вашите роботи ще реагират на най-малкия вход на вашия контролер или клавиатура - така че е много лесно да се правят грешки и да се окажат мъртви заради едно микроскопично движение. Понякога, опитвайки се да измъкнеш изхода от тясното място, ще се окаже ужасно погрешно, защото не помръднеш просто така, А понякога, вие ще свършите падна от платформата изцяло заради едно леко кърлежи в грешната посока.

Това стана особено разочароващо в по-високите нива, когато пречките стават много по-трудни. Например, ако един робот се крие зад един блок, за да избегне лазера на друг робот, лазерният път често го е експлодирал поради някакво леко подстригване или незначително несъответствие със стената.

Като цяло, обаче, тези видове досада наистина не отнемат от това колко много обичах да играя тази игра. Целият сардоничен хумор и остроумен щрих ме държеше да се смея, дори когато се уморявах от повтарящото се мелене на по-предизвикателни нива.

присъда

Смърт на квадрат е отлична парти игра, която всеки може да вземе и да играе. Независимо дали сте портал фен, който търси познато усещане, по-малък брат, или дори не-геймър, ще имате много забавления с този мъчен въпрос. Колоритен е, смешно е, и определено ще има някои разговори на дивана - точно като добрите стари дни.

Ако искате да вземете Смърт на квадратТой е достъпен на Steam, PS4 и Xbox One за $ 19.99.

Забележка: SMG Studio предостави копие на играта за целите на този преглед.

Нашият рейтинг 8 Този колоритен, роботизиран озадачаващ ще накара приятелите ви да говорят и да се смеят - дори когато умрат. Многократно. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки