Death Squared за Nintendo Switch Преглед

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 2 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
F-Zero X Trailer - Nintendo 64 - Nintendo Switch Online
Видео: F-Zero X Trailer - Nintendo 64 - Nintendo Switch Online

Съдържание

- Добре, все още не влизай в синия превключвател, а вместо това влез в този малък ъгъл.


"Добре съм там, сега да видим какво прави червеният превключвател ..."

BOOM.

При натискане на червения превключвател, лазерното оръдие забрави за пожари, а синият куб се взриви. Смеем се за малко - и когато сцената се рестартира, се уверяваме, че трябва да държим под око лазера, само за един от нас, за да прекомерно се измъкнем от ръба на сцената. Смехът започва отново.

Ето какво изглежда (и звучи) като да играе Смърт на квадратУмна малка игра с проста цел: да прехвърлите всички кубоидни роботи на играчите на правилно оцветените кръгови подложки на пода.

Където идва забавлението е с разнообразието от различни пъзели и капани, включени в стигането до тези подложки. Роботите имат само едно нещо, което могат да направят, за да решат тези пъзели: премести. А пъзелите, които трябва да решите, варират чрез серия от хитроумна механика, включваща това основно движение. Някои обекти, като лазери или блокове, се движат, както прави кубът ви, което означава, че преместването твърде бързо може да доведе до пържене на партньора ви.


Пъзелите вършат добра работа и остават разнообразни, като бавно въвеждат вас и вашите кубоидни приятели в нови концепции, ви учат как работят и бавно увеличават трудностите при прилагането на тези идеи. Както напредваш Смърт на квадрат, тя започва сдвояване на тези различни концепции помежду си и привеждане на старите обратно от нищото, за да те хвана неподготвен. Помниш ли онези капани от ниво 11? Тук те отново са (изведнъж) на ниво 32 и сега има и блокове с призраци, които ще ви забият в тях, ако искате да прескочите без партньора си.

Смърт на квадрат ще ви държи на пръсти с всеки пъзел, но тук това означава да сте наясно с елементите, с които трябва да се справите. Това не е вид игра, която изисква реакции на потрепване и входове с разделени секунди. Прогресирането на идеите от ниво на ниво се чувства естествено, а повечето от всички смъртни случаи са, защото вие (или вашият партньор на кокалчетата) не сте обмислили всичко, а не че играта ви е изцапала. Играта също върши фантастична работа да ви държи да играете за дълго. Почти всеки етап може да се извърши доста бързо, ако го направите правилно, така че синдромът на "One More Level" в Смърт на квадрат е жив и здрав.


Смърт на квадрат е игра за комуникация

Това е игра, където разговорът и стратегията за планиране с партньорите ви са абсолютно необходими, ако искате да продължите. Ако дори един от кубовете умира, за всеки играч е свършено, което означава, че ако искате да стигнете до следващия етап, трябва да си сътрудничите и да общувате.

Всеки куб има различни неща, които те могат да контролират или взаимодействат с (и са оцветени по подходящ начин), така че планирането на всеки ход, който прави, е от съществено значение в някои нива, ако не искате да експлодирате. В края на краищата, ако Green работи с този бутон, преди всички да са готови, Blue експлодира и се връща в началото с всички вас. Играта върши чудесна работа за насърчаване на тази разговорна нагласа с течение на времето; Ранните нива могат да бъдат пронизани бързо, но докато напредвате, ще трябва да говорите с партньорите си все повече и повече, за да се уверите, че всичко е в ред, за да избегнете фатален провал.

Всяка заплаха изглежда една и съща всеки път, което означава, че след първата среща няма изненади и всички те са лесно разпознаваеми. И дори ако не планирате добре, санкциите са леки и достатъчно бързи, че неуспехът е далеч по-хумористичен, отколкото е разочароващ - а понякога е допълнително задоволително да избутате партньора си от сцената, защото те са объркали един път, когато сте са били така близо.

Не много парцел, но много остроумен шеги

Що се отнася до сюжета, няма какво да се говори. Героите на играчите са AI ботове, които се изпълняват през серия от тестови камери, наблюдавани от два гласа, които работят за обичайната ви световна корпорация. Един от тях е Давид, човешки мъжки работник, който действа като комично облекчение, а другият е I.R.I.S. - женска AI, която е прав човек на лудориите на David. Влиянието на мегатона на Valve портал франчайзът е ясен от самото начало, но Дейвид и И.Р.С. са достатъчно уникални, че в най-лошия случай те се чувстват по-скоро като поклонения, отколкото като пориви.

Техният ефект върху играта е минимален и никога всъщност не ги виждате, но се закачат между нивата и правят коментари, ако играчите се справят изключително добре или изключително бедни. Тези два безтелесни гласа предоставят малко предистория с техния диалог, но няма много - и за да бъдем честни, това не е наистина необходимо.

Една проста и цветна естетика

Визуално играта е доста проста - но не по грозен или по друг начин неприятен начин. Нивата са съставени от блокове и обекти за бисквитки, а героите са прости (макар и експресивни) кубчета, които можете да украсите с някои стикери, ако желаете. Като се има предвид това, което играта се стреми да бъде все пак, тези визуализации са добро прилягане. Смърт на квадрат е игра, фокусирана единствено върху доброто прекарване на времето с някои приятели, и това го прави доста добре.

Няколко приспивания и капани на смъртта

Като всяка игра, Смърт на квадрат не е без неговите недостатъци. Пъзелите са забавни и бързи, но в някои етапи заплахите не са 100% очевидни. В няколко от етапите на нашата игра, аз бях изпържил няколко пъти от лазерно оръдие, което дори не видях да активирам, защото беше извън екрана.

Движение Смърт на квадрат също е много чувствителен - което означава, че ако сте малко извън центъра на блок, може да ви хванат зад ъгъла и да се плъзнете от сцената. Но това е нещо, с което свикваш, докато играеш играта, и по никакъв начин не е нарушител на сделката.

На Switch, с тенденцията на някои Joycons да не винаги изпращат правилните входове, този проблем може да се изостри малко. Въпреки това, дори и с бъги Joycon, играта все още контролира точно както и всяка друга версия и, като изключва случайния слайд, който е малко твърде дълго, това не влияе отрицателно на геймплея твърде много.

Вземането на играта в движение е очевидно голямото привличане към версията на Switch, но с игра, която изисква да сте наясно с толкова много различни парчета от пъзел в една среда, това може да е един от малкото случаи, когато по-малкият екран пречи на опит.

Смърт на квадратНай-големият проблем обаче е ограниченото съдържание. Играта има само 80 нива на двама играчи, 40 нива на четирима играчи и галерия за всеки отключен от тях. Като се има предвид колко бързо тези пъзели могат да отидат, това не е много. Ако имате хора за това, можете да извадите играта след няколко часа - и без реална стойност на преиграване, това е всичко, което ще получите от него. Някои видове изпитания срещу режим или време биха добавили някаква стойност на преиграване, но такава опция не съществува от сега.

---

Всичко на всичко, Смърт на квадрат е взрив да играеш с приятели, но този взрив не трае дълго. Пъзелите са бързи, креативни и забавни - но ограниченото съдържание, което получавате за цената от $ 20, означава, че играта ще свърши твърде бързо. Ако търсите за озадачаващо забавление за един ден, Смърт на квадрат е чудесен избор.

Ако не притежавате Nintendo Switch, тази игра също е достъпна за PC и конзола. Вижте нашия преглед за Death Squared на PC за повече информация!

Забележка: SMG Studio предостави копие на Death Squared за целите на този преглед.

Нашият рейтинг 8 Death Squared не изобретява куба, но е сладък и много забавно с приятели. Преглед на: Nintendo Switch Какво означава нашите оценки