Съдържание
Deadpool е аномалия. Той е повтарящ се, има лошо ниво на дизайн и има много досегашни резултати. Също така е невероятно забавно и изненадващо пристрастяване.
За тези от вас, които не знаят: Deadpool е герой от комикса от Marvel Universe. Дедпул (A.K.A Wade Wilson) започна като труден наемник, който в крайна сметка експериментира, за да получи лечебната способност на Wolverine. За съжаление, това го направи и шизофреничен лунатик без филтър. Той знае, че е част от комикс, разговаря с читателя и казва някои доста необичайни неща.
Deadpool Играта, от High Moon Studios, отнема няколко страници от комикса при създаването на героя (вижте какво съм направил там? Страници - комични? Вземете го? Добре нека продължим напред). Той е наясно, че е част от видеоигра и че също е в комикси. Той води диалог със студийни изпълнители от High Moon и дори с гласовия си актьор, несравним Nolan North. Това е най-важната част от играта.
Deadpool наистина блести в гласовата игра и пълната липса на история. Наистина едва ли Дедпул е Дедпул. Това е истинско свидетелство за Нолан Норт като гласов актьор и художник. Всяка линия от устата му се доставя с финес и комедията му е на място. Север дори прави гласа на другите две личности, които живеят в главата на Дедпул, с когото разговаря през цялата игра. Налице е момент в много успешни кариери, където хората или ще влязат в кеш по всеки проект, за да направят долар и да го затворят изцяло, или ще вземат всякакъв вид от отчаяние; това не е Нолан Норт. Той е характер, и той измиране тази ролка. Ето защо някои от другите аспекти на играта са толкова разочароващи.
** Сигурен съм, че тези среди са изглеждали bet-OHH надут замък! **
представяне
Deadpool не е сериозен поглед. Разбира се, изглежда добре; моделът на характера на Deadpool изглежда доста добър и всички второстепенни модели на герои са добре, но има сериозен проблем със средата. Всички те изглеждат спокойни и плоски, сякаш биха могли да бъдат извадени от игра много по-рано в тази конзолна генерация.
На всичкото отгоре тук са опаковани клишета като канализация, офис сграда и странно съоръжение в джунглата. Чувствам, че това е пропусната възможност в характера на Дедпул наистина да обърне внимание на това и да разкрие шега или две неща за него. За съжаление, персонажът го споменава само в една или две линии, например: „Добре, няма повече канализационни тръби от високата луна“, когато се приближава към края на нивото на канализацията. Чувствам, че биха могли да направят много повече с това и да го направят поне по-преднамерено. Запази за брилянтен 8-битов Zelda-тип раздел всичко е доста предвидимо.
** Има много. **
Игра
Геймплеят в Deadpool е доста ясна. Вземете средната си стойност Бог на войната или DMC и след това го спуснете малко и разхлабете контролите: Мислете за това е като за DMC светлина.
Настройките са излишни, а лошите са все едно.Това наистина е просто да влезеш в една стая, да убиеш, изплакнеш и повториш. Борбата е стандартната тежка атака, леката атака и стрелбата, с телепортиращ бутон за добра мярка (повече или по-малко функция на укриване). По някаква причина бутонът за телепортиране е също бутон за брояч, който функционира много по същия начин, както системата за броячи в Arkham игри. Над главата на врага се появява кръг, вие бутате кръг и врагът вече не е проблем. Уговорката с това е, че понякога ще искате да се противопоставите и вместо това ще се телепортирате. Все още избягвате щети, но това е разочароващо.
Геймплейът в играта разчита на някакъв вид кръстосано стъпало; ако някога сте играли Призив на митото знаеш какво имам предвид. Ще се насочите към околността на врага и кръстовището ще се намагне повече или по-малко към този специфичен лош човек. По-голямата част от времето това работи добре, но всеки трети път или така или няма да се сгъва или ще прилепне отляво на врага, така че ще пропуснете всеки изстрел. Отново не е прекъсвач на сделки сам по себе си, но въпреки това е отвратителен.
Има и система за ъпгрейд на персонажа. Тук можете да отключите нови оръжия, нови комбинации и нови "атаки с инерция", които функционират много подобно на финиширащите. Със сигурност е хубаво да имаме някаква прогресия тук, но точките, използвани за закупуване на подобренията, са много лесни за придобиване, така че не е голямо предизвикателство.
Бих искал да кажа, че най-лошата част от битката влиза в игра с враговете в стил мини бос. Тези врагове обикновено ви свалят от краката с един удар, така че използването на оръжието е задължително. Проблемът тук е всичко, което трябва да направите, е кайт на лошия човек и по същество го износвам. Това ме кара да искам да има по-всеобхватна меле система, която ще ми позволи да се укривам или да се противопоставям без използването на механика за телепортация.
Има и някои малки секции за платформинг, които работят точно както бихте очаквали. Бих се радвал да видя повече реализация, ако механикът на телепортацията в платформинга, вместо просто да преточва бутона за прескачане.
Играта обаче не е лоша. Колкото и да е погрешна борбата, поради някаква причина тя все още е забавна и не се озовах прекалено разочарован или отегчен в даден момент.
** Благодаря за запазването на тази игра г-н Норт! **
звук
Честно казано най-голямото привличане Deadpool е многото шумове, излъчвани от г-н Норт през всяка последователност на борба. Те рядко се повтарят и винаги са забавни.
Норт доставя решетъчно, весело изображение на Дедпул и точно това трябва да бъде характерът. Той е соморомен, глупав, мрачен и жесток. Излишно е да казвам, ако не можеш да приемеш шега - не си играй.
Сценарият (или както Дедпул често споменава в играта, липсата там) е безупречна реклама наистина доставя характера, който очаквахме да видим в Началото на Върколака филм от преди няколко години.
Просто отказ от отговорност, това не е това, което бихте нарекли „интелигентен” хумор. Ако търсите a Royal Tennenbaums хумор тук ще бъдете разочаровани - това е наистина повече от Джей и тихият Боб се отблъскват, Така че, ако обичате шегите, има много тук за вас.
** Ако не беше толкова зает с проклетата пица, може би щеше да имаме повече неща. **
Стойност на преиграване
Вид на нищо. Да, има няколко трудности и може да се наложи да играете през няколко пъти, за да постигнете максимума от всички ъпгрейди, но играта е малка на това, което ви се вижда. Няма никакви колекционерски предмети, които да говорят настрана от таксото, отпадащо през цялото време, и малките монети на Дедпул, така че няма никакви кътчета, които да се изследват. Бих се радвал да видя някои алтернативни костюми или отключващи се герои, но уви, няма кой да спомена.
Долен ред
Deadpool е игра, която разчита почти изцяло на актьорската игра. Битката е функционална, но неприлична, а контролите са неточни. Ако не беше идеалното импровизационно време на Нолан Норт и изкривената представа за характера, играта може всъщност да бъде пълно измиване. За щастие не е така.
Не бих препоръчал да излизате и да харчите $ 60 за играта, тъй като ще се почувствате разкъсани. Но аз абсолютно препоръчвам да го вземем, когато получи намаление от $ 30 за няколко месеца. Ще имате няколко добри смехи и вероятно ще се насладите на играта за това, което е.
Какво мислите за Deadpool игра? Дали тя разчита в голяма степен на актьорската игра, или е повече от приемлива? Звучи в коментарите долу и може би ще те заведа с мен, за да те експериментирам, за да можем заедно да загубим умовете си!
Нашият рейтинг 7 Deadpool е плитко, глупаво и забавно.