Дейвид Хейтър може да бъде като Голям шеф и запетая; Но аз се обзалагам, че той все още е солидна змия и лък; UPDATE & rsqb;

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 26 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Дейвид Хейтър може да бъде като Голям шеф и запетая; Но аз се обзалагам, че той все още е солидна змия и лък; UPDATE & rsqb; - Игри
Дейвид Хейтър може да бъде като Голям шеф и запетая; Но аз се обзалагам, че той все още е солидна змия и лък; UPDATE & rsqb; - Игри

Съдържание

За тези от вас, които може би не знаят: Аз считам Метална предавка серия като най-голямото постижение в историята на видео игрите.Между цикличната история, феноменалните производствени стойности и огромното гласово действие, Метална предавка стана първата серия от игри, които някога ме накараха да се влюбя.

До ден днешен всеки запис ми дава същите преди тренировки, които съм намерила от 12-годишна възраст Metal Gear Solid V: Фантомната болка; трейлърът в GDC ми разби мозъка и ме продаде на играта, тъй като само легендарният дизайнер Хидео Коджима можеше. Но имаше едно предупреждение: Къде е гласът на Снейк? Не излизайки от устата на Дейвид Хейтър, мога да ви кажа това.


Дейвид Хейтър прави гласа за Снейк още от първия Метални съоръжения твърди игра на PSone през 1999 година.

Оттогава гласът му се плъзга в умовете и сърцата на феновете навсякъде, като го утвърждава като един от най-разпознаваемите герои във всички игри. През следващите години Хайтер също така отдаде същия глас на Големия шеф, генетичния баща на Снейк Метални предавателни твърди 3: Змийска ядат, Metal Gear Solid: Преносими операционни системи и Метални предавателни твърди: Мир Уокър, Но за Метална Gear Solid V Коджима разкри, че Дейвид Хейтър няма да издава глас на Големия шеф.

Както можете да си представите, феновете се разбунтуваха по същия начин, както биха искали членовете на АЯР, ако някой реши да измъкне от тях оръжията си. Аз самият почувствах скръб, така че дълбоките думи дори не могат да я изразят. Самият Хейтър дори издава изявление, в което по същество казва, че е имал страхотен пробег и обича героя. Изглеждаше, че Змията, която познаваме, е изчезнала завинаги… Или пък (изненада на опашката) ?!


** Много съм развълнуван и Дейвид! Също така нека бъдем най-добри приятели! **

Неотдавна Хейтър пишеше, че е развълнуван от появата на E3 след няколко седмици. Защо да е толкова развълнуван? Той рядко се занимава с други гласове с висок профил, а ако го направи, те не са почти същия калибър на Снейк. Моята теория: Той не прави главния герой в Big Boss MGSV … Той е въпреки това все още прави Snake. Дръж си въздишки, ще ти обясня.

** Виж? Супер различни. Палтото на Big Boss е WAY охладител. **

Те са различни хора

Snake е технически клонинг на Big Boss. в Метална Gear Solid V потвърдено е, че Големият шеф отива в кома, по време на която (в. t MGS неговите гени са клонирани, за да създадат три “деца”, които са мотивирани от EVA. Проектът се нарича Les Enfants Terribles, който е френски за ужасните деца. Проектът в края на краищата дава солидна змия, течна змия и змия Солидус: „децата” на Големия шеф.


Снейк и Големият шеф са различни хора. Те са технически генетично много сходни (не са идентични, тъй като Snake се състои само от доминиращите гени на Големия шеф), но все пак са различни. Моята прогноза за тази игра е, че най-накрая ще видим, че Големият шеф се превърне в голямо лошо, което виждаме в него Метална предавка за НЕС (1987 г.). Тъй като свири като Голям шеф MGS3 и Мир Уокър видяхме само мотивацията, която кара големия шеф да стане злодей. Виждали сме го да се приближава към линията, но никога не го пресича. Вярвам, че Коджима, в своята безкрайна мъдрост, може да иска да раздели символите на Снейк и Големия Бос тематично в тази част и един лесно разпознаем начин да се направи това е да промени гласа си.

Дори и вътре MGS4 Големият шеф имаше различен глас от Снейк. Това, че Големият шеф започва да се развива от години MGSV Коджима вероятно се опитва да направи разликите между героите малко по-забележими от очната пластира. Докато видяхме, че Големият шеф взема решения, които могат да бъдат различни от онези, които Снейк би направил в подобни ситуации, поведението на героите и външният вид остават свръх подобни.

** Той ще изглежда точно така! **

Ще се обзаложим, че виждаме Змия в MGSV

Знам, че това е дива теория, така че се придържайте към мен тук. Това каза след това Коджима Наземни нулиПредполагам, че това ще бъде пролог (вероятно може да се свали) MGSV, Големият шеф е оставен в кома в продължение на няколко години, вероятно поради събитията, които заличават Майката база от Мир Уокър, Както споменах, това е, когато се осъществи проектът Les Enfants Terribles и синовете на Big Boss са проектирани.

Когато излезе от комата си, е безопасно да предположим, че Снейк и братята му могат да бъдат някъде между новородени и деветгодишни; за аргумент, да речем 5-годишен. След още десет години атрофира в кома още по-силен удар на силата на сградата на Биг Бос. 9-годишна възраст. След това въведете количеството време, през което действителната игра се извършва, в допълнение към създаването на FOXHOUND, отдела за специални сили на Big Boss от Метална предавка, Това може да е пълна от 18 до 20 години в играта. Повече от достатъчно време за новобранец Снейк да се появи на вратата на Големия шеф, готова да поеме пословичната мантия и официално да постави оригинала Метална предавка.

Само си представете, че имате сценарий, който може да се играе в края на играта, където сте поставени в подъл обувките на младия Solid Snake, който се обучава от Big Boss! Би било като най-накрая да се вози без родител в деня, в който получиш лиценза си. Отвъд това би довело до пълния кръг на историята и ще придаде директни, значими връзки с двата края на Метална предавка спектър.


** Да Винчи беше визионер. **

Не ми е достатъчно удобно да залагам пари за това или нещо подобно, но знам, че Коджима слуша своите фенове и обича рисуване на луди връзки към предишните му игри. Нищо никога не е извън сферата на възможността с този човек; просто погледнете глава Моисей от сянка в MGS4 ... Беше невероятно по най-добрия начин.

Знам, че това е доста крехко, но аз просто се поставям в обувките на Коджима. Надяваме се, че можем да намерим нова информация за това по време на предварителното събитие на Konami в E3 в четвъртък, 6 юнитатаи можеш да се обзаложиш, че ще се събудя рано, за да ти донеса новините, добри приятели.

Най-важното е, какво мислите? Дали моята теория държи вода или съм разляла всичко по белите си панталони на обществено място. Звучи в коментарите долу и може би ще ти позволя да имаш достъп до моята страхотна DVD колекция!

[UPDATE] Докато дигитално се разхождахме из широките интер-мрежи, се натъкнах на нещо много интересно по отношение на моята теория на Дейвид Хейтър.

Нейната IMDb страница на Хейтър го присвоява като играещ символ на име "Давид" в MGSV. Човек може да предположи, че това е име на заместител на камея, която прави; но по-научени Метална предавка феновете знаят, че истинското име на Снейк е Дейвид. Съвпадение? Аз не мисля.

Изглежда, че моята теория на калай-фолио-шапка може да се върти точно както аз предсказах. Може би все пак ще видим, че Хайтър ще повтори рулона си - и може би, ако имаше късмет, ще можем да се промъкнем в младите змии.