Dandara Преглед & двоеточие; Черно момиче

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 20 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
Dandara Преглед & двоеточие; Черно момиче - Игри
Dandara Преглед & двоеточие; Черно момиче - Игри

Съдържание

В много отношения, освобождаването на Дандара честно казано, трудно е да се повярва. Това е мистична метроидност, която носи нов живот на жанра. Най-новото заглавие на Long Hat House е игра, която определено трябва да играете.


Това заглавие представлява много за мен като фен на видеоигри. Факт е, че през 2018 г. все още нямаме много черно представяне в игрите. Тъй като бях черен, веднага ме привлече тази игра. Дандара звезди, които са родени от звездите в стремежа да спасят света. Тя е афро-бразилска героиня, за да спре злото. Тя също така аксесоарва със страхотен жълт шал и притежава магия. Тя е черна, магическа (буквално) и мощна. Историята на играта не е чисто измислена, тя е вдъхновена от реална фигура на света - воин, който се бори срещу потисничеството Бразилия. Голяма слава на Long Hat за това, че е вдъхновен да разкаже историята си.


История на свободата

Нашите повествователни същества като нашата героиня се създават от космическите сили. Тогава ти се казва, че трябва да спасиш деня и вселената напълно знае, че можеш да го направиш. Ще срещнете редица божества, хора и други НПС, които да ви напътстват. Противникът има много лоши неща в ръкава си. Те имат духове, животни и роботи и вражеската армия иска да покори земята, за да получи сол. Натрият е много ценен ресурс, за който всеки е готов да направи нещо. Това е и енергия, и сила. Така че трябва да ги спрете, преди земята да изсъхне.


Защо да ходим, когато можеш да летиш?

Дандара е платформинг, заглавие за проучване, shmup и RPG. Това ли работи? Всъщност да, тя работи много добре. Сега, за разлика от повечето игри, не ходите по картата. Летете / скачате, за да преминете през етапи. Механикът по скачане също ви дава усещане за бързина и бързина. Виждате, че тя е вълшебна - затова няма нужда от ходене.

Опитът на проучването е една от любимите ми части на играта. В никакъв случай играта не ви казва къде да отидете. Да бъдеш безсмислен е наистина ценен, защото ръката вече е стандарт за дизайн на играта. Нищо не е по-приятно, отколкото случайно намиране на електрически ток, докато летят наоколо. Ще пътувате най-зелени гори, стари градове, пустини, футуристични крепости и много други.

Духовно пътуване

Както си спомняте, споменах, че солта е ценен ресурс. От гледна точка на геймплея това е вашата валута. Ще получите сол от съкровищни ​​сандъци, победени врагове и ще ги намерите по целия свят. Солта ви позволява да подобрите качествата, които имате като живота си, лечебните сили и енергията на обидата.


Що се отнася до shmup сравненията на играта? Е, как бих най-добре да опиша битката. Вие ще трябва да бъдете в движение непрекъснато, докато взривявате врагове, и това наистина се превръща в овърдрайв по време на битките с шефа. Много прилича на аркадни стрелци, вражески огън може да се получи неистов и враговете могат (и ще) се опитват да ви роят. Това изгражда моменти на високо напрежение, което изисква изключително внимание. В противен случай всичко е свършило.

Разбира се, докато напредвате, ще видите, че ставате по-силни, като сила на природата. Ще получите разнообразие от подобрения, като супер скокове и ракети, за да назовем само няколко.

Атмосферата на приключенията

От гледна точка на естетиката, Дандара е всичко, което бихте искали от инди игра. Тя е пикселирана, много жизнена и картите са разнообразни. Художественият стил (от Виктор Лео) наистина отлично вдъхва живот на всичко. Животните, листата, вражеският огън и т.н. са толкова оживени. Съмнявам се, че ще откриете, че тази игра не е хубава.

Като аудиофил оценявам звука от аудио / аудиото на играта доста силно. Музиката, създадена от Thommaz Kauffmann, е изработена с много подробности за това специално пътуване. Песните са околни, натрапчиви и експериментални. По време на срещи с шефа, музиката е напрегната, пулсираща и грандиозна. Ще имате чувство на самота, спокойствие и мир. Ето как правите солидна саундтрак за жена на мисия.

Солено много?

Сега има няколко незначителни критики Дандара, Някои играчи няма да оценят, че нямат посока. Хората обичат да им казват къде да отидат и какво да правят. Заглавието също отнема около 8 часа или по-малко. Игрите, които са кратки, са склонни да получават лош рап - смятат, че това едва ли е показателно за тяхното качество. Играта също е доста трудна. Особено трудно се чувства по време на срещи с шефа. Това може да се окаже твърде стресиращо за някои.


Магическо заключение

Възпроизвеждане Дандара е специален опит. Чувства се тромаво и овластяване наведнъж. Неговите образи и теми се обработват леко. Никога не се чувства така, сякаш е прекалено много. Враговете разпознават Дандара като заплаха, а съюзниците я виждат като символ на надежда. Играта е гладка и добре изпълнена от началото до края. Жоау Брант и Лукас Матос от къщата на Лонг Хат наистина се отърваха.

Сега искам да изразя значението на тази игра за мен по-специално. Ако някога съм родител, искам децата ми да играят това. Искам да видят герой, който прилича на тях и да играе фантастична игра с мощен черен ролеви модел. Игра, която им показва герои, са невероятни и неудържими. Мога да ви кажа, че тази игра държи специално място в сърцето ми за това какво е то.

Фенове на инди игри и metroidvanias могат да закупят Дандара за PC, Mac, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4.

Нашият рейтинг 9 Dandara е инди игра, която не би могла да излезе в по-добро време. Това е сюрреалистичен, магически платформинг. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки