Татко прави Son Play видео игри в исторически ред & запетая; Синът го обича

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 6 Може 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Татко прави Son Play видео игри в исторически ред & запетая; Синът го обича - Игри
Татко прави Son Play видео игри в исторически ред & запетая; Синът го обича - Игри

Анди Байо имаше син през 2004 г. Преди това дори се случи, той и неговите приятели и колеги обсъдиха различни експерименти, които би могъл да изпълни, използвайки сина си като основен тест.


Под въздействието на стандартната практика на Стив Мартин, Байо реши, че е напълно разумно да експериментира умишлено върху потомството си, като казва: „Ако имате дете, защо да не проведете експерименти с тях? Това е като провеждане на експерименти с малко клонинг на себе си! И почти винаги вероятно е законно. TНезависимо дали Байо е сериозно или просто се шегува, все още успява да измисли невреден начин да експериментира със сина си.

Байо цитира мотивите за евентуалния му експеримент като ерата, в която е израснал. Роден през 1977 г., той преживява от първа ръка аркадния бум, като играе най-ранните игри, тъй като те са били освободени, а не като ретро игра през емулатор или друга конзола. Baio имаше план: синът му щеше да играе видеоигри в исторически хронологичен ред, гледайки с Atari 2600, издаден през същата година, когато се роди Baio, посвещавайки една година на всяка учебна програма, така да се каже.


Експериментът наистина започна през 2008 г., когато Елиът навърши четири години, с игри от края на 70-те и началото на 80-те години, предимно от Пак Ман серия. Използвайки джойстика за игри с plug-and-play, зареден с няколко ретро игри, той си проправи път, често побеждавайки най-високите резултати на баща си. Баща и син ускориха бързо през тези игри, като се преместиха в Atari 2600 игри като астероиди и след това до 8-битови игри. На шест годишна възраст Елиът пребиваше игри без помощта на баща си.

"Той може да оцени ретро графика на собствените си условия и да се съсредоточи върху геймплея."

NES, Super NES, Nintendo 64, PlayStation 2: Елиът играеше през всички тях, до модерни конзоли. Разбира се, някои конзоли са пропуснати и не всички игри са играни (подвиг, който вероятно е буквално невъзможен). В резултат на този експеримент, Baio смята, че Eliot е по-благодарен за съвременните игри, както и за по-квалифицираните в видео игрите, отколкото много хора на неговата възраст и по-възрастни.


Неговият син обича да играе видео игри, особено трудни или странни, и оценява игрите с ниска скорост: "Той може да оцени ретро графика на собствените си условия и да се съсредоточи върху геймплея."

Baio използва това, което трябва да се определи като експеримент като свързваща дейност и никога не принуждава сина си да играе игри, които не иска да играе. Чрез една окуражаваща и ниско стресова среда, той породи в сина си любов към видеоигрите и сега синът му взема нещата в свои ръце. Последните завоевания включват Spelunky и Ядрен трон, и двете от които са инди игри в ретро стил.

За да прочетете повече за приключенията на Елиът в игрите и за отговорите на Байо на последния му пост, разкривайки подробностите от неговия експеримент, посетете Twitter на Baio.