Кортана и дебелото черво; А Sidekick си струва да се играе

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 17 Март 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Кортана и дебелото черво; А Sidekick си струва да се играе - Игри
Кортана и дебелото черво; А Sidekick си струва да се играе - Игри

Най- ореол серия представя началото на ново поколение игри. Оригиналната игра, Halo: Combat Evolved беше един от малкото стартови заглавия на Xbox и той веднага стана огромен успех. Това бързо задвижва поредицата в това, което е днес. С много други игри, бестселъри, графични романи и безброй други продукти и разделяния, ореол се превърна в икона в популярната култура.


Безспорната звезда от поредицата е Главен началник или Джон-117. Той е изключително висок, командващ и опитен кибернетично подобрен супер войник, който никога не е виждал без неговата запазена зелена броня и каска. Неговата липса на думи позволява на играчите да поемат ролята на безличен главен герой и чрез неговата перспектива да станат герой.

Може би затова шефът е станал толкова популярен, но нито едно от неговите постижения не би било възможно без неговия помощник Кортана. Кортана е изкуствен интелект, разпознат от нейния отличителен глас и оскъдно облечена фигура. Тя служи като ваш партньор по време на цялата серия и е една от най-важните фигури в войната между човека и Конвенцията - заедно с шефа.

Cortana е създадена като изискване за дизайн на играта. Тя имаше за цел да бъде творчески начин да ръководи играча чрез механиката на играта. С напредването на серията Кортана стана толкова важна за игра като шеф. Сценарист и кинорежисьор, заяви Джоузеф Статен,


"С течение на времето Кортана се превърна в напълно реализиран герой - приятел и спътник на шефа, да не споменаваме единствения човек, който се бореше с разкриващи се дупки в екстериора си.

Тя се превърна в характер на автентичност. Нейното участие в събитията на ореол поредицата я прави също толкова значима като шефа. Искам да кажа, тя дори го спаси повече от един път. Би било интересно да изиграя играта от нейната перспектива - да видим всичко оцветено малко синьо вместо оранжевото от козирката на шефа.

За да е възможно това, трябва да гледаме на Кортана като на физическо същество, вместо на низ от данни. Нейните действия в играта могат лесно да бъдат направени в събития за играча. Тя може да проникне в компютърните системи и да може да управлява военни кораби и военни станции. Тя също така е ефективна и създава бойни стратегии. Като истински войник, тя има потенциала да осигури много интересен геймплей. Помислете да играете като Кортана по време на падането на крака. Нейните действия спасиха Стълб на есента, Също така само четири години в Съвета за сигурност на ООН Напред към зората оставя много потенциал на Кортана да участва в собствените си приключения.


Кортана е удивителен характер, но за да се изясни; Никога не бих искал да се променя Halo. Връзката между Главния началник и Кортана е една от малкото взаимоотношения в серията. Той е едновременно сложен и съвършен. Въпреки че би било интересно, Кортана е най-добре да се остави като първоначално проектиран. Нейният характер е уникален и служи за много важна цел в играта. Тя е това, което прави Главен Главен Човек.