Корпорациите не са хора - освен ако не искаме те да бъдат;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 2 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Корпорациите не са хора - освен ако не искаме те да бъдат; - Игри
Корпорациите не са хора - освен ако не искаме те да бъдат; - Игри

Съдържание

Това е най-добрият двоен стандарт.


След новината, че Facebook е купил Oculus VR, а след това и реакцията срещу Facebook и Oculus, се съобщава, че някои от служителите на Oculus са имали заплахи за смъртта.

Изглежда, че някои геймъри не могат да разберат разликата между компания и хора, които работят за компанията.

Това е смешно. Тийнейджър, работещ в McDonalds, не е отговорен за затлъстяването; Нито семействата на работниците от Oculus, отговорни за решенията на бизнеса.

Това е очевидно, но заплахите все още се случват.

Има много причини за това. В интернет е много по-лесно за гласа ви да бъде един от тълпата; има проблем с анонимност и дискусии за това какво е и какво не е свободата на словото. Но всичко това води до едно по-голямо заключение:

Сега не можем да кажем разликата между бизнеса и хората.

Бележка за корпоративната личност

Корпоративна личност е правното понятие, че корпорацията може да бъде призната като индивид в очите на закона. Основата за допускане на тази доста странна законосъобразност е, че хората (акционери, служители и такива) не трябва да губят аспекти от своите човешки права, когато действат като компания, за която работят. Това доведе до това, че корпорациите твърдят, че все повече и повече „лични“ свободи (като способността да лъжат); и когато една компания се възприема по-малко като работа и повече като човек, тогава критиката къмвмъкнете компания за игри] бързината става [вмъкнете критика на всеки, който работи за компания за игри] дори и да не го осъзнаваме. Вземете Minecraft:


Бяхме в разговори за това, че може би ще донесем версия на Minecraft към Oculus. Току-що отмених тази сделка. Facebook ме прегръща.

- Маркус Персон (@notch) 25 март 2014 г.

За повечето хора, @notch е Minecraft. Компанията е въплътена от един човек. Но докато в игралната индустрия, геймърите са (обикновено) запознати с някои от разработчиците зад любимата си игра, това не е случаят за, да речем, големи супермаркети. Кой е главният изпълнителен директор на Tesco в момента? Точно. Не знаете, не знам, не ни пука.

Социалните медии са направили този феномен по-лесен

Социалните медии са чудесен начин да ни накара да се грижим; „характерът“ на бизнеса се създава от комисията, за да бъде най-приятният за най-голям брой хора - най-добрият вид човек. Нашият "Уолдо Момент" е сега. Когато видите такъв туит:

Съжаляваме понеделник, просто не можем да се справим с вас днес. Ще хвърлим в небето сигнал с формата на чаша кафе и очакваме спасяване.


- Tesco (@Tesco) 31 март 2014 г. големите предприятия се нуждаят от социални медии, блокира служителите от критиките на потребителите

Тя активно излиза да представя компанията като човек. Социалните медии действат като маска, но те са лицата на Янус - лицето на корпорацията от едната страна, човешкото лице - от друга. Ето защо големите предприятия се нуждаят от социални медии, блокира служителите от критиките на потребителите.

Но това е парадоксът на Xeno: вземете компания от 100 000 души, премахнете един служител. Още ли е малка компания? Не? Добре, ще го направим отново, сега има 99 998 души? Малък? Не още ... но направете това достатъчно време и няма граница между голяма компания и малка.

Колко малък може да бъде бизнесът, преди критиката да спре да атакува бизнеса и да започне директно да атакува хората?

В игралната индустрия, която е пълна с по-малки разработчици - често представляващи работата си чрез личните си сметки в социалните медии - геймърите трябва да попитат къде е границата между критиките на игрите или компанията и да критикуват хората.

Покойният велик Оскар Уайлд веднъж отбеляза това

"Няма такова нещо като морална или неморална книга. Книгите са или добре написани, или лошо написани. Това е всичко."

Това се превръща добре във всички медии. Езра Паунд бил фашист; Orson Scott Card е хомофоб; пишете "Фил Фиш" в Google автодовършвания с "душ", "убождане" или "ирак". Но те все още са направили голяма работа, а критиката към работата трябва да бъде отделена от критиката на хората.

Може би не ни харесва това, което се казва. Но трябва да защитаваме до смърт правото си да го кажем.