Съдържание
- Изглежда, че това е единственото нещо, което предизвиква интерес сред общностите
- Това ли е една от причините, поради които все още не сме виждали универсална система за игра?
- По дяволите ... това е като самите системи са известните личности в нашата индустрия
Години наред се чудех защо съществува "конзолната война".
Още преди повече от две десетилетия си мислех, че е прекалено глупаво да се спори над това коя е по-висшата конзола, Супер Нинтендо или Битие. Мислех, че тогава е младо и сега, ако е възможно, войните на конзолата изглеждат още по-млади и неудобни. Това вероятно се дължи на факта, че децата крещят за любимите си видео игри някакъв смисъл, докато пълнолетните възрастни правят същото ... тъжно.
Тъй като съм собственик на няколко конзоли от дните на SNES / Genesis, често съм карал неприязън към обикновените конзолни войни. Мисля, че това вреди на репутацията на индустрията и присъщата враждебност противоречи на целта на забавление.
Въпреки това, тъй като това поколение се придвижва напред, мисля, че съм се натъкнал на едно или две прозрения ...
Изглежда, че това е единственото нещо, което предизвиква интерес сред общностите
За известно време мислех, че войните в конзолата са направили обратното: това е изключило хората от участието в общности, защото зрелите индивиди наистина не се интересуват от такива детски тривиалности, нито пък имат време да ги разпилят. Но всъщност всички тези аргументи, свързани с PlayStation 4 срещу Xbox One, увеличават трафика за уебсайтове и на свой ред изглежда, че подхранват интереса към хардуера. Накратко, смешно ли е да се предположи, че конзолните войни всъщност помагат на продажбите и на свой ред на индустрията като цяло?
Дори най-големите съобщения често бледнеят в сравнение с консолната война. Например, докато прессъобщението за новото неотбелязан на карта ще получи много внимание, няма да получи толкова малка част от вниманието, колкото парчето, озаглавено "Защо неизследвани гадно" или "Защо Xbox не се нуждае от неизследвана". Ако искате да тествате моята логика, продължете напред и използвайте някоя от тези заглавия и гледайте как кликванията се наливат.
В крайна сметка, всички новини, без значение колко големи, винаги изглежда да се оформи в редакционната вена на конзолата. Очевидно, хора като това. Те като драмата.
Това ли е една от причините, поради които все още не сме виждали универсална система за игра?
През последните години се говори за една универсална конзола, която просто играе всички пуснати игри. В крайна сметка, това е само логично. Кой някога е чувал за продуцирането на различни филмови играчи, които играят различни филми? Или различни CD плейъри, които играят различни компактдискове? Исторически погледнато, в сферата на развлекателните продукти, той просто няма смисъл. Анализаторите и експертите от индустрията са предложили много убедителни аргументи за една игрална конзола и за нея прави има смисъл.
Честно казано, не мисля, че Sony и Microsoft (и в по-малка степен Nintendo) имат интерес от идеята. Мисля, че и двамата знаят, че непрекъснатите препирни увеличават вниманието и общия интерес. Управляващите от всички страни обикновено са дипломатически, когато ги питат за конзолната война, но когато прочета тези коментари, усещам искрена усмивка на лицето на интервюирания. Сякаш казват: "Разбира се, ние не го оправдаваме, но знаете, че помага."
Ето въпроса ми: Ако една универсална игрална конзола замени всички машини утре, колко от падането ще има в онлайн активността в света на игрите? Предполагам, че ще има масов изпускайте; може би дори осакатяващ.
По дяволите ... това е като самите системи са известните личности в нашата индустрия
Има цели списания и телевизионни предавания, посветени на клюки от знаменитости. Това е индустрия с милиарди долари. Но някой е забелязал, че в играта нямаме много известни личности? А тези, които имаме, не са твърде загрижени за личния им живот, не мисля. Виждаме ли хора в игралните форуми да се чудят какво е носел Хидео Коджима за вечеря миналия уикенд? Или какво е изял Дейвид Кейдж за обяд? Нее. Наистина не ни пука.
Това са конзолите, които са в центъра. Те са знаменитостите на тази индустрия, ако наистина мислите за това. Те карат клюките, още повече от софтуера. Колкото и странно да звучи това, ако направите пряко сравнение между игрите и всяка друга индустрия за развлечения, то наистина изглежда като че ли неодушевените обекти са центровете на нашето внимание, а хората зад тези обекти имат много малко значение. Странно е, но така стоят нещата.
Така че, като се има предвид всичко, предполагам, че трябва да запазим конзолните войни. Те са като куршума, който не можете да премахнете поради страх да не убиете домакина.