Изповедта на Hardcore Mobile Gamer

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 19 Март 2021
Дата На Актуализиране: 28 Октомври 2024
Anonim
Calling All Cars: Crime v. Time / One Good Turn Deserves Another / Hang Me Please
Видео: Calling All Cars: Crime v. Time / One Good Turn Deserves Another / Hang Me Please

Съдържание

Когато мислите за хардкор геймърите, не ги представяте с помощта на iPad.


Когато повечето хора мислят за хардкор геймърите, те мислят за отделни хора, които посвещават цялото си свободно време в масивни игри, завършвайки най-новото титла AAA с религиозна жар. Въпреки това, по-важното за тази статия, каква е платформата, която обикновено се смята за основния избор на хардкор геймър?

С право, стандартният хардкор геймър използва един от четирите варианта: PC (Mac са много редки в тази категория), Xbox, Playstation или Nintendo. За едно хилядолетие като мен, това е много вярно. Прекарвам десетки часове всяка седмица, заглушавайки на моя Xbox One.

Току-що наскоро си купих EA Access акаунт и аз се наслаждавам на убийството на Rebels, което е достатъчно безплатно Star Wars: Battlefront, Въпреки това, през изминалата година, аз съм забелязал себе си става все повече и повече към моя IPAD, когато търсят това решение за игри. Първоначално купих iPad през 2010 или 2011 г., когато излезе първото поколение. Купих го, за да го използвам вместо Gameboy или PSP (и двете от които притежавах по едно или друго време). Това беше добър избор, както всеки потребител на таблета или iPad може да удостовери. То просто прави нещо повече от игри. Въпреки това, от тогава, дали това е първият ми iPad, моят телефон или последната ми покупка на iPad Air, използвах го за да играя игри.


Тя започна като заместител на Gameboy. Но е по-голям от това

Още от освобождаването на 1-ви Инфинити блейд, игрите на iOS устройството наистина са натрупали качество. Заглавия, излизащи сега, като например предишната серия, Мъртъв тригер серия, както и много други мобилни ексклузивни игри, са възхищавали и мен, и милиони други потребители по целия свят.

Въпреки това открих, че играя Madden Mobile вместо да купуват Madden 17, Имах първия си вкус Междузвездни войни: Рицари на старата република не на Xbox или Steam, а на iPad. Играх толкова часове ФИФА игри на моя iPad, както аз имам на моя Xbox. Дори изобщо не удържах покупката на най-новата част от Guitar Hero франчайз и вместо това чакаше версията на iOS да намали цената до $ 9.99 и да я изиграе щастливо, без контролера на китарата и само с докосване. Сега, вместо на дълги пътувания с кола и пътувания, играя PES Club Manager колкото играя FIFA 16 режим на кариера (не съм усещал нуждата от пролет FIFA 17, най-вече поради напълно ирационалния ми страх да играя ФИФА игра без Лео Меси на корицата. Аз съм фен на Барса, така че отивам на фигура. Смятам, че е странно, но не толкова изненадващо, че някога е било така.


Мобилните игри се развиха и подобриха качеството си по подобен начин с хардуера, в който се използват

Мисля, че вероятно трябва да се направи само с времето, усилията и парите, които се инвестират в игри за iOS и Android (и други, които предполагам, но това са големите имена, където по-голямата част от парите са). Сравняване на игри, пуснати днес, като например Галакси в огън 3: Мантикора, с първоначално пуснати мобилни игри и забелязвате много неща.

Едно от тях е очевидно: качеството на графиките. За разлика от в началото, процесорната мощност на съвременните смартфони и таблети позволява на разработчиците на игри да прокарват графиките на своите игри на почти сравними нива с модерни AAA игри. Лесно можех да видя гореспоменатото GOF играта излиза за Xbox 360 само преди няколко години и се счита за доста прилични графични детайли.

Друга важна иновация е развитието на производството на мобилни игри. Например; има все повече игри, които използват пълни кътсцени, десетки гласове над артисти и имат дузина или повече хора в екипите за разработка.

Много повече средства се влагат и времето, прекарано в изработването на мобилни игри, е нормално в началото на десетилетието. Също като телефоните и таблетите, които ги захранват, мобилните игри са изминали дълъг път от прости и озадачаващи с ниска разделителна способност, до пълно качество на ААА потапящо забавление, което може да се играе също толкова религиозно, колкото и най-новата и най-голяма част от Grand Theft Auto, Те дори имат много класика GTA игри, пренесени към магазини за приложения!