Пълно ръководство на Mario Kart 8 200cc и двоеточие; Всички следи от DLC

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 13 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Пълно ръководство на Mario Kart 8 200cc и двоеточие; Всички следи от DLC - Игри
Пълно ръководство на Mario Kart 8 200cc и двоеточие; Всички следи от DLC - Игри

Съдържание

Добре дошли състезатели, стартирайте тези двигатели - току-що сте попаднали на част 1 от 3 на пълно-възможното 200cc ръководство за бърз достъп за 200cc Марио Карт 8, Изглежда, че това е вашият щастлив ден!


За да започнем нашето супер ръководство за бързи клавиши от 200cc, ние разглеждаме всички нови курсове и песни, отключени Марио Карт 8е пълна DLC колекция. Не търсите съвети за бърз достъп 200cc, които търсите? Внимавайте за оригинала Марио Карт 8 Следи и Ретро Tracks 200cc преки пътеводители следващата седмица!

Марио Карт 8

Има четири трудни чаши в DLC, за да овладеят 200cc, което означава 16 вълнуващи, прекалено детайлни песни, които не са били там, когато играта стартира през май 2014! Ако имате нужда от повече съвети за преминаване Купа за яйца, Купа Triforce, Купа за пресичане, или Купата на Бел, след това прочетете. Ще прескочите около 200cc като естествен за нула време.

Но първо, тук са 3 ключа Марио Карт 8 съвети, които трябва да имате предвид, докато шофирате в бързата лента:


  • Контролирайте ефирното си време - Натискането на нагоре или надолу на аналоговата пръчка, докато е във въздуха, ще повлияе на посоката, към която е насочен носът на вашия автомобил.
  • Отказ от увеличаване на дрейфа - Ако се приближавате до ъгъла с пълен дрейф, за който знаете, че ще ви изпрати да излетите от пистата, ще успокоите газта (бутон А или Y), за да го неутрализирате.
  • Двигател на спирачките - Задържането на спирачките (бутон В) за кратко време ще затегне дрейфа, без да го отменяте. Резултатът е загуба на сцепление, ако се държи твърде дълго.

За повече съвети проверете нашата Съществени съвети за изгаряне на каучук в Mario Kart 8!

Всеки пряк път, който сме намерили в 200cc, тествахме безкрайно без увеличаване на гъбите - така че, освен ако изрично не се посочва, че трябва да използвате гъба, няма да ви трябва. Всякакви прости нарязани тревни площи с гъби не се считат за това ръководство и не могат да бъдат намерени тук. С правилата на гъбичката, имаме задълбочен поглед върху всеки 200cc бърз достъп от първия пакет DLC, който някога се появява в Марио Карт историята!


Купа за яйца -

Yoshi Circuit е пълна с бързи клавиши, за да се използва при бързи скорости от 200cc! Разбира се, първият завой след първия комплект кутии с артикули лесно се пренася. Водопадът, който минава покрай този завой, е прескочил доста лесно с някакво умно маневриране.

Вижте повечето от 200cc преки пътища на Yoshi Circuit в действие!

Веднага след като сте минали покрай тунелите, шофиране зад първата Piranha Plant на практика ще изчистите напълно торфа. Разбира се, ако тази комбинация не го направи за вас, винаги можете да прережете ъгъла с подредени гуми, които минават покрай тези, които ядат мъже.

dEA - Exitebike Arena

В по-голямата си част Exitebike Arena е толкова ясна Марио Карт 8 както винаги е било. Това е може би една от по-лесните песни за привикване към скоростта от 200cc.

Кални бани вече не са проблем, тъй като можете просто да се придвижите над тях. Повишените рампи са по-бавни от придържането към твърдата почва, така че се опитвайте да останете на земята, колкото можете и да избегнете удара.

dDD - Дрейфъвър Дракон

Dragon Driftway има няколко забележителни клавишни комбинации, въпреки че са толкова близки, че не е възможно да ги вземете последователно. Веднага след тунела, който минава покрай стартовата линия, можете да пресичате плаващата трева на трева без никакви проблеми - което е хубаво и по-добре, отколкото просто да следвате пътя.

По-бързият, но значително по-прецизен път, който трябва да вземете, ще бъде точно зад плаващата трева на ъгъла.Ако се стремите към пространството точно вдясно от тревната трева на ъгъла, можете лесно да изчистите празнината и да вземете кутия с артикули, преди опонентите ви дори да успеят да завъртят ъгъла.


Троя от MKBoards изважда тези безумни преки пътища.

dMC - Mute City

Mute City е бърза песен и е станала по-бърза само с 200cc. В по-голямата си част, просто искате да останете на подложките за подсилване - липсващо дори може да ви струва много време.

След като се приближите до края на обиколка, можете да вземете типичния пряк път без гъба толкова дълго, колкото ви подскача на скока и дръпнете назад аналоговата пръчка. Ако не се дръпнете на пръчката, просто няма да успеете. Но ако го направите, може да пресечете финалната линия, преди да докоснете отново.

Купа Triforce -

Тъй като усилващите подложки са още по-важни в 200cc, излизането от пътя ви да ги ударите е препоръчително, особено в златната мина на Wario, където не могат да бъдат намерени невероятно умни преки пътища. Винаги излизате от страната на игрището на няколко места, ако желаете.

В 150cc, обвит път с тласък подложки не си струва допълнително разстояние, и като по нормалния начин завърши по-бързо. Това не е така в 200cc. Вземете го славни демони на скоростта!

dRR - SNES Rainbow Road

Рейнбоу роуд може да бъде болка в 200cc, като се има предвид, че този няма нищо, за да ви предпази от летенето на пистата, ако направите своя завой твърде късно. Поддържането на вашите състезателни линии е трудно, тъй като Thwomps и други играчи непрекъснато го бъркат.

За щастие с новата скорост вече можете лесно да използвате и двете рампи без какъвто и да е ефект на усилване, макар че ви съветвам да използвате само първата последователно. Вторият може да се използва, ако се опитвате да оправите линията си, в противен случай рискувате с Thwomps определено по-бързо.

dIIO - Аванпост на леден лед

Ice Ice Outpost, ако има нещо, има по-малко достъпни средства за бърз достъп за 200cc, отколкото за 150cc. Клавишните комбинации, които бяха преднамерено поставени от разработчиците, са толкова трудни с новата скорост, че вероятно не си струва времето да се опитате.

Измамата на Ice Ice Outpost е две отделни пътеки, жълта и зелена, която непрекъснато се върти и тъче около една друга. Не се чувствайте заседнали по един път, спускайки се до друг път, който съответства на инерцията ви, ще ви помогне да напреднете и да останете там. Също така, опитайте се да използвате планера близо до финалната линия до най-пълното - правото на приземяване е сложно и последният пряк път е единственият, който е наистина правдоподобен.

dHC - Верига на Hyrule

Hyrule Circuit е широко отворена пътека на стартовата линия, с дълги пространства на трева, разпънати наоколо, и рампа, която се намира точно в центъра на нея. Тази рампа се взема сравнително лесно в 200cc, макар че е малко по-бавна, отколкото само завой.

Точно покрай Магическия Меч има очевиден пряк път от дупка в оградата, който води до куп кутии с артикули. Не го приемайте. Вместо това се отклонете надясно и мини-турбо минава покрай дърветата в трева и се хвърляте в последния участък от гората преди финалната линия.

Купа за пресичане -

Baby Park е може би най-хаотичната писта на благодатта Марио Карт 8, а феновете имат смесени чувства към него. Тъй като пистата е толкова кратка, има състезатели, които рядко са в една обиколка.

Единственото реално предимство за игра в 200cc е, че късите ленти от трева трева по ъглите могат да се отклонят без никакви проблеми. Направете своя ред, че много по-строги и може да бъде в състояние най-малко да запазите достойни позиция.

dCL - Сирене

Сирената Земя е досадна, със значително ниско сцепление за цялото състезание, но има някои масивни преки пътища, които засягат пистата. Ако зареждате супер мини-турбо (оранжеви искри), можете да го използвате (плюс няколко хмела), за да преминете през дупката на сиренето близо до стартовата линия.

Много по-забележим пряк път се появява след първата верига, ако имате гъба. Вземи колкото е възможно по-близо до скалата и се удари в гъбата, веднага щом се каниш да удариш тревата, водеща от ръба. Ако имате достатъчно височина, трябва да го направите безопасно от другата страна. Друга гъба лесно ще ви изпрати на втория планер, докато скачането може да ви върне на пистата.

Троя отново го разкъсва, откривайки огромен dCL пряк път!

dWW - Дивата гора

Уайлд Уудс има някои от най-възхитителните музикални и творчески детайли, които някога сме виждали от строго базиран на гъби кралски път Марио Карт 8, Дизайнът на пистата обаче е доста прост.

Пътят, който се разделя близо до началото, е част от предпочитанията, макар че тази с трева е по-бърза. Когато стигнете до планера, приземявайте се по предпочитан начин, за да можете лесно да се спуснете по водата и да се опитате да останете във водата или вътрешните ъгли, ако можете. Можете да вземете пряк път на тревните площи, който се приближава до финалната линия без проблем, но ще трябва да се приземите върху него и това наистина ще повлияе на скоростта ви.

dAC - Пресичане на животни

Animal Crossing има 4 сезона, които се избират на случаен принцип, всеки с малко по-различно разположение. В Шумер, Зима и Пролет има рампи, разпръснати на различни места. През есента вместо рампи има купчини листа на земята, които понякога скриват предмети.

Плодът, който пада от дърветата в този курс, действа като гъбичка, ако я прекараш. Говорейки за дървета, торфът около тях няма да разтърси плаващите ви места в 200cc. Ако успеете да намерите рампа пред Resetti, можете да я използвате, за да ви помогне да преминете през тревата към финалната линия.

Bell Cup -

Neo Bowser City е труден път на 200cc. Целият дъжд се равнява на огромен удар по вашето сцепление, което прави трудно маневрирането в повечето области. Има много кътчета, които можете да вземете, за да обръснете дребните части от време, но нищо съществено.

Когато притискате финалната линия, можете да се плъзнете изцяло до първия завой, без да излъчвате въздушния отвор. Вентилационната камера просто ще ви забави в 200cc.

dRiR - Лента път

Ribbon Road наистина е превърнат, с него идват много интересни преки пътища. Тук има много кътчета, но този, който се откроява най-много, трябва да е един от последните завъртания на зелената лента, където се извива леко.

Двете преки пътища на синята лента са все още жизнеспособни, ако е по-трудно да се извади. Поемете по-рано. И накрая, на последния участък преди финалната линия можете да мини-турбо през тревата през стълбовете, вместо да върви по целия път около фиба.

dSBS - Метро Супер Бел

Super Bell Subway трябва да бъде една от най-трудните трасета на 200cc, само защото влаковете наистина могат да ограничат количеството стая, с която трябва да работите. Възпроизвеждане на тази песен много и да свикне с моделите на влаковете, може да бъде в състояние да ги използват, за да максимално предимство.

Отделете малко време да се възхищавате на Световната 1-2, рисувана на стената. Когато най-накрая се върнете за чист въздух, можете да заредите мини-турбо и да се плъзнете зад фонтана, за да се плъзнете пред конкуренцията.

dBB - Голямо синьо

Big Blue е масивен курс и има някои доста невероятни преки пътища от 200cc в натура. След като удариш втората обиколка, непосредственият завой в дясно може да се изчисти с хубав дрейф. Веднага след като скочите надолу от лявата страна на следващата двойка писти, идете направо от ръба на пистата и издърпайте аналоговата пръчка, за да стигнете възможно най-близо до следващия планер, без да докосвате земята.

След три обиколки започва по времето, когато стигнете до пурпурни и сини пътеки, вземете лилавата. Отклонете се надясно и от края на синята пътека, където ще искате да се отдалечите отново малко след това, за да се насочите към края на лилавата пътека. След това е почти стрейт към финалната линия!

Троя отново го обзема, абсолютно разбивайки Големия син!

Намерете всички 200cc преки пътища все още не са включени тук?

Моля, споделете всичките си констатации с нас в коментарите по-долу или на официалната ни тема за MKBoards! Голяма благодарност на участниците в MKBoards, те са били голяма помощ при намирането и идентифицирането на важни преки пътища Марио Карт 8е луд нов 200cc режим.

Пълното Марио Карт 8 200cc Shortcuts Guide ще се актуализира постепенно, когато бъдат открити нови преки пътища. С вашата помощ, ние можем да направим най-точните и пълни 200cc ръководство за пряк път в мрежата! Надявам се да ви видя в дискусията!