* АКТУАЛИЗАЦИЯ 07/08/2016 *
Тази актуализация е двустранна.
Мениджърът на Blizzard Community, Lylirra, публикува отговор, в който подробно описва фиксирането им за напускащите в конкурентни срещи. Постът, който може да се намери тук, очертава как предишната MMR е била изчислена преди и след като играчът е оставил мач в ход.
Публикацията също така очертава други / допълнителни промени и поправки:
- Търсите да добавите система за "времева банка" за Escort и Hybrid карти
- Монетният флип се премахва за Сезон 2
- Внезапна промяна на продължителността на смъртта
- Оценка на уменията на контролната карта
- Прекъснете връзката и възстановете отново проблемите
- Експериментирането с извънреден труд се променя
След внедряването на решението, играчите все още се оплакваха от печалби и загуби от рейтинга, които доведоха до появата на Lylirra, която може да бъде намерена тук, като заявиха, че разглеждат продължаващите проблеми, за да определят дали трябва да се приложи друго решение.
* АКТУАЛИЗАЦИЯ 07/05/2016 *
Директорът на играта Джеф Каплан коментира последните проблеми с "напускащите" в състезателни мачове. Публикацията, която може да се намери тук, гласи, че има поправка и актуализация, които ще бъдат пуснати тази седмица, и че все още има поправки.
-----
Overwatch е пуснал много търсения конкурентен режим на всички платформи, но приемането от общността е хладнокръвно. Най- Overwatch subreddit и официалният форум бяха наводнени с длъжности, вариращи от проблеми със сватовството до проблеми с личния рейтинг.
Играчите са изпитвали случайни прекъсвания, които ги оставят неспособни да се присъединят отново към мача, причинявайки почти гарантирана загуба за техните отбори. Някои играчи съобщават, че могат да се присъединят към мачовете, но получават загуба на рейтинг, независимо от резултата от мача. Дори ако отборът успя да извади чудотворна победа с един човек надолу, получената оценка е малка част от онова, което би било спечелено с пълен отбор. Освен това, отборът без прекъсване или прекъсване на яростта се наказва с намалена сума на рейтинга при победа, но все пак се кредитира с пълна загуба при неуспех.
Прекъсванията на връзките и „Яростните откази” са само върхът на айсберга. Има редица други проблеми - като помощни герои, които печелят по-малко рейтинг с печалби и губят повече рейтинг с загуби, "внезапната смърт на Coin Flip" е временно решение за връзките, а по-голямата част от базата на играчите е притисната между 40 и 60 умения оцениха този първи сезон на конкурентна игра като бета тест за бъдещите сезони.
Докато Blizzard е адресирала някои от проблемите във форумите, те са заявили, че прилагането на промени в средата на сезона ще доведе до непоследователна игра. Това оставя играчите с погрешна система в продължение на няколко месеца, докато този сезон приключи и промените могат да бъдат приложени.
Сегашното състояние на класирането не е това, което Blizzard е имал предвид за своя завършен продукт. Те са се отклонили от системите, които са били налице по време на бета версията, което може да означава, че могат да се запазят допълнителни повторения на класирането Overwatch преди всичко да се каже и направи.
Какви са вашите мисли за текущото състояние на OverwatchКонкурентния режим? Оставете всички критики или възможни решения, които може да имате в коментарите по-долу.