Общи правила за игри, които биха ви убили в реалния живот

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 26 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Прохождение Dying Light 2: Stay Human на ps5. #3
Видео: Прохождение Dying Light 2: Stay Human на ps5. #3

Съдържание

Главно изкуство от Дънкан Биди - посетете галерията с изображения!


1. Системата на точката на удара: Защо атакуването на дракон с меч в реалния живот би било лоша идея

Знам какво ще кажеш. Няма такова нещо като истински дракон, нали? Добре, добре, нека предположим за момент, че приемам хипотезата ви. Така че в реалния живот не се борите с теоретичен дракон. Да речем, че се биете с теоретична мечка. Системата за хит-точки все още ще ви води в заблуждение като игрална конвенция, ако се опитате да я приложите към мечките от реалния живот.

Какво правите във видеоигрите? Вие атакувате неща. Независимо дали играете Призив на митото или Светът на Warcraftборбата с нещо е най-важното. Дори преди видео игри, в дните на Подземия и дракони когато хората пристигат хартия, ако можете да си представите, че все още трябва да има конвенция, определяща кога ще "спечелите" и когато "изгубите" битка, и тъй като лицето ви, изядено от първата мечка, която сте изтъркали, няма да е много забавно. игра, геймърите изобретил основната "хит точка" система, с която повечето игри работят, в някаква версия или друга, и до днес.


Така мечката има определено количество точки за удари и имате определено количество точки за удари, а оръжието ви се удари за определено количество хитове, а мечката удари за определено количество хитове ... добре ... получавате идеята. Само в реалния живот, мечката няма точки. Тя има телесна маса. И скоростта. И нокти. И зъбите. И нрав. И нямате точки за хит. Имате ръце. И бавни човешки крака. И ограничено количество кръв. И ако нямате пистолет, няма да имате дълго време такива неща. Битките в реалния живот не се определят от това кой има повече здраве. Те се определят от това кой отборът може първо да разкъса лицето на другите бойци. Нищо лично, но аз залагам на мечката.

2. Пренебрегване на биологичните нужди: Защо бягането през пустинята без никаква вода е лоша идея

Символите на видеоигрите не правят био паузи. Истинските хора правят това. Предизвиквам ви да намерите един воин в World of Warcraft, който се движи наоколо с нещо толкова просто като водата в неговия пакет. Резервни оръжия, разбира се. Тигри, дракони, миниатюрни домашни любимци, да, да, всички тези. Но вода? Какъв маниаканист воин би пропилял добре слот с раница с изворна вода? Но в реалния живот, ако тичаш наоколо, без да пиеш нищо от течност в продължение на три или четири дни, ще умреш. Постоянно.


И преди да започнете да мислите, че поне маговете са безопасни, позволете ми да ви напомня, че пиенето на много течности и след това неуспех да пикае ще ви убие дори по-бързо, отколкото да не пиете вода изобщо. В реалния живот задържането на твоята пеене завинаги е толкова опасно, че тялото ви прави почти невъзможно да го направите. Ние сме защитени от нашия пикочен мехур, изтласкващ се вътре в телата ни от непреодолимото желание просто да пичем там, където сме. Което означава, че в реалния живот всеки персонаж на видеоигра в света трябва да се разхожда в петна, оцветени от панталони, тъй като дизайнерите на игри изобщо не смятат за подходящо да създават редовни паузи в пикантната си линия. Бедни копелета.

3. Spawn Къмпинг: Защо висящи около чака да убие нещо е по принцип лоша идея

Добре, може би, ако сте ловец, с валиден лиценз за лов, и вие сте в състояние на елен, например по време на законния сезон за лов на елен, и ако приемете, че не сте навлизали в осчетоводен имот, предполагам, че чакате наоколо, за да убиеш нещо, е напълно законно (и ако знаеш какво правиш, а не ужасно опасно). Но не мога да се сетя за някаква друга реална ситуация, в която да очакваш, че ако се налага да убиеш нещо, ще завърши с нещо друго освен собствената си смърт или затвор.

  • Чакаш да убиеш масови босове, които излизат от любимия си ресторант? Смъртта.
  • Чакаш да убиеш гангстери в качулката? Смъртта.
  • Чакаш да убиеш екзотични същества? Закон за застрашените видове. Времето на затвора.
  • Чакаш да убиеш зли супер злодеи? Виджиланте все още е убиец. Времето на затвора.

Но какво, ако не чакаш да убиеш нещо? Ами ако просто чакаш да кажеш ... намирам нещо, а ти просто не беше сигурен кога ще се появи?

  • Чакаш на произволен ъгъл на улицата или в случаен магазин? Бави.
  • Чакаш на красиво момиче, което не иска твоята компания? Дебне.
  • Чакате да хванете случайни хора на видео? Тормозът.
  • Чакането на жътвата на съседа ви не е поканен? Преминаването забранено. Кражба.

Да не говорим, че ако правите някое от тези неща с група от 10-25 приятели, сега сте на територията на "банди" или "организирана престъпност". Затова помнете, че не е нужно да играете Grand Theft Auto за да бъде лоша идея да имитира поведението на играчите в реалния живот. Нека да напуснем битката и да хвърлим хайвера си към въображаемите герои и нека бъдем внимателни там.

(За бонус кикотене вижте връзката източник по-долу. Трябва да обичате добрите изследвания.)

Главно изкуство от Дънкан Биди - посетете галерията с изображения!