Цвят крадец е инди игра, която спечели няколко награди за игра. Едно от най-забележителните и скорошни постижения е едно от петте печеливши на наградата МомиКон 2016 Indie Game от стотици други записи. Въпреки че все още няма демонстрация, има предварителни заявки за PC версията на играта.
Цвят крадец е пъзел игра, в която играете като хамелеон и решавате пъзели чрез вземане и манипулиране на цветовете в околната среда. Цветът оживява света и добавянето на цвят към даден обект го прави промяна. Даването на цвят на растенията ще ги накара да растат, а взимането на цвят от водата ще го направи твърдо.
Играта е разработена от екип от двама души, наречен Trouble Impact. Тяхното студио се намира в Остин, Тексас и започва през април 2012 г. Разработчиците са работили за Activision и са напуснали компанията, за да видят какво могат да направят сами.
Желанието на разработчиците да направят Цвят крадец бъдете интуитивна игра по отношение на желанието на играча за изследване и има малко повторение. Те искат играчите да бъдат ангажирани в загадъчния свят на играта и логично да съчетаят улики от скритата история на играта за решаване на пъзели. Има и режим за оцветяване, който позволява на играчите да експериментират с неограничен цвят.
Разгледайте Цвят крадец на уебсайта на играта.