Цивилизацията на Сид Майер VI стартира (или отключва, ако сте предварително заредени) само за няколко часа. Най-новото в Firaxis цивилизация линия носи някои от най-големите промени във франчайзинга - а именно нестепените градове.
Неотдавна Firaxis излъчваше масивна AI 'Battle Royal' с 8 от 19 цивилизации, които се бореха помежду си, но не говориха много за действителния мултиплеър режим. Днес обаче те просто увиха поток, в който обсъждаха някои от фактите за общото мултиплейър функции за Цивилизация VI.
Ето кратко описание на някои от нещата, които можете да очаквате да видите:
- Наличен Hotseat (мултиплеър с 1 компютър)
- предишен Civ ще присъстват мултиплеърни функции на играта (вид карта, дължина, условия за победа и т.н.)
- Моди в мултиплейър.
- Само домакинът трябва да има мод, други играчи автоматично ще получат съответните модове за присъединяване към играта
- Включени са няколко сценария, целящи да бъдат по-кратки игри
- Различни играчи могат да бъдат на собствените си трудности
- Автоматични съобщения, които да напомнят на играчите, които отнемат твърде много време
- Бърза анимация на единица и борба (не мигновена, но ускорена значително)
- Потребителски екран за мултиплейър резултат / победа
- Запазване на мултиплеър игри и възобновяване (като предишното Civ игри)
- Намалени известия за награди (нови възрасти, построени чудеса и т.н.)
- Цивилизация V'Хибридният режим' (едновременното завъртане по време на покой) се връща като динамични движения
- Постоянна дипломация (1 играч прави оферта, 2-ри играч отговаря и т.н.)
Това е всичко, което знаем за сега, но няма да ни се налага да чакаме много дълго, докато не получим пълния обхват Цивилизация VIмултиплейър функционалността ни е разкрита. Ще имате ли необходимото, за да може вашата цивилизация да издържи изпитанието на времето ... и вашите приятели?