ККП остава предимно тиха на информация за света на мрака

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 18 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Town Is Talking / Leila’s Party for Joanne / Great Tchaikovsky Love Story
Видео: The Great Gildersleeve: Town Is Talking / Leila’s Party for Joanne / Great Tchaikovsky Love Story

За първи път се говори за 2006 г., Светът на мрака трябваше да бъде продължение / отделяне на Вампир: Маскарадът - кръвни линии, Поставен в един и същ свят, той трябваше да постигне същия тъмен и мрачен, леко секси и лошо настроение Bloodlines Направих. За феновете на двете VTMB Самият свят, или дори онези, които играят оригиналните настолни игри в един и същи свят, новините за MMO бяха много ценени. Но новините, които първоначално бяха раздути, постепенно станаха все по-оскъдни.


Първата визуална експозиция дойде под формата на видеоклип, който се възпроизвеждаше на кино EVE Fanfest през 2012 г. Виж разширената версия на ремаркето по-долу. Моля, обърнете внимание, че този трейлър има някаква голота и насилие и вероятно не бива да се вижда от никой на възраст под 18 години.

Докато White Wolf Publishing, CCP Games и Грузия все още твърдят, че видео играта е "в процес на развитие", мнозина са поставили под въпрос точно защо играта ще отнеме толкова време, за да се освободи. Това, което знаем, е, че играта трябва да бъде една от най-големите, най-интерактивни, досегашни светове. Това не е изненадващо, като се има предвид, че CCP Games също е създател на други мащабни игри като EVE и DUST 514. Но при мащабните игри идват широкомащабни въпроси със сървъри и друга инфраструктура, всички от които трябва да са работили по тях преди всякакъв вид стартиране на алфа.

Бяха повдигнати въпроси за това как точно сървърната инфраструктура ще може да поддържа такава игра, или дори как средният игрален компютър ще се справи с него. Макар че няма нищо лошо в системата от висок клас игра, тя ограничава публиката за играта доста малко.


Според автора на това писание, ККП вероятно не иска да отнеме от тях нито един от ресурсите си EVE точно сега. EVE е много популярна и продължава да печели земята и да печели пари. С пускането на развитие на Светът на мрака докато повече пари се правят чрез EVE, няколко ползи се получават от всичките три свързани дружества. ККП е направила няколко претенции за това Светът на мрака е един от най-модерните MMO, които някога ще бъдат пуснати. Разработването на напреднали игри изисква бюджет от няколко милиона долара. Вероятно ККП използва средства, генерирани от EVE да осигури този бюджет, поне до известна степен.

Снимка: Изпълнителният директор на ККП самият Веигар, който изглежда много свят на мрака. От Twitter на Veigar.

Напоследък отново започнаха да текат новини за развитието на играта. Твит от Rock Paper Shotgun на Свети Валентин разкри следното:


ККП вземат подсказки от Руст и Дейз за техния ММО в света на мрака: http://t.co/J5btDiqOQo

- Рок хартиена пушка (@rockpapershot) 14 февруари 2014 г.

В статията, свързана с туита, изпълнителният директор на CCP Games Хилмар Вейгар разкри, че играта определено е все още в процес на разработка и че развитието на игрите се е засилило от момента на „неопределеното задържане“, което беше поставено на него в началото на 2012 година. връзка между ръжда и WOD вероятно е паралел между режимите за оцеляване на играта; вероятно това е така WOD е режимът на оцеляване ще бъде много по-сложен, отколкото ръжда е на този етап.

След това има лоша новина: ККП наскоро освободи 15 от служителите си, всички от които са служители, които работят Светът на мрака, Това показва ли внезапна и бърза промяна в плановете за играта, или просто преструктуриране, за да отговаря на продължителния процес, за който те твърдят, че предприемат?

Това са кавички като тази, които правят разбирането точно какво става объркващо:

"ККП направи стратегически промени в персонала на екипа, работещ по проекта" Светът на мрака "в Атланта, който доведе до елиминирането на приблизително 15 позиции в компанията", заяви говорителят на ККП Ned Coker в изявление, изпратено до Eurogamer.

"Промяната се дължи на нашата оценка на дизайна на играта и текущите нужди от развитие. Въпреки че това беше трудно решение, ККП остава ангажирана с франчайза и обещанието ни да направим завладяващо, богато и дълбоко преживяване на света на мрака."

Снимка: Фен арт от Девиан Арт потребител dessavk; намери работата му тук.

За момента изглежда, че малко светлина е заблестяло Светът на мрака, Този слаб проблясък на надежда за онези от нас, които се влюбвахме в оригиналната игра на маса, може би се борят, но се надяваме, че някой ден, когато EVE феновете спират да изискват цялото време на ККП, може просто да вземем нашия дял от Светът на мрака пай. Междувременно ще се съгласим с повторенията на все още-много-отлично Вампир: Маскарадът - кръвни линии.

Приятно ловуване!