Може ли Bethesda Softworks да победи хакерите във Fallout 76 & quest;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Може ли Bethesda Softworks да победи хакерите във Fallout 76 & quest; - Игри
Може ли Bethesda Softworks да победи хакерите във Fallout 76 & quest; - Игри

Съдържание

Миналата седмица, един потребител на Reddit хвърли тежка ръка на критиките към Bethesda Softworks и тяхната Fallout 76 B.E.T.A. Това дойде директно преди Bethesda да обяви актуализациите, които идват с официалния старт на играта, но постът Reddit бе маркиран Fallout 76хакерски уязвимости.


Феновете на видеоигрите са склонни да умират твърдо и лоялно, но какво ще стане, ако Бетезда не може да изпълни и тези предполагаемо "неправилни" твърдения всъщност прекъсват играта?

Предполагам, че гневни фенове (дух) и ниска възможност отново да се впуснат в онлайн състезателен свят. Доверието е трудно спечелено, след като изгубено.

Първо, претенциите

Постът на Reddit на потребителя е насочен главно към пост Fallout 76цялостна сигурност - или липса на такава. Исковете включват:

  • Лесни за работа файлове, които се обаждат обратно Отрицателно въздействие 4недостатъци
  • Няма сървърни проверки за проверка на моделите или целостта на файловете
  • Некодирана комуникация между клиента и клиента, позволяваща на играчите да виждат статистиката на играчите по време на игра, информацията за мрежата и IP адресите
  • Уязвимост към Wireshark

След това, отговорът

Bethesda се обърна към публикацията чрез няколко новинарски сайта, включително IGN, Докато играта студио опровергава много от това Зъботецът не е писалте също признаха, че има известна валидност за опасенията на Реддитор, макар и заобиколен.


„Много от твърденията в темата са или неточни, или се основават на неправилни предположения. Общността обаче е обърнала внимание на няколко въпроса, които нашите екипи вече активно проследяват и планират да внедрят поправки за нас. За всички наши играчи. Измамата или хакването няма да бъдат толерирани. Ние знаем, че нашата фен база е страстна за модифициране и персонализиране на опита им в нашите светове и това е нещо, което възнамеряваме да подкрепим по пътя.

Естествено, Бетезда не е уточнила кои въпроси са активно проследявани. Изборът на думата „предположения“ също се откроява като се има предвид, че зъбите не са изявили накратко как той е открил основата на своите твърдения. Потребителят на Reddit играеше лично в клиент и файлове, което предполагаше, че това е повече от "неточно [...] предположение".

Убедителни доказателства

Като допълнителна точка на интерес, откъдето е свързан заключващ модул Отрицателно въздействие 4 направи успешно пътя си в B.E.T.A., хвърляйки потребителите в тизика. Когато модове от предишен порт заглавие толкова лесно в нещо съвсем ново, то не bode добре.


Помислете: Геймърите, запознати с игрите на Bethesda и техните присъщи файлове, нямат много на пътя им в този момент. Вече са написали списък с предпочитани хакове и знаят как да ги намерят.

Този заключващ мод идва след дори по-ранни доклади за "скорост хакерство, "което основно означава за определени потребители, играта се движи много по-бързо от нормалното. Не е огромна сделка в една кампания за един играч. Много по-голяма сделка в онлайн конкурентна платформа.

Bethesda обеща да отстрани втория хак от старта, но те не разполагат с чист рекорд по отношение на високата производителност и ниските бъгове.

Това е лице, което казва: "Може да изглеждам очарователно, но имам бъгове бебе."

Рискован бизнес (а не на разнообразието на Том Круз)

До известна степен получавам отговора на Бетезда. Може би признаването на нещо не е наред и трябва да бъде фиксирано направо, не е най-добрият създател на доверие за аудитория.

Проучванията обаче показват, че съвременните потребители търсят честност и прозрачност. Те желаят корпорации с човешки лица и изискват отчетност, когато нещата се объркат. Което означава, че ако Bethesda омаловажава истината за този пост на Reddit, това е висок риск за реакция на вентилатора.

За съжаление, понякога студията позволяват (поради липса на сигурност или под-номинални актуализации) бъгове и модове за изграждане и изграждане, а след това, когато нещата се разпадат .. и късмет, защото не получавате обратно вашите $ 60.

Моля, не се разбивайте.

Помислете за миналото

Нека пътуваме назад във времето, второ, до 2011 г., за да бъдем точни. Призива на митото: Modern Warfare 3 е ударил рафтовете и седи уютно във вашата система. С течение на времето, aimbots и хакери изпълват играта с коварна тактика на измама. Мачовете нямат нищо общо с уменията и повече с късмет на тегленето, т.е. дали имате средно щастливи измамници.

Сигурност, предизвикана от викане и счупени контролери. Вашата чисто нова игра е превърната в невъзможна за възпроизвеждане.

И това беше преди седем години от съвсем различен брой разработчици. Добре, чувам те. Но нека този пример да служи като болезнено напомняне за това какви геймъри могат да правят с ниски скрупули и несигурни файлове за работа, както и с резултатите на студио, което не може да ги задържи.

Имайте предвид, че това е и първият набег на Bethesda в онлайн конкурентно заглавие за мултиплейър екшън. Ниският опит не е равен на моменталния успех.

Нека просто просто да се забавляваме и да се съгласим да не мамите, като тези прекрасни приятели.

Други геймъри се чукат

Дори в Бетезда общност, играчите нервно изказват опасенията си. Един играч, Creepster77, си спомня друга онлайн история на ужасите Grand Theft Auto V, Те посочват, че Rockstar Games едва наскоро донесе чука на хакерите и тази игра е от 2013 г. насам.

Друг потребител, GameShrink, прави собствено предсказание в същата нишка:

Играта вероятно ще бъде пълна с хакерство рано. Хората наистина са запознати с Gamebryo и това е изключително лесен двигател, с който да се забъркваш, така че очаквам някаква лудост около пускането (гарантирам, че някой ще намери начин да играе офлайн в рамките на седмица или две. на освобождаване, ала SimCity). "

Сред привържениците на Bethesda и доброжелателите за успеха на титлата, doctor_atomic също се чуква:

"Ще има мами и Bethesda винаги ще бъде стъпка назад в справянето с нея за известно време. Колкото по-популярна е играта, толкова по-многобройни и определящи ще бъдат демографските демографи. Решението е да се изчакат частни сървъри, където можете да контролирате кой играете с. "

В крайна сметка, всичко, което можем да направим, е да изчакаме и да видим

Вече имаме многобройни несправедливи предимства от рекордите на страховитите измамници. Наистина ли вярваме, че няма да има повече и Бетезда наистина може да поправи или да предотврати най-лошото от тях? Лично аз се надявам на най-доброто, но се страхувам от най-лошото.

Това отнема много, за да донесе студиото толкова голямо и успешно на колене. Не вярвам, дори и в най-лошия случай, че неуспехът тук ще доведе до някакъв край за Бетезда. И, колкото и гневни да станат някои фенове, не мисля, че никой от нас също не иска този край.

Въпреки това, успехът на Бетезда Fallout 76 е от решаващо значение като индикатор за феновете за това дали са оборудвани да управляват онлайн конкурентна екшън игра. Не мисля, че потребителите ще бъдат склонни да им дадат втори шанс в скоро време, ако това заглавие се провали през пукнатините.

Едва ли ще трябва да чакаме с 14-тия право зад ъгъла. И ако имате нужда от нещо Fallout 76 съвети и трикове за да започнем, вече сме ви покрили.

Какво мислиш? Вашите надежди са високи или се чувствате скептично настроени? Споделете вашите мисли в коментарите!