Съдържание
Още от самото си зачеване Homefront серия е участвал в някакъв вид проблеми по един или друг начин. От незначителни политически опасения към фалита на THQ дори имаше възможност Начало: Революцията въобще нямаше да се направи.
За щастие, някой е взел франчайза и тук сме с продължение на игра, която имаше интересна предпоставка и от повечето сметки, беше доста забавно.
Времето, което изпитва душата на хората
От всяка гледна точка, Начало: Революцията е добра игра или поне това впечатление дава бета версията. Тя върши добра работа за определяне на настроението, като показва какво може да изглежда един окупиран американски град и прави добра работа, за да стане ясно, че вашият герой е просто някакъв обикновен човек, който е взел оръжие, за да защити страната си. Не можеш да възстановиш здравето, няма да изпревариш севернокорейците и почти със сигурност ще бъдеш по-малко. Така че трябва да разчитате на собствената си умора; създаване на собствени IED и други подобни.
Начало: Революцията дори има някои интересни и доста нови механики; като способността да силно и драстично да персонализирате оръжията си, когато пожелаете. Хвърлете в отворения свят природата на играта и на хартия вече сте получили основата за прилична игра.
Но един живот да загубиш
Теоретично, това трябва да означава това Начало: Революцията ще бъде доста добре, след като излезе. Ако няма големи проблеми с геймплея, то вече свършва добра работа с настроението и няма какво да се оплаква; тогава това означава, че няма нищо лошо в това, нали?
Проблемът е, че въпреки че няма нищо такова Начало: Революцията прави грешно, няма и нищо, което да е грандиозно. Той просто се чувства прекалено средно, за да се открои сред морето от игри там. В мултиплейърната бета никога не можеш да се промъкнеш наоколо и да засадиш никого; както бихте си представили, че бойците на съпротивата ще направят това. Разбира се, има някакъв механик, но защо да се занимаваме с това, когато няма някакви недостатъци, за да бягаш, оръжията пламтяха, като всяка друга игра?
Освен това окупиращите севернокорейски сили изглеждат доста глупави, като често се изстрелват директно в стрелба. Излишно е да казвам, че води до мултиплеър мисии, които се чувстват малко скрити, тъй като враговете ви винаги ще се появяват с един и същ брой хора и от същите посоки, независимо от нивото на трудност.
Нация на Minutemen
Това се казва, Начало: Революцията със сигурност има потенциал. В края на краищата, не е съвсем нечувано за игра, която да има посредствен мултиплеър опит и невероятна кампания. От това, което може да се каже от пред-освобождаващия геймплей, всъщност може да има много интересен режим за един играч. То е игра с отворен свят, където вашите действия могат да накарат севернокорейците да работят върху смачкване на Филаделфия или да губят времето си за лов за призраци.
Какво мислиш? Мога Начало: Революцията се открояват благодарение на потенциала на неговата единична игра и интересна настройка?