Призив на Хуарес и двоеточие; Gunslinger Review

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Призив на Хуарес и двоеточие; Gunslinger Review - Игри
Призив на Хуарес и двоеточие; Gunslinger Review - Игри

Съдържание

Пладне.

На прашна улица, в някаква забравена вода, двама мъже с гърчещи се пръсти и убийства в ума им се отдръпнаха, готови да убият или да умрат в името на отмъщението, славата или поради наличието на резервен асо, намерен в ръкавите им. Градът изглежда пуста, докато не погледнете към прозорците, където безброй парчета нервни очи гледат, приковани към болезнения спектакъл, който предстои да се разгърне. Изстрелва един изстрел и един от мъжете се срутва на земята, никога повече да не се надига.


Call of Juarez: Gunslinger доставя цялата висока драма на Дивия Запад, шоудауните, кражбите на влакове и престрелките на салона, заедно със западните икони като Джеси Джеймс и Били Кид. Историята е предадена чрез Силас Грийвс, стрелец, понякога ловец на глави, и очевидно полигамист, който разказва истории за своята слава на затворена аудитория от посетители на таверни. Сред тях е един голям фен на почитателите на герои, който е последвал заедно с приключенията на Грийвс чрез романите с монети, които са били централен елемент на поп фикцията в Стария Запад и изглежда готов да преглътне историите на Грийвс цели, колкото и необичайни да звучат.

Тази уникална рамка за разказа дава на Techland възможността да направи някои игриви завои с тяхното повествование.

Споменът на Силас е бил изкривен от възрастта и непрекъснатото посвещение на силното уиски, така че има моменти, в които той е хванат в противоречие със себе си и трябва да промени някои от неговите приказки. В моменти като тези, играта ще забави или прекъсне, а след това ще се върне през последователност на действие или ще промени елементите в средата в движение. Другите покровители на бара също понякога ще се сблъскат със собственото си разказване на събития, които често противоречат на историите на Сила, и те също стават сцени, които могат да се възпроизвеждат. Мета-разказът за това, което се случва в салона и опитите да се разбере колко истина има в това, което Сила разказва, води до някой наистина умен, дори причудлив геймплей.


Геймплейът, ядрото на играта, се изпълнява изключително добре и винаги се чувства удовлетворяващо, независимо дали стреляте по групи от отмъстителни воини на Апачи или се биете през пътнически влак, за да се опитате да спечелите наградата за бандата Джеймс-млад. По-традиционната стрелба от първо лице, която се опира много на куршум, за да запази действието свежа, се преплита от напрегнатите двубои срещу един от най-известните разбойници на Запада. Тези дуели и от време на време бързи последователности от време, в които отрязвате рефлексни удари в групи от лоши момчета, докато падате от покрива или влак или се плъзгате по шахтата, гарантирайте, че огромният обем пистолет никога не се усеща остаряла.

Същото не може да се каже за средата.

Въпреки, че Gunslinger е отлична търси игра, и използва своя кел-сенчести изкуство и характер дизайн с добър ефект, има само толкова много пътища през пустинята или Стария Запад градове можете да ходите, преди всички те започват да вид смесица заедно. Въпреки че последователностите на влаковете или в скалистите каньони помагат да се разбие скуката на обстановката, до края на играта всички места, където снимате, се чувстват прекалено познати.


Франчайзът на Call of Juarez има много неравномерен рекорд, но ние се радваме да съобщим, че Gunslinger е много необходима точка с куп интересни идеи и фантастичен геймплей. Оставете го на петнадесет долара заглавие за сваляне, за да инжектирате нов живот във франчайз на въжетата. Ако следващият тройно-призив на Хуарес заеме повече от Gunslinger, отколкото някои от другите, достойни за съжаление записи (* AHEM * The Cartel * AHEM *), помислете ни обратно на борда на този влак.

Нашият рейтинг 8 Techland ни връща към Дивия Запад със стил