Възникващата съдба на Bungie е разкрита в нов видео документален филм

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 1 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Възникващата съдба на Bungie е разкрита в нов видео документален филм - Игри
Възникващата съдба на Bungie е разкрита в нов видео документален филм - Игри

Съдържание

- Историите разказват за една златна епоха отдавна, когато нашата цивилизация обхвана системата. Беше светло и надеждно време, но не продължи. Нещо ни удари, ни събори и се опита да ни изпъди. Никой не знае точно какво, но ние знаем това: много малко от нас оцеляха и тези, които го направиха, дължат живота си на пътника. "


Това е загадъчното отварящо помещение на изненадващо разкриващо се ремарке ореол разработчик Bungie, В краткото видео, озаглавено „Официална съдба ViDoc: Пътища от мрака“, редица разработчици на Bungie споделят мисли и подробности за новите си съдба проект, който за първи път излезе през ноември миналата година.

Вселената на Съдбата

Сцената е поставена с разказана история за бъдещето, където цивилизацията е паднала на непознат агресор, но последните останки на човечеството са спасени от изчезване от огромен глобус, известен като “пътник”. Точката, в която играчите на съдба Присъединете се към историята като че ли човечеството започва да се възстановява и развива нови технологии, за да започне възстановяването на техния роден свят.


Анимацията във видеото показва пост-апокалиптичен свят, в който се сблъскват технологии и строги икономии. Може да се види среда, която предизвиква Луд Маx или Съдия ДредМега Сити Ед и Прокълнатата Земя отвъд, но също така и залесени планини и руини, където природата е възстановила земята.

Героите на играчите изглеждат много разновидност на разнообразния брониран ловец на глави / пустиня номад, което предполага, че геймплеят може да се насочи към познатата геймплей, открит в каталога на Halo, така че може би повече от MMOFPS от MMORPG?


Също така, функциите на космически кораби (вижте снимката по-долу), въпреки че не е ясно каква функция изпълняват в условията на геймплея. Те просто ще осигурят транспорт, фураж на място или нещо по-централно за действието?

Възникващи концепции

Това, което е по-интригуващо, е подходът на Bungie към развитието на това, което изглежда съвсем ясно, че е масова мултиплеър игра. Видеото показва инструменти за смартфон, които се разработват с помощта на съдба IP, което предполага степен на интерактивност между различните платформи, с доказателства за управление на характер и съоръжения за социални мрежи.

Те сякаш се фокусират върху изграждането на рамката за възникващата игра. Един говорител на разработчик обяснява;

- Изграждаме нещо живо. Тя има природа, която не контролираме напълно. Ще се случат нещата, които не планираме и това е невероятно. "

Видимото желание на Bungie да изгради социално динамична и самоподдържаща се култура на играчите е силно предложено от следното изявление:

„Една от причините, поради които играта е толкова интересна, е, че тя достига до играчите по начини, които не сме били преди. Ние наистина ще направим съзнателно усилие да изградим опит, който ще има смисъл за хората. Подобно на това как да задържите играч в продължение на петдесет или сто часа в продължение на няколко месеца и не само да искате да играете, но и да искате да играете с приятелите си. ”

Проектът със сигурност изглежда амбициозен, като един възбуден предприемач ги възкликва "Изгарям много нови пътеки."

Нова земя?

Екипът зад ореол серия със сигурност имат пържоли, за да доставят привлекателен свят на действие, но опитът им да доставят научно-фантастичен сюжет, воден от MMO, е по-добър от този на Bioware Междузвездни войни: Старата република чрез включване на появяващи се концепции за геймплей EVE Online?

„Преминахме от това да продължаваме да правим Halo игри, за да правим нещо, което със сигурност се основава на миналия ни опит и играе в нашите силни страни, но е ново и вълнуващо. Той ще поеме собствен живот. "

„Имахме нужда от нещо, което предизвиква и вдъхновява всички ни. Нещо, което мисля, че има достатъчно идеи в нея, което ще ни продължи през следващите десет години.

Тъй като видеото приключва и разработчиците на Bungie описват визията си, писмените изявления подчертават тяхното намерение:

"Смела нова екшън игра, поставена в един жив свят." и "Крайното приключение, което се разгръща през следващите 10 години."

Въпреки че спецификациите на официалния сайт все още са оскъдни, те със сигурност са ме заинтересували.