Bungie не е доволен от нивелиращата система на Destiny

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 16 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Bungie не е доволен от нивелиращата система на Destiny - Игри
Bungie не е доволен от нивелиращата система на Destiny - Игри

В интервю за Kotaku вчера, креативният директор на Съдбата: Взетият кралЛука Смит разказа за някои от проблемите, с които се сблъсква популярният шутър на MMO през първата година от пускането си. Едно от най-големите проблеми, за които се говори, беше как Бунджи е добре запознат с дефектната система на изравняване съдба.


Бънджи далеч не беше доволен от нивелиращата система съдба имаше, когато беше освободен през септември 2014 г. Това е, което Смит трябваше да каже за това:

"Оригиналната светлинна система, когато тя излезе през вратата, не бяхме развълнувани от това. Знаехме кога е излязла вратата, че ще трябва да я преразгледаме. Така че тази работа започна сериозно вероятно през септември или октомври Вече започнахме да работим по ново предложение, предложението, което ще се превърне в Светлината 2.0, която е в играта сега. Работихме по въпроса още през миналата есен.

Bungie започна работа по нова система за изравняване малко след първоначалното пускане на съдба, Новата система за изравняване не беше приложена до взетия крал поради проблеми със съвместимостта с минали разширения Тъмното долу и Къща на вълците.

"Трябваше да погледнем DLC 1 [Тъмното долу] и DLC 2 [Къща на вълците] и казват: "Добре, добре, как можем да настроим тези два DLC до това да се разреши този [изравнителен] пивот?" Така че в DLC 2, затова виждате въвеждането на механика на етеричната светлина, защото се опитвахме да накараме играчите да се сближат бързо на едно общо ниво, защото знаехме къде ще ги вземем.


Не забравяйте да държите очите и ушите си отворени. Bungie е далеч от това съдба, Те намекнаха, че възнамеряват да добавят много повече към популярния първоначален MMO стрелец, отколкото на нова система за изравняване.

Пълното интервю между Kotaku и Smith може да се намери тук.