Изграждане на мостове с поли мост

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 9 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 24 Ноември 2024
Anonim
Poly Bridge | 100 метровая ЖЕСТЬ! #18
Видео: Poly Bridge | 100 метровая ЖЕСТЬ! #18

за 12 юлиИндийският разработчик на сухоземето, който се намира в Нова Зеландия, издава първата си компютърна игра, Поли мост, Едноличното студио, собственост на Патрик Кориери, работи по тази симулация на мостовете в продължение на две години, преди играта да бъде готова за пускане в ранната версия на Steam през 2015 година.


Играта предизвика голям интерес и след година тя беше напълно освободена за всички. Патрик преди това пусна нова игра за изграждане на мостове за iOS Хартиен мост, и имаше желание да използва опита, придобит от тази игра, за да създаде по-голяма и по-добра игра за основното настолно издание.

Поли мост черпи вдъхновение от други Sims изграждане на мостове като Pontifex 2, но е разработена по такъв начин, че позволява на играчите да си взаимодействат като общност и да имат възможности да изградят свои собствени неща в режим на пясък, както и да преминат през режима на кампанията.

В името на този преглед играх само урока и режима на кампанията. Въпреки, че обичам да играя пъзел игри и да изграждам симулации, имам и много малък интерес към инженеринга. Никога преди не съм играл игра в този жанр и исках да получа представа за играта от нова гледна точка на играча.


Целта на играта е да се конструират мостове, като се използват различни материали, достъпни за вас, което ще позволи на различни превозни средства да пътуват над тях, както и преодоляване на препятствия като корабите.В урока ще научите как трябва да се конструират мостовете в играта и също така да научите как да правите основни мостове за рисуване и окачване. От там играта стартира в режим на кампания.

Най- Поли мост режимът на кампанията има над 100 нива на прогресивно по-трудни сценарии, като всеки от тях се нуждае от различен вид мост или от пропуск, който изисква завършване на мостове или скокове. Понякога това, което се изисква от нивото, е доста трудно да се разбере. Въпреки че всяко ниво започва с малка рамка, показваща колко и какви превозни средства трябва да използват моста и какви материали имате на ваше разположение, това, което правите на нивото, е до вас.

За мен това доведе до някои проблеми като човек с ограничени познания по инженерство и физика. Като се има предвид, че урока само дава основите на някои по-прости типове мостове, трябва да помислите какво трябва да се направи и да разгледа всички възможни структури, които можете да създадете.


Всяко ниво също има бюджет, който, за да спечели най-добрите резултати, трябва да останете в рамките на, но това ви позволява да отидете малко над бюджета, но не от много. Когато правех някои от моите конструкции, стигнах до точка, в която не можех да отида повече от бюджета. Скоро ме накара да променя стила си на игра. Открих себе си, че приближавам нещата от по-структурна перспектива, за да се опитам да получа същия вид мост, но използвайки по-малко материали, като същевременно запазвам структурната цялост.

Без да обръщам внимание на проблемите си при завършването на някои от нивата, самата игра визуално е приятна и чиста. Оформяйки се към геометричния дизайн, основният фон не намалява фокусирането върху моста, който правите. Изображението, показано по-горе, е основният строителен екран. Както виждате, всичко друго освен вашата конструкция и наличните материали в долната част на екрана са в сивата гама, което прави останалите открояващи се. Конструкцията на екрана има настройка на мрежата, която прави различно, когато се сблъскате с проблем, който изисква нещата да бъдат еднакво дистанцирани или когато се налага да правят нещата определени височини.

Тази игра има толкова много плюс точки, но има няколко неща, които ми липсват и които биха могли да бъдат полезни в такава игра. В момента изглежда много насочено към хора, които вече знаят много мостови сгради и строителен инженеринг, но, за да бъдат по-достъпни за други, които биха искали да научат за този жанр на играта и да изпробват нова игра, може би някои съвети или помощ функцията може да бъде от полза.

Както вече споменахме, урокът е много кратък и има доста рязко увеличаване на трудността дори в първата "зона" на нива. Дори намерих нуждата да се консултирам с Поли мост Парна страница за помощ. Също така, не всички функции на дъното на конструкцията са обяснени в урока, така че нямам представа как биха работили, освен да търсят в ръководството, за да разберат какво правят.

Като цяло, Поли мост е добра игра. Това не е просто игра, която трябва да вземете и оставите - трябва да обмислите внимателно всяко ниво, като се уверите, че структурите ви държат тежестта, от която се нуждаят, избягвайте препятствията, когато е необходимо, и спазвайте бюджета. Тя може да бъде малко по-трудна за тези, които нямат инженерни познания, но ако сте готови да поставите времето, за да научите, можете щастливо да напредвате през всички нива.

Поли мост вече не е необходимо да купувате Steam и е достъпна за Windows, OS X и Linux системи.

Нашият рейтинг 6 Игра за тези, които обичат решаването на пъзели, докато изграждат мостове, използвайки познания по физика и инженерство. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки