Смело второ ръководство за работа на фехтувач

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Смело второ ръководство за работа на фехтувач - Игри
Смело второ ръководство за работа на фехтувач - Игри

Съдържание

Работа на фехтовника Смело Второ може да промени позициите си, за да увеличи атаката, отбраната или скоростта. Те също имат специални способности, които могат да се използват само в определени позиции. Това изисква някои настройки, но може да бъде много силна работа, когато се използва правилно.


Ако искате да превключите нещата в битката, за да имате многократни увеличения и добри физически щети, Fencer е за вас.

Това ръководство ще разгледа всичко за Фенсър Смело Второ включително:

  • Отключване на Fencer - Как да отключите заданието.
  • Ръководство за оборудване - Оптималното оборудване за тази работа.
  • Списък на способностите - Всяка способност и когато ги получите.
  • Съвети за кръстосана работа - Кои работни места работят добре с това.
  • Бойни съвети - Как да използваме това в битки.

Отключване на фехтувачката

Можете да отключите Fencer след завършване на пролог.

Ръководство за оборудване

Fencer има S ранг в Swords and Daggers и A ранг в щитове.

броня

  • Те притежават C умения в бронята и шлемовете, но леката броня все още е най-добра, тъй като получавате добра магическа защита.
  • Оборудвайте щит в ръката си, ако искате повече защита.
  • Аксесоари, които се увеличават STR, AGL, DEX, или скорост са полезни.

оръжие

  • Мечове са по-добрият вариант, ако отивате за чисти щети, но a кама ще ви позволи да получите достъп до лечебния специален, съвършен кръг.
  • Triple Wield може да бъде добре за добавената атака 3 меча може да даде.
  • Използвах комбинация от фехтувач / Hawkeye и използвах Rifle Lore, за да получа S ранг в огнестрелните оръжия, след това снабдявах пушка.

Списък на способностите

Специалността за фехтувачката е Мускулната памет.


  • Мускулна памет - Ефектите от всяка взета позиция ще се запазят в продължение на 10 оборота дори след като приемете друга позиция.

Ниво 1

  • Пламнал вълк - Да предположим, че позицията на вълка на вълка е повишила Вашия P.Atk и M.Atk с 25%.

Ниво 2

  • Stalwart Aurochs - Да приемем отбранителната позиция на aurochs, за да увеличим P.Def и M.Def с 25%.

Ниво 3

  • Wolf Fang - Може да се използва само в позиция на вълк. Еднократна атака, която прави 1.3x щети и ви превръща в позиция на aurochs.

Ниво 4

  • Goring Aurochs - Може да се използва само в позицията на aurochs. Еднократна атака, която прави 1.5x повреда и ви превключва на вълковата стойка.

Ниво 5

  • Soaring Falcon - Да приемем бързата позиция на сокол, за да увеличим скоростта с 50%.

Ниво 6

  • Паническо бягство (умения за поддръжка, цена: 1) - Когато сте в позиция на aurochs, имате 75% шанс за контраатака срещу физически атаки с една цел. Не се задейства от отразени атаки.

Ниво 7

  • Мускулна памет (умения за поддръжка, цена: 1) - Позволява ви да използвате специалността Fencer за други работни места.

Ниво 8

  • Окото на вълка (умения за подкрепа. Цена: 1) - Започнете с вълковата позиция в началото на всяка битка. Не влиза в сила при оковани битки.

Ниво 9

  • Език на меча (умения за поддръжка, цена: 1) - Повишаване на уменията на Sword до S.

Ниво 10

  • Falcon Claw - Може да се използва само в позиция на сокол. Доставяйте 4 атаки на случайни врагове, които правят по 0.8x пъти всеки.

Ниво 11

  • Кървава вълка - Да приемем, че стойността на P.Atk и M.Atk се увеличава до максималните възможни стойности за 10 оборота.

Съвети за кръстосана работа


  • Ястребов поглед е любимата ми и чудесна за повечето физически нападатели. Това ви позволява да добавяте елементи към оръжието си, за да можете да използвате слабостите на врага.
  • Майстор на меча е чудесно за изграждане на позицията на Aurochs.Можете да го използвате като подводница или просто да получите Counter Amp и / или Katana Lore.
  • Ninja е добре, ако искате да Dual Wield без наказание.
  • колесничар за тройна или четворна власт.

Бойни съвети

Fencer взема някаква настройка, но може да си струва. Избиране на способността за поддръжка Окото на вълка съкращава това време, като започва с вълковата позиция.

Falcon Claw ще ви даде най-много щети, ако имате само 1 враг в битка, но няма атаки, които да ви поставят в сокол, така че ще трябва да се обърнете, за да го настроите. Той също така взема 1 BP, но ако ударите капачка за щети, това е почти 40,000 щети при една атака.

Добра идея е да превключвате между вашите позиции в началото, тъй като усилването продължава за 10 завъртания, а след това можете да спестите BP за атаките си.

Това е за моя Смело Второ Ръководство за фехтовка. Кажете ми, ако имате някакви въпроси!