Уморихте ли се да играете една и съща игра отново и отново & търсене; Знам че съм

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 21 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Уморихте ли се да играете една и съща игра отново и отново & търсене; Знам че съм - Игри
Уморихте ли се да играете една и съща игра отново и отново & търсене; Знам че съм - Игри

Съдържание

Когато бях в гимназията, се появи нова игра, която промени света, в който живеех. Нарича се „нереално“ и животът, какъвто знаех, че е обърнал главата му. Видео игрите имаха трето измерение, а игрите всъщност можеха да включват разнообразни функции, които не биха могли преди. Това избухна в съзнанието ми ... И това избухна в ума на много от моите съученици.


Живееш, учиш, служиш на общественополезен труд и пробация.

Намирахме го да инсталираме на компютрите в училище, за да използваме мрежата си, за да играем помежду си. Колко забавно! Оказва се обаче, че това е сериозно незаконно, тъй като това е държавна собственост.

О, добре. Живееш, учиш, служиш на общественополезен труд и пробация.

Това е като подаръка, който продължава да дава, дори когато го молите да спре.

Много мисля за тези дни, когато играя игри днес. Предимно защото все още играя същата игра. Не ... сървърите са изчерпани. И никой вече не иска да играе "Unreal Tournament" ...

Но какво да кажем за "Bioshock Infinite"? Може да изглежда като малко по-различна игра, но не е така. Не точно.

Bioshock Infinite

Сериозно, а не сложна система, но тя беше уникална и в резултат на това се продаваше много добре. Този също така запълни нишата на онези от нас, които никога няма да свирят на живо на огромна рок шоу до огромна публика, но все пак искат да се преструват. Аз гледам на теб, Том Круз ...


# 3 Cryengine (Crysis)

Но ... това е ... О Хайде, Това е друг FPS двигател. Вие сериозно ли не можете да бъдете дори леко творчески, когато създавате нови неща?

Аз го взема обратно. Може би творчеството е мъртво.

Липсва ми да играя нови и уникални неща. Ако някога сте играли серията Deception от Tecmo, ще знаете за какво говоря. Това е игра, която прекъсва нова игра в геймплея, а не само в малки козметични подобрения. Игра, която ви поставя на място, където не можете да се биете директно с враговете си. Но трябва вместо това да използва отделни оформления на помещенията, за да планира сложни капани на Руб Голдбърг, за да започне, пролет, паунд, хвърля, и скача врагове навсякъде по околната среда. "Kagero: Deception 2" остава един от любимите ми игри за всички времена (точно преди Harvest Moon).


Става дума за момента, в който пускате рок на главата на човек, че осъзнавате, че това наистина е върха на игрите.

Иска ми се да има по-добър отговор. Начин да се каже на разработчиците, че искаме нещо повече от пренареждане на игра, пусната през 1998 година. (Макар и да е забавно.) TИграта е била разнообразна. Стратегия в реално време, стратегия на базата на обръщането ... Сега само най-доброто от тези жанрове са живи днес.

Изчезват цели жанрове.

Игрите искат само да бъдат най-голямата игра там. И така всички те искат да бъдат Call of Duty. Но ми е зле от "Call of Duty". Аз играя от "Unreal" през 1998 година.

Защо да ги държим наоколо? Игрите искат само да бъдат най-голямата игра там. И така всички те искат да бъдат Call of Duty. Но ми е зле от "Call of Duty". Играя го от "Unreal" през 1998. Искам още една "Final Fantasy Tactics" ... Като "вандалски сърца". Искам друго "Интелигентно Qube". Или нов "Тетрис" ... Но най-вече искам нов жанр. Цели нови начини за игра. Искам да играя, защото няма нищо подобно, не защото ми харесват другите игри, които са основно едно и също нещо.

Междувременно винаги можем да се върнем към „Растения срещу зомбита“ или „Ядосани птици“. О, виж ... новата Call of Duty има куче с доста графики.