Смело по подразбиране & двоеточие; Ръководство за работа със Salve-Maker

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 8 Август 2021
Дата На Актуализиране: 15 Ноември 2024
Anonim
Смело по подразбиране & двоеточие; Ръководство за работа със Salve-Maker - Игри
Смело по подразбиране & двоеточие; Ръководство за работа със Salve-Maker - Игри

Съдържание

Salve-Maker е интересна работа в Смело по подразбиране, Те са майстори на отвари и смесват елементи, за да създадат няколко нови елемента. Създателите на мазнини също имат възможността да използват елемент от всички съюзници наведнъж. Ако обичате да използвате предмети и да създавате нови неща, Salve-Maker е за вас.


Това ръководство ще обхване всичко за Salve-Maker, включително:

  • Отключване на Salve-Maker: Как да отключите работата.
  • Ръководство за оборудването: Какво използват и оптимално оборудва
  • Списък на способностите: На какво ниво ги получават.
  • Кръстосани съвети за работа: Кои работни места се вписват добре в Salve-Maker.
  • Специални движения: Кои са най-подходящи за Salve-Maker.
  • Бойни съвети: Най-ефективен в битката.

Отключване на Salve-Maker

Можете да отключите Salve-Maker в Глава 3, като победите Qada, Отиди на Starkfort 3-ти етаж.

Ръководство за оборудване

Създателите на мазнини имат способност за кинжали и пръчки.

броня

  • Смел костюм винаги е едно от най-добрите. Това помага на Salve-Maker, защото можете да използвате два елемента в началото на битката или да използвате елемент на партито.
  • Използвай щит в ръка за допълнителна защита.

оръжие

  • ками, Въпреки че могат да използват Staves, специалните движения на Dagger изискват от вас да използвате елементи. Това е всичко, което правите като Salve-Maker.


Списък на способностите

Специалността за Salve-Maker е Healing Lore.

  • Изцеление - двойки ефективността на ефектите при възстановяване, когато използвате магия, способности или елементи, които възстановяват HP или MP.

Ниво 1

  • усложнява - Комбинира два елемента, за да получи специален ефект.

Ниво 2

  • Първа помощ - Възстановява HP на съюзника с най-ниската HP в края на завоя. Може дори да се използва при заглушаване.

Ниво 3

  • Експеримент - Преобразува консуматива в елемент за атака.

Ниво 4

  • Атака Ам - Подкрепа способност, която повишава щетите от атака елементи до 1,5 пъти нормални щети.

Ниво 5

  • Инокулирам - Използва един елемент, който лекува състоянието на състоянието на една цел, за да ги направи имунизирани срещу болест на състоянието за 6 завъртания. Все още може да се използва при заглушаване.

Ниво 6

  • Автополе - Подкрепа способност, която автоматично използва отвара върху себе си, когато се повреди. Трябва да имаш отвара, за да работиш.

Ниво 7

  • Съкращаване на болестта - Подкрепете способността, която увеличава шансовете на Sleep, Paralyze, Dread, Confuse, Charm и Stop да бъдат естествено излекувани в началото на всеки ход с 50%.

Ниво 8

  • Разширен район - Позволява ви да използвате елемент от всички цели. Изисква допълнителен BP за използване.

Ниво 9

  • Изцеление - Подкрепа способност, която ви позволява да използвате Salve-Maker Специалност на други работни места.

Ниво 10

  • Завъртете токсично - Използва елемент за възстановяване, който причинява отрова и причинява щети въз основа на сумата на елемента за възстановяване. Отварите правят HP щети и етерите увреждат MP.

Ниво 11

  • Auto-Phoenix - Подкрепа способност, която автоматично използва Phoenix Down, ако съюзник е К.О. по време на последната команда на свой ред. Не работи, ако сте по подразбиране и трябва да имате Phoenix Down във вашия инвентар.

Ниво 12

  • събирам - Получава елемент по време на битка. Елементите, които получавате, се различават по местоположение.

Ниво 13

  • възкресявам - Възстановява всички съюзници и възстановява 25% от максималния им HP. Все още може да се използва при заглушаване.

Ниво 14

  • Не чувствайте болка - Подкрепа способност, която ви спира да вземе HP щети за 2 завои в началото на битката. Щетите, нанесени по време на тези 2 оборота, се изваждат наведнъж в края.

Кръстосани съвети за работа

  • крадец е полезно, защото увеличава скоростта и може да открадне елементи, които да се използват в експериментите ви.
  • изпълнител е чудесно за тяхната статистика. Ако искате да запишете елементи или да имате време между използването на артикули, техните увеличения са полезни.
  • монах е добре, ако искате да използвате Тъмен дъх комбо елемент, защото той прави щети въз основа на макс. HP минус текущата HP. Колкото повече HP имате, толкова повече може да загубите и да нанесете повече щети.


Специални движения

кама

  • Ниво 1 - Използвайте предмети 5 пъти.
    • безкрайност: Атакувай един. Вдига брояч за всички съюзници.
  • Ниво 2 - Използвайте артикули 10 пъти.
    • Блейд Буря: Атакувай един. Също така повдига броя на ударите за всички съюзници.
  • Ниво 3 - Използвайте артикули 15 пъти.
    • Кръстосано разделение: Атакувай един. Също така повдига броя на ударите за всички съюзници.

Бойни съвети

Salve-Makers разполагат с 89 възможни комбинации, които могат да бъдат направени със способността за уплътняване. Някои не са толкова полезни, а някои имат същите ефекти като другите.

  • Ти правиш Тъмен дъх чрез комбиниране Духовна кост и Драконов зъб.
  • комбайн Чудовищно влакно с различен елементарен материал за създаване Противопоставям се елементи за всеки елемент.
  • комбайн Насекоми антена с различен елементарен материал за създаване отрова елементи за всеки елемент. Тези елементи правят врага слаб до какъвто и да е елемент, който използвате.
  • Hi-отвара и X-отвара комбинирайте, за да направите Font of Life. Това създава рирейз ефект и автоматично ще ви съживи, когато К.О.

Това е за Salve-Maker. Ако имате някакви въпроси или знаете за каквито и да било други полезни продукти, позволете ми да знам в коментарите.

За повече съвети и ръководства, посетете моя Смело по подразбиране Списък с основни справочници.