Съдържание
- Познати лица от Verteiron
- Постигане на това от 3JIou
- Властни раси на Скайрим от Enai Siaion
- Наследство на драконовата родина от icecreamassassin
- Wintermyst - Заклинанията на Скайрим от Enai Siaion и T3nd0
- Гневът на природата - Пътят на друида от Bluarchon
- Интересни NPC от Крис Такахаши
- OBIS - Организирани бандити в Скайрим от Indigoblade и екипа на OBIS
- Лунните приказки - Върколак и Werebear Essentials от Brevi, Al99 и NsJones
- Смъртоносни дракони от 3JIou и Redshift
- Skyrim за Windows PC е това, което го правите.
- Препратки
Оттогава са минали почти четири години Skyrim е пусната за Windows PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Повечето време играчите губят интерес към играта, след като са играли през нея веднъж или два пъти, или след определен период от време, но мод общността за играта е такава експанзивен, че можете напълно да обновите Skyrim с малко проучване. Ако се вдигате Skyrim отново, или дори ако сте го отложили, ето някои модификации, които в никакъв случай няма да направят вълнуващото преживяване отново вълнуващо.
СледващияПознати лица от Verteiron
Познати лица е модул, който ви позволява да създавате копия на вашите собствени символи с цел да им позволи да съществуват независимо от собствения си файл за запис. Това означава, че те ще съществуват и в други файлове за запазване на знаци, и може да бъде нает като последовател, женен или дори убит.
Модът предоставя на играча портал камък, за да ги телепортира в “Shrine of Heroes”, където героят може да запише своите постижения. Оборудвани с броня и оръжия, външен вид на характера, боеприпаси, ванилови магии, повечето пекли и викове ще бъдат спасени.
Има 12 ниши за записване на символи. Трофеи, свързани с гилдии и постижения в играта (като убиване на Alduin или завършване на основното търсене в DLC) ще се покаже в нишата, в която сте запазили символа си, Когато други символи посещават храма, те ще бъдат видими.
Всеки символ може да бъде назначен a тип глас, клас и hangoutопределянето на гласа, който те имат, когато се импортират като NPC, как се разпределят точките им за умения, когато те се изравняват като последовател на NPC, и където могат да бъдат намерени, когато се импортират в друг файл.
SKSE, JContainers, SkyUI и RaceMenu всички са необходими, за да стартирате този мод.
Постигане на това от 3JIou
Подобно на постиженията, но не ми харесва, че те са относително безцелни, освен да се покажат? Постигане на това прилага система за постижения да се Skyrim, но с обрат. Всяко постижение, което печелите, дава точки за слава, които можете да похарчите за увеличаване на стат, бакшиш или умения, Увеличението на статистиката не е голямо, така че е сравнително балансирано, но ако сте особено склонни да не нарушавате потапянето, това може да не е мод за вас.
Постиженията се подреждат в общи, професионални, бойни, епични и други категории. Някои постижения включват да имаш висока награда в задържане или дори да напълниш лицето си с определен вид храна.
Постигане на това изисква SKSE и SkyUI да работиш.
Властни раси на Скайрим от Enai Siaion
Властни раси на Скайрим реализира нови расови способности и правомощия и променя расовата статистика. Всяка раса получава две нови расови способности и две нови сили. НПС ще използват тези способности и сили. Не всички нови правомощия обаче са изцяло позитивни и трябва да се използват с повишено внимание. Например, новата способност на Altmer, “Bright Star” попълва magicka и издръжливостта бързо, когато те са ниски, но намалява бронирането ви със значително количество.
Една мощност на раса се получава чрез търсене което обикновено включва друга расова сила. Енергията „Аватар“ в Северна Европа, използвана веднъж на ден (която дава 50 точки бонус на всички бойни умения за кратък период от време), е една сила, която може да бъде спечелена чрез търсене.
За някои често срещани модификации, като например, са необходими някои заобикалящи решения ASIS, PerMa, Създаване на символи, Ревизия, Реквием и SkyRe, и Ефирен ремонт на елфи. SkyUI се препоръчва за използване с този мод, но не се изисква. както и да е Dawnguard DLC се изисква и за работа на мода.
Наследство на драконовата родина от icecreamassassin
Ако обичате да събирате и натрупвате елементи, които вероятно ще ви харесат Наследство на драконите, която отваря галерия за елементи, намерени в интегрирани и поддържани модове, както и ванилия Skyrim. Наследство на драконите, в допълнение към музея, добавя заявка, дарения от покровители, награди за попълване на музейни експонати и нов комплект броня. Той също така добавя 8 нови подземия обвързани с търсене на съдържание.
За да получите представа за това, как този мод е широк, той дори има своя собствена Wiki за колекционерски артикули, галерии, куестове и др.
Всички официални DLC и SKSE са необходими за стартиране на модела. Има допълнителни съвместими модове, които могат да се изпълняват едновременно, което ще добави още елементи към галерията, като например Falskaar, и Уникалните съкровища на Скайрим.
Wintermyst - Заклинанията на Скайрим от Enai Siaion и T3nd0
Приятели в Skyrim може да се счита за малко липсващ, с пул от 34 в ванилия и 56 с всички DLC. Wintermyst- Магиите на Скайрим добавя 104 нови пристрастия към играта, както и поправя бъгове за омагьосване на ванилия, някои от които не са разгледани от. t Неофициален печат Skyrim, Вълшебствата са интегрирани с таблици за плячката и инвентаризации на продавачите, и всичко може да се научи от разочарование.
Докато някои магии служат по подобен, пасивен начин на тези в играта на ванилия и DLC, други, като например тремоR(което можете да използвате, за да задействате ръчно задействащия ефект при сражение чрез скачане), да ви даде правомощия да се използват по ваша преценка, Други могат да абсорбират магии при определени условия или да лекуват съюзници.
Докато не се изисква DLC за този мод да работи, има версия, съвместима с Dawnguard, или и двете Dawnguard и Dragonborn DLCs. SKSE се изисква да се използва Wintermyst. SkyUI се препоръчва, но не е необходимо.
Гневът на природата - Пътят на друида от Bluarchon
За тези от вас, които искат още един различен стил за игра, има Гневът на природата - Пътят на друида, Този модул въвежда търсене, което ще ви отведе до четири различни изпитания, всяка от които ще ви поднесе срещу елементарен аспект. Всяко едно от тях е предизвикателство да се справим сами. При побеждаване на елементарен аспект се отключва нова магия за промяна, която ви позволява да се трансформирате в нова форма.
Всяка форма, като например форма на замръзване, идва с левия бутон на мишката, с десен бутон на мишката и едновременно с левия и десния клик (или с интервала, в аспект на природата), както и с "аура", пасивна способност и бонуси за трансформация, скала с ниво.
Въпреки че някои от формите могат да бъдат малко по-силни, това може да бъде противопоставено чрез увеличаване на нивото на трудност, на което играете, или евентуално използване на модове за обновяване на бойната система. Въпреки това, този мод може да има проблеми с работата с реквием и Грандмайстор - Истинска невъоръжена и невъоръжена борба.
Гневът на природата - Пътят на друида изисква SkyUI и SKSE да работиш. Гневът на природата - шампионът на Кинарет (директно продължение на оригиналния мод), което добавя още 4 форми за промяна на формата, и Основи на друидите (което добавя заклинания без промяна на формата, въпреки че Основи на друидите е с различни моддери), също се препоръчват.
Интересни NPC от Крис Такахаши
Този конкретен мод е силно одобрен и изтеглен и с право. Интересни NPC прави точно това, за което твърди, че: модът добавя над 250 нови NPC към играта. Повечето, ако не и всички NPC имат актьорска игра. Тези НПС имат около 50 нови търсения свързани с тях, и справедлив брой са на разположение като последователи или дори брачни партньори, Въпреки това, някои от NPC са само за допълнителен вкус на света на Tamriel.
Този мод е наистина огромен по размер и за съжаление е ръчно изтегляне само от Skyrim Nexus, което е леко неудобство. Въпреки това има без предварителни условия за Интересни NPC, въпреки че има доста голям брой съвместимост свързан с други модификации (най-често използваният модул Алтернативен старт - Живейте друг живот).
Въпреки че някои от гласовите актове са малко хит или пропуснати, ако се интересувате от добавяне на повече куестове, последователи и просто обща жизненост към Skyrim, Интересни NPC е начинът да вървим.
OBIS - Организирани бандити в Скайрим от Indigoblade и екипа на OBIS
Създателите на OBIS - Организирани бандити в Скайримса на мнение, че ванилните бандити не са толкова разнообразни, колкото би трябвало да бъдат. Като се има предвид огромното количество бандити Skyrim човек би си помислил, че дори ще има специфични банди, извън това, което е определено от всяка крепост, лагер или търсене. Това не е така във ванилия Skyrim.
OBIS цели да ремонтира цялата система. Модът, първо, прави всеки бандит да изглежда уникален и добавя 57 различни вида бандити към играта, за да направи всяка среща различна. Също така има 207 именувани бандити добавиха към света, че пускат специално плячкосване. Всяка банда има своите силни страни и слабости, които трябва да бъдат използвани (например една банда има членове, които всички знаят ледена магия, но имат ниска защита). Някои банди също имат уникални щитове със собствен гребен.
Има някои допълнителни файлове които създават допълнителни точки за размножаване в зони, контролирани от бандити, позволяват им да атакуват градове, или дори да заменят повечето не-враждебни животни, хвърлящи хайвера си с бандитски хайвер..
OBIS също е мод не изисква други модове да работят едновременно с него за работа, въпреки че може да се наложи съвместимост за потребители на някои модификации като плащовете на Skyrim.
Лунните приказки - Върколак и Werebear Essentials от Brevi, Al99 и NsJones
Лунни приказки е основен ремонт на части от системата върколак. Модът позволява персонализиране на външния вид на вашия върколак или t и превръщане на последователите в върколаци или в други, Модът също използва лунната система Skyrim да даде случайна възможност на играча да се трансформира по време на която и да е част от лунния цикъл, както и типичната неизбежна трансформация на върколака при пълнолуние (въпреки че тези настройки са променливи в менюто MCM).
Добавени са няколко нови способности, като например вой на луната (което, ако е активирана настройката за увеличени чувства, увеличава рефлексите ви), връщане към хуманоидна форма ако се трансформирате доброволно, и мощен скок, който ви предпазва от увреждане от падане, Moonlight Tales също ще запомнят елементите, които сте оборудвали преди трансформацията и ги подновите, когато се върнете.
Лунни приказки изисква SKSE, SkyUI, и FNIS - Нови празноти в Скайрим.
Смъртоносни дракони от 3JIou и Redshift
Смъртоносните дракони е мод с единствена цел; правят дракони страховитите и мощни същества, които те предполагат. Ако един гигант или група бандити може да свали древен дракон, защо ад има нужда Skyrim нас да го спасим?
-3Jlou и Redshift, Deadly Dragons Страница на Nexus Mods
Много от нас, всъщност, са видели, че един дракон е отегчен с нас и избяга, за да убие близкия мародерски гигант и след това да бъде убит от гиганта. Този конкретен мод не само добавя нови дракони, всеки със свои собствени специални способности (има лекомислена версия, ако не искате нови дракони), но също така ви позволява да промените колко мощни са драконите (с корекция на състоянието в здравето, увреждане от меле, увреждане на дъх, броня и съпротиви).
Смъртоносни дракони дори ви дава възможност да укажете колко често драконите ще се появят (използвайки вече вградения механик за варене) и да се определят "безопасни зони" от атаки на дракон, Другите опции включват Драконова душа да развълнува точките и същественото превключване на НДК.
Ако търсите предизвикателство Deadly Dragons си заслужава да се върти. Смъртоносни дракони изисква Dawnguard DLC, както и SkyUI и SKSE.
Skyrim за Windows PC е това, което го правите.
Можете да оставите играта напълно незасегната или да я заредите с модове. Каквото и да правите с играта си, е вашият избор и опитът на геймърите няма да бъде същият, Макар и съвместимост, Skyrim е капачка от 255 мода и способността на вашия компютър да се справи с тежък товар от модове може да ограничи това до известна степен, Skyrim е може би по-добра игра modded и тези, изброени тук дори не надраскване повърхността на това, което е на разположение. Отделете време да разглеждате файловете в Skyrim Nexus или Steam Workshop за популярни модове или просто неща, които харесвате. Никога не знаеш какво можеш да намериш.
Препратки
Bethesda Softworks. (2010 г.). Лого на TES V Skyrim [Онлайн изображение]. Получено на 1 юни 2015 г. от http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:TES_V_Skyrim_Logo.png.
Brodual. 2013, 1 май. Скайрим Мод: Лунни приказки - Върколак и реконструкция на Werebear [Видео файл]. Извлечено от https://www.youtube.com/watch?v=qvfqm1PnH-E.
Brodual. 2013, 27 август. Skyrim Mod: OBIS - Организирани бандити в Skyrim [видео файл]. Извлечено от https://www.youtube.com/watch?v=81nCvBd3J7Q.
Brodual. 2013, 2 март. Skyrim Mod: Гневът на природата [Видео файл]. Извлечено от https://www.youtube.com/watch?t=109&v=L40Cki0sZMM.
Brodual. 2014, 28 юни. Skyrim Mod: познати лица [видео файл]. Извлечено от https://www.youtube.com/watch?v=5nE6BEAPG4A.
Brodual. 2014, 14 декември. Скайрим Мод: наследство на драконовия - завършващ (2/2) [видео файл]. Извлечено от https://www.youtube.com/watch?t=18&v=PNidBwgqYp4.
Brodual. 2014, 4 октомври. Skyrim Mod: Wintermyst- Заклинания за Скайрим [Видео файл]. Извлечено от https://www.youtube.com/watch?t=41&v=BhJBcHCJ5S0.
insane0hflex. 2013, 6 февруари. Skyrim Mod Характеристика: Интересни NPC [Видео файл]. Възстановено от https://www.youtube.com/watch?v=lf1Jg4ZAav8.
TombRaiser. (2012 г.). Alduin [Онлайн изображение]. Получено на 1 юни 2015 г. от http://elderscrolls.wikia.com/wiki/File:VC-Alduin.jpg.
[Без заглавие на екрана на Skyrim mod. Получено на 1 юни 2015 г. от http://gamewise.co/games/12909/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim/Mods/Gameplay/Achieve-That.