Съдържание
Това е игра, в която избирате измежду три класа герои - воин, измамник и магьосник - и се движете под осквернена църква в изглед, над главата. Основният геймплей се състои от избиване на демони в произволно генерирани подземия, събиране на плячката и работа по пътя към демоничен финален шеф, който напада от Ада. Звучи ли познато?
Книга на демоните черпи много вдъхновение от класическата ARPG Diablo но успява да има уникална презентация и да се натрапва достатъчно забавно, за да издълбае собственото си място в претъпкан жанр.
Остани по едно време и чуй
Първото нещо, което ще забележите, когато заредите Книга на демоните е уникален стил на презентация и изкуство. Играта е представена като книга с разкази, разказваща историята на авантюристите, които се сблъскват с чудовищния враг и демоничната му армия. Играта обхваща тази презентация - всичко прилича на изрезка на хартия, скачаща през тъмницата и разпадаща се на купчини хартиени кости.
Тези малки процъфтявания са определени Книга на демоните Отделно от неговото име: първия път, когато използвах свитъка на Town Portal, наблюдавах как концентричните кръгове се отварят като изскачаща книга и се затварят зад мен. Има тон на забавни малки подробности, които вдъхват живот в редовно мрачни и предвидими "тъмница пещера" фонове, че жанр е известен.
Ante Up
Книга на демонитеДруга основна точка за продажба е нейната уникална борба и инвентар. Вместо да събирате предмети като броня и оръжия, всички способности, магии и предмети на вашия герой са представени чрез карти. Докато напредвате в играта, можете да надстроите картите си и да отворите повече слотове, да дадете нови синергии на елементи и да увеличите инструментариума си, за да се биете с все по-силните врагове.
Всеки герой може да събере до четиридесет различни карти, които могат да бъдат модернизирани три пъти всеки и също да имат рандомизирани магически и легендарни версии. Да бъдеш в състояние да идентифицираш комбота в наличните карти и да се адаптираш бързо към новите типове врагове е ключът към достигането на по-дълбоките нива на всеки план.
Има три вида карти, всяка от които работи по различни начини: картите за артикули, като лечебните отвари, имат определен брой такси, които могат да бъдат попълнени в града (за цена) или намерени в подземия от победата на чудовища. Заклинанията консумират мана, която също може да се попълни в града или чрез различни други методи при проучване.
И накрая, оборудването добавя пасивни способности към вашия герой, като „блокира” парчета от наличната ви мана. Намирането на правилната комбинация от карти е забавен пъзел, който се усложнява от най-тежката трудност, която рандомизира реда на картите, който вашият герой получава.
Дънджън Хоппинг
Да кажа Книга на демоните черпи вдъхновение от Diablo е да се направи лоша услуга: Книга на демоните се наслаждава на носталгията по класическото заглавие Blizzard. Старецът в града, който идентифицира предмети, ви казва, „Остани и послушай за известно време.” След като приключи първия етап от бягането, твоят герой ще коментира, че „свещеността на това място определено е била замърсена”. DiabloОпции за характер, със способности, които трябва да са познати на разбитите ветерани.
Книга на демоните стъпва тънка линия между имитация и самосъзнателна пародия. Някои от шегите са доста твърди - първият път, когато видите Архидемона (последният шеф на играта, версия на Дявола), той седи в огъня до кръста, като притиска гумен патето, който носи набраздена яка. Има много малки мигове на играча, но тяхната рядкост е малко дразнеща, като се има предвид, че извън графичния стил, Книга на демоните играе доста прав.
За щастие, тя приковава чувството за прогресия, от което се нуждае играта. Подобно на много процедурно генерирани заглавия, Книга на демоните ще ви научи на уроци по брутални начини. Ще трябва да научите бързо какви нови врагове са способни - здравето ви може да се стопи доста бързо, ако сте заобиколени и засегнати от болест на състоянието. Особено при най-голямата трудност, това може да изтрие много напредък, но, надявам се, ще ви помогне да намерите успех в бъдещите тиражи.
Още едно ниво
Един от най-добрите допълнения Книга на демоните добавя към жанра е "Flexiscope", който ви позволява да персонализирате дължината на всяко гмуркане обратно в тъмницата. Играта събира приблизителна оценка за това колко бързо ще играете през нивата и ще започне да оценява колко дълго "кратко", "средно", или "дълго" тъмница тичам ще ви отведе. Това го прави много лесно да персонализирате вашето приключение и да получите добра представа за това колко време ще ви отведе „последното тичане преди леглото“.
Разбира се, напредъкът се запазва всеки път, когато излезете и влезете в етаж, така че тези времеви оценки са малко излишни. Но е хубаво да имаме представа колко дълго ще ви отнеме пътуването през следващите няколко етажа - чак докато това пътуване не бъде прекъснато, защото сте убити на половината път без достатъчно злато за закупуване на възкресение.
Професионалисти:
- Уникалният графичен стил предлага изобилие от чар и изненади
- Трудността и дължината на персонализиране имат по нещо за всеки
- Добри носталгични елементи
Недостатъци:
- Малко прекалено подобно на вдъхновението си
- Самонадеяният хумор не винаги се приземява
Книга на демоните Това е доста забавно време: тя връща много обичащи, безсънни нощи, пресичащи подземията под Тристрам. Неговата уникална естетика също добавя много към играта. Тя може да бъде малко производна и ако формулата за умиране и започване отначало не ви харесва, може да искате да я извадите.
Изчистването на шефовете, събирането на злато и повишаването на характера ви са безкрайно забавно, но и Книга на демоните има тази прогресия надолу.
[Забележка: Разработчикът предостави копие от Книга на демоните за целите на настоящия преглед]
Нашият рейтинг 8 Книгата на демоните е Diablo-клонинг с уникален графичен стил с история, съсредоточен върху вечното забавление. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки