Съдържание
Само аз ли съм, или сме замърсили водите на игралния свят? Където всяко малко момче и момиче взеха лаптопа или работния плот на мама и татко и реши:
"Хей - искам да правя видео игри, защото обичам да ги играя!"
Сега се представихме с гигантска дилема. ние така трябва да разрешите стадото и да изпратите масовото „ново поколение“ обратно към играта. Без огромно усилие, геймърите сме си позволили да се премине към свят, в който да играем безплатно.
Срам за разработчиците, срам за играчите
Това показва много мързеливо усилие и свидетелства, че има твърде много хора, които вярват в тези онлайн и телевизионни реклами, чеВие също можете да правите видео игри!'
Ами снабдяването с игри минава през покрива и няма съответствие. Вече не плащате, за да играете, което плащате, за да спечелите. Това е лоша перспектива, за да позволи на мързеливите разработчици да станат широко разпространени в нашия дигитален живот.
Неговата далеч не е благородна; това ми напомня, че хората са загубили ценност и гордост в изработката и че усилията имат повече награди, отколкото генерични.
Това ново поколение Devos пожертва усилията си за няколко предложения за никел и стотинка, рециклиране на съдържанието, минимални усилия за DLC, които в някои случаи трябва да бъдат разширения. Това ме разгневи да видя всичко това загубено усилие и прекомерно много игри, които повечето хора никога няма да видят или играят.
Дори конзолите не са безопасни
Това е състезанието да бъде новата игра на седмицата във Facebook или в света на MMO, и с по-голям достъп до интернет, дори е проникнал в света на конзолата. Сега третираме нашите игри като филми и книги от библиотека.
Ако си купил филм и наполовина го казах да добавиш $ 1, за да продължиш да гледаш, щеше ли сериозно дори да се притесняваш?
Или прочетете 10 страници в книга и поискахте да добавите $ 10, за да прочетете най-добрата част от книгата?
Не, най-вероятно ще остави книгата.
Аз поставям под въпрос нашите devos и геймъри в света.
Какво е бъдещето?
Ако ние, играчите, позволим на игралната индустрия да тръгне по този път, какво е нашето бъдеще? Нашите игри не са нищо повече от история и тълкуване на художника от споменатата история. Защото ако слушате на Mumble, Team Speak или някоя друга услуга за чат, ще чуете, че играчите казват какво мислят, докато текат през нова версия.
Написах това, за да помогна на главите ни от бъдещите поколения да излязат от пясъците, и да им напомня, че да, понгът някога е бил най-епичната игра, последвана от Пакман, и многото усилия и четвъртини са изразходвани за двете.
Ще проправим ли път, за да позволим на индустрията просто да хвърли игра там, и да се надяваме, че ще плава, защото е свободен? Надявам се, че моята гледна точка не пада на глухи уши, а ние, геймърите, показваме известна отдаденост, заедно с нашите разказвачи на истории, за да вложим в сърцето си всичко, и да спрем кървенето от заплатата, за да спечели поколението, което всеки е опознал.
В предотвратяването на смъртта на индустрията, моля, погледнете към бъдещето и последиците, които това ще има върху нашето поколение и на бъдещите.