Blizzard Съвети за публикуване на работа в Diablo II и Warcraft III Remasters

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 19 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Blizzard Съвети за публикуване на работа в Diablo II и Warcraft III Remasters - Игри
Blizzard Съвети за публикуване на работа в Diablo II и Warcraft III Remasters - Игри

Наскоро публикувана обява за работа за водещ софтуерен инженер на уебсайта на Blizzard Entertainment намеква потенциален ремастер на Diablo II и Warcraft III, Най- Светът на Warcraft разработчикът търси инженер с най-малко 5+ години опит в AAA заглавие и владеене на C ++, за да работи по „необявен проект“ в Ървайн, Южна Калифорния.


Като се има предвид съобщението на Blizzard за 2016 г., че планират да преработят 1998 RTS хит StarcraftТози „необявен проект“ развълнува феновете. Фен сайт BlizzPlanet съобщава днес за по-ранна версия на обявата за работа, която споменахме Diablo II и Warcraft III по име. Тази версия оттогава е премахната, но гласи следното:

С любезното съдействие на BlizzPlanet

Формулировката по-горе е съвсем недвусмислена - и когато тази версия на обявата за работа е изчезнала в рамките на няколко часа, е съвсем ясно, че всички знаци сочат към това, че по пътя има още ремастери. (А ние напълно го нарекохме Diablo II преди няколко месеца.)

Ако се интересувате от тази публикация или смятате, че имате уменията да кандидатствате за тази позиция, можете да намерите оригиналния разговор за наемане на официалния сайт на Blizzard.


Останете на линия с GameSkinny за повече информация за тези възможни ремастери, тъй като те са (надявам се) потвърдени в бъдеще!