Blizzard обсъжда как се справят с грешки в WoW Classic

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 9 Може 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: The First Cold Snap / Appointed Water Commissioner / First Day on the Job
Видео: The Great Gildersleeve: The First Cold Snap / Appointed Water Commissioner / First Day on the Job

Като официална версия на носталгията на Blizzard, Светът на Warcraft Classic, излиза на хоризонта, разработчиците все още са твърди в работата, адресиращи грешки, открити от играчите в демото на играта.


От пускането на демото, играчите са били заети да правят голямо разнообразие от доклади за безброй случаи, когато не се чувстват добре, а разработчиците преглеждат всеки един от тях.

Днес, управителят на Blizzard Community Kaivax публикува пост на форумите на играта, в който се разглеждат някои - но определено не всички - от случаите, в които са разглеждали досега.

Интересното е да се отбележи, че докато постът покрива някои от промените, които разработчиците са направили в резултат на отчитане на играчи, като критичен рейтинг на удара, Rogue Energy, играчи, които получават pushback при използване на вариращи атаки, и Dodge, Parry, и Мис се случва по-рядко, отколкото би трябвало, доста неща не са били докоснати изобщо, въпреки това, което играчите запомнят; те функционират както в оригиналната версия на играта.

Въпреки това, разработчиците отбелязаха, че играчите са правилни относно регенерацията на здравето и пишат критични хит множители. Това е нещо, което те са фиксирали преди пускането на демото - което означава, че е работило добре в средата за разработчици, но по някакъв начин демо версията беше дефектна.


Други въпроси, които разработчиците разглеждат, но не са „поправили“, защото работят по предназначение, бяха демона на Warlock и колко бързо Kobolds в Jangolode минаха.

Играчите обаче не трябва да се обезсърчават от това, тъй като тяхното докладване е довело до списък с поправки, които трябва да бъдат фиксирани преди официалното пускане на играта.

Като цяло, разработчиците работят, за да поправят основните игрални системи, борбата и съдържанието, преди да се справят с някоя от по-естетическите проблеми. И не; не всичко, което е докладвано, ще бъде фиксирано.

Ако сте любопитни за направените промени WoW Classic и бихте искали да зададете въпроси на разработчиците, споменатата по-горе тема на форума може да се намери тук.