Blade & Soul Клас Общ преглед на ръководството за нерешителното Newbie

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 6 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 22 Април 2024
Anonim
Blade & Soul Клас Общ преглед на ръководството за нерешителното Newbie - Игри
Blade & Soul Клас Общ преглед на ръководството за нерешителното Newbie - Игри

Съдържание

В момента има седем класа в западната версия на Blade & Soul, всеки от тях със свой отделен playstyle, плюсове и минуси.


Ще призная, че не съм най-актуалният Blade & SoulБалансирането на класа, и е трудно да се определи къде всеки клас е в текущата мета английски клиент, защото е в странно място в сравнение с другите версии. Дори и така, аз съм бил извън хардкорната линия от около 7 месеца и не си спомням много за него.

С оглед на гореизложеното, това ръководство е предназначено за нови и по-обикновени играчи, които просто искат да знаят какво има в класа си, за да изберат един за своя стил.

Почти всеки клас е бърз, но всички те имат свои специалности. Всяко от моите описания е съчетано с официалните видеоматериали на NCSoft за всеки клас, така че можете да видите техния геймплей в действие с прости описания на способностите.

Майстор на острието

Няма значение какви ще бъдат анкетите или статистиките, които казват за кой клас е най-популярният в даден момент, знам в сърцето си, че това е Master Blade. Поне по време на нивелиране.


Блейд Мастър дава цялостното Blade & Soul опит в един клас. Той има добри щети, мобилност, жизненост, ръчен блок и контрол на тълпата. Наистина не е много лош за тях.

Класът има и Стая на остриетата, която прави точно това, което звучи като: свиква куп летящи мечове, за да се бие заедно с теб, и прави някакви луди въздушни щети на обувката. Това е едновременно напечено и носи болката - защо иначе всеки и майка им да се преобърнат?

Този клас може да се играе на по-висок пинг доста лесно, но оптимално вашият пинг ще бъде под-100. Само расите на Джин и Юн могат да бъдат Майстори на Блейд.

Блейд танцьор

Танцьорите на Блейд са като малките братовчеди на Блейд Майстор с проблем на вниманието. Те имат по-малко щети и са по-малко трайни от тези на Blade Masters, но тези по-малки числа се допълват от по-голяма площ от щети от атаки и още по-голям контрол над тълпата.

Тези малки демони на скоростта като цяло не са известни със своите PvE умения, но имат репутацията на дразнещи в PvP. Тяхното високо избягване и високоскоростни комбинации ги правят трудно да се справят, но също така изискват от играча да има добра представа за регенерацията на Focus.


Танцьорите на Blade притежават редица умения от Blade Master, които действат по различен начин заедно с редица уникални умения. Много от уменията на класа се справят с елементалните увреждания вместо с физически.

Този клас е много пинг-зависим и не може да се играе много добре при висок пинг поради анимация отмяна и не-cooldown умения. Само състезанието по Лин може да стане Танцьори на Блейд.

Наемен убиец

Вероятно няма нужда да ви казвам дали ще ви хареса Assassin или не. Видовете хора, привлечени към тези типове класове просто зная това е за тях .. но все пак ще го направя.

Assassin е предсказуемо висок клас на мобилност с повече щети, отколкото можете да разтърсите персонала на Summoner. И разбира се, той може да скрие пътя си през някои ситуации, които други класове не биха могли да направят.

Това е най-мобилната класа в играта и тя може да се задържи както в PvE, така и в PvP ситуации, не само заради тази мобилност, но и поради контрола на тълпата и ефектите от състоянието, които причинява на враговете. Това е казано, това не е точно PvE клас, а някои ендшпил групи ще пренебрегнат Assassins за други класове с повече полезност.

Това е още един пинг-зависим клас, но той може да бъде сравнително удобно игран на повече от 100ms, въпреки факта, че анимацията може да бъде отменена от стелт. Играчите ще виждат тежка загуба на DPS на повече от 150ms. Само раса Джин може да стане убиец.

Принудително Учителя

Всеки MMO се нуждае от своя огън и леден маг, а Force Master е Blade & Soul'с.

Винаги съм намирал Force Masters да бъде един от най-лесните класове заради неговите вариращи атаки, основно постоянен контрол на тълпата и големи щети. Компромисът за тези ползи е жалък здравен пул, липса на цялостна гъвкавост и обща трудност с арена PvP.

Това е обикновено безопасен клас за игра, но може да не е най-добрият ви залог, ако сте PvP buff. Тя е силно зависима от въртящи се атаки отляво и отдясно и управление на елементарните купчинки, което го прави различен опит от другите класове.

Force Master е и един от най-малко пинг-зависимите класове в играта, второ до Summoner. Играчите с пинг над 150 ще искат да погледнат на това и на Summoner.

разрушител

Разрушителят не получава много любов извън играта, защото обикновено е по-бавен от другите класове, но те са кралете на групата PvE.

Разрушителите изхвърлят много щети, ако успеят да уловят целта си. Не само това, но те са изключително издръжливи и имат доста голям брой хора, които контролират ръкавите си. Те наистина са сила, с която трябва да се съобразяваме, те просто не са толкова наперен като техните колеги.

PvP-фокусираните играчи не могат да намерят своя дом с този клас, но всеки, който е пристрастен към танковете в други MMO, може да се окаже най-удобен тук.

Разрушителят не е един от най-пинг-разчитащите класове, но изисква отмяна на анимацията за оптимална ДПС, което затруднява конкуренцията на играчите със 150 + пинг. Само състезанието по Гон може да стане разрушител.

Кунг Фу Мастър

Това е класът, за който повечето хора, които не са играли в играта, са чували и почти никой не може да играе добре.

Кунг Фу Магистърът е почти изцяло реактивен клас, като повечето от уменията му изискват или играчът, или техните врагове да бъдат в определена държава, за да ги използват. Например, няколко умения не могат да бъдат използвани, освен ако врагът не бъде съборен или магистърът на Кунг Фу е противопоставил непосредствено преди това.

Този клас е най-сложният и изисква непрекъснато бойно съзнание за избягване и справяне с възможно най-много щети. Това е радост за игра, но е далеч от най-техническите от всички други възможности тук.

Кунг Фу Мастър е изключително пинг-зависим поради постоянното ръчно противодействие и необходимостта да реагира незабавно на състоянието на врага или на играча. Освен това има анулиране на анимацията. Не бих го препоръчал за играчи над 100ms, но е възможно.

Юн, Джин и Гон могат да станат Кунг Фу майстори.

Summoner

Summoner е единственият клас домашни любимци в текущия клиент (въпреки че Warlock идва) и както може да се очаква, той има едно от най-лесните времена в PvE. Но не бива да го подценявате в PvP, особено в арена 3v3s.

Summoner играчите трябва да контролират както техния характер, така и своята котка, която може да се използва като резервоар в PvE и огромно раздразнение в PvP. Това е единственият клас, който наистина би могъл да нарече "подкрепа", защото играчът може да прецени в редица свои способности, за да дадат стелт, възстановяване на здравето или възстановяване на техните съюзници.

Тяхното увреждане и здравето са ниски, но това е сила, с която трябва да се съобразява и в PvP, и в PvE, заради всички комунални услуги, които пакетира. Това каза, че е разбираемо защо някои смятат Summoner лесен режим.

Summoner изобщо не разчита на пинг и може лесно да се играе с пинг над 200, благодарение на контра-стелт и root. Само Линс могат да станат призовници.

И с това сме обхванали всички класове в тока Blade & Soul НА / клиент на ЕС. Идват още двама: хибридът на Уорлок и Магистър-Кунг Фу. Те трябва да направят своя път на Запад някъде през тази година, тъй като NCSoft иска да ускори придвижването на Запада с PvP балансирането в азиатския регион възможно най-скоро.

Разгледайте другия ни Blade & Soul ръководства!