Черна пустиня и запетая; MMO & запетая на Open World Sandbox MMO; Звучи почти прекалено добре, за да е истина

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
Черна пустиня и запетая; MMO & запетая на Open World Sandbox MMO; Звучи почти прекалено добре, за да е истина - Игри
Черна пустиня и запетая; MMO & запетая на Open World Sandbox MMO; Звучи почти прекалено добре, за да е истина - Игри

Корея, известна със своите най-големи MMO-та и национална мания за онлайн игри, ни донася още едно многоплетен скъпоценен камък и изглежда като челюст.


Детето на разработчика Pearl Abyss, Черна пустиня е отворен свят MMORPG, в света на разнообразни биоми и непредсказуемо време. Времето и сезоните са критични Черна пустиня, тъй като различните екстремни условия могат да имат отрицателно въздействие върху неподготвените, осакатяващи статистики или налагат статус играчи на играчите.

Но истинските забележителни характеристики са масивните обсади с над 800 участника, подробните системи за събиране на ресурси, неинсталираното настаняване на играчи и бързата, отзивчива битка. Като допълнителен бонус, той изглежда абсолютно великолепен, особено красиво представените персонажи.

Играчите ще могат лично да разчепват пустинята близо до домовете си за ресурси като храна и изработване на материали, или да наемат НПС, за да направят грубата работа за тях. След това ресурсите могат да бъдат върнати от транспорт до мястото, където играчът харесва, обикновено на мястото на собствените им частни складове. Завършването на куестове ще отпусне точки за научни изследвания, които играчите могат да похарчат, за да подобрят ефективността на стопанствата и мините и да намалят времето, необходимо за доставка на стоки обратно в града.


Друга хладна система включва монтиране на играчи, които се изравняват с техните майстори и могат да бъдат оборудвани със собствена броня и умения. Монтажът ще бъде абсолютно необходим в разрастващия се свят на Черната пустиня, тъй като няма механик за мигновено пътуване.

Добрата новина е, че версии на Black Desert са обявени както за PC, така и за следващото поколение конзоли. Лошата новина е, че докато стартира в Корея тази година, не трябва да пристига на бреговете на САЩ до 2015 година.