MMORPG.com наскоро говори с Перлената пропаст разработчик Daeil Ким за тяхната нова игра, наречена Черна пустиня, Основана през 2010 г., Pearl Abyss работи за довършване на първото си заглавие - тази фентъзи стил MMORPG стига до първия си затворен бета тест. Интервюто обяснява някои от различните аспекти на играта, включително PvP.
Според Даил Ким, Черна пустиня не е RvR игра, а PvP с вашите собствени жилища и много забавни бойни действия. Ким продължава да ни казва как екшън бойните поредици надхвърлят "просто натискането на цифровите клавиши". Стрелците могат да се качат на коне, докато са в битка и да свалят враговете отдалеч. Той също коментира,
В екшън игрите времето за натискане на клавиш и щракване на мишката, както и реакцията на чудовището срещу атаката на потребителя, е изключително важно. Опитваме се да развием играта си, така че играчите трябва целенасочено да контролират характера си и така обектите или чудовищата да реагират по-сложно.
Също така, Pearl Abyss разработи свой собствен 3D двигател, който използва за създаване Черна пустиня с. MMORPG.com попита защо е по-важна пясъчната игра MMO и Ким заявява,
Много е важно както за потребителите, така и за разработчиците, че непрекъснато се създават истории, а с усъвършенствана и добре изградена система могат да се разработят хиляди идеи. Това определено е това, което един открит свят на пясъчника може да донесе на игра.
Република Калфеон и Кралство Валенсия са двете страни в играта. И двамата са в конфликт от десетилетия, за да получат "Черния камък" (ключов ресурс). Черна пустиня ви позволява да купувате къщи, но при определен лимит. Играчите могат дори да заемат и да претендират чрез обсади в двете страни.
Със зашеметяваща графика, просто бойни действия и голямо разнообразие от неща, които да купувате, убивате и изследвате, Черна пустиня изглежда да е едно уникално лошо MMO. Към момента Корея ще влезе в затворената бета, но след това Pearl Abyss търси разширяване със западните издатели. Все още няма точно време на пускане.