Птица от светлина и колона; Понякога светлината не изгаря ярко

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 11 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 29 Октомври 2024
Anonim
Птица от светлина и колона; Понякога светлината не изгаря ярко - Игри
Птица от светлина и колона; Понякога светлината не изгаря ярко - Игри

Съдържание

Пълно разкриване: Получих преглед на тази игра


Птица от Светлина е разработена от Roach Interactive и публикувана от Black Shell Media. Историята на играта се върти около младо момиче на име Тара, което се премества от града към фермата, защото има астма и обикновено е болезнено момиче. Това е обещаващо начало, нали? Тя ви дава усещане за това откъде идва характерът, откъдето евентуално може да отиде историята. Историята, която играта се опитва да разкаже, е интересна и като отидете на страницата с парата и погледнете описанието на играта, можете да разберете, че разработчиците са имали представа за това, което тази игра може да влезе в нея.

В това се крие един от многото проблеми Птица от Светлина.

Списъкът с проблемите започва с историята.

Самата игра е безкраен стил на играч, който се движи с бързина и се насърчава с лабиринт. Всеки момент от историята се разказва от пауза и сцена, където се натиска бутон, за да преминете през диалога на тези невероятно зверски търсещи животни. Тези бедни неща изглеждат така, сякаш чакат смъртта да ги вземе, или че са видели сериозни проблеми в живота си. Тя се опитва да предаде история, но не е така. Не само за това как са избрали да направят тази история попаднала на графики, но и поради тази линия казват:

Геймплеят е абстрактно представяне на търсенето на Тара за Истината.


Това не е изобразено от тези сцени между животните или между Тара. Също така не е засегната в геймплея, защото от тази логика, намираща се в лабиринт, намирането на ключа и намирането на изхода, означава, че лабиринтите на гърба на кутиите от зърнени култури също са абстрактно представяне на търсенето на истината.

Като човек, който е фен на странни инди игри, които имат абстрактно значение в тях Безсмъртна отбрана или Antichamber, Птица от Светлина просто пада. Има разлика между абстракцията и тъпата. Птица от Светлина, за съжаление, се опира повече в тъпата категория.

Работи само като скоростен играч и дори това е разтягане.

Нека поговорим за геймплея: целта на играта е или да преминете през нивото възможно най-бързо след като вземете ключа, съберете всички сини яйца в допълнение към ключа, за да завършите нивото, или съберете всички сини яйца. и ключът за определен период от време. Ако последните две неща звучат подобно един на друг, това е така, защото те са идентични, освен да го правят в рамките на определен срок.


Вместо да поставят друга уникална цел, те просто добавиха още една скорост, която е добра на теория. Ако се движите бързо и това е основният фокус за игра, ще харесате този аспект на играта. Ако искате повече разнообразие от това, ще бъдете разочаровани. Има вариации във всеки лабиринт, като полет и портали, но това не е достатъчно, за да се разбие монотонният характер на това.

Това каза, скоростта на въртене аспекти на това Птица от Светлина е лесно най-добрата част, тъй като осигурява малко количество предизвикателство с платформените аспекти. Тя също така има система за класиране, която ви позволява да тествате уменията си срещу хора от цял ​​свят.

Има вариации във всеки лабиринт, като полет и портали, но това не е достатъчно, за да се разбие монотонният характер на това. Това каза, скоростта на въртене аспекти на това Птица от Светлина е лесно най-добрата част, тъй като осигурява малко количество предизвикателство с аспектите на платформинг. Тя също така предлага система за класиране, която ви позволява да тествате уменията си срещу хора от цял ​​свят.

Какъв е смисълът да се посочат проблемите, ако няма да ги поправите?

Птица от светлина картата на overworld позволява на играча да събере пътя, който ще предприемете, за да постигне целта си и ако объркате, трябва да рестартирате нивото, за да го поправите. По време на нивата можете да събирате символи, които ви дават възможност да разкриете определени области на картата, например къде е ключът или къде са сините яйца, което прави пътуването ви по-лесно.

Дизайнът на звука е основен, когато правиш шум, когато се въртиш, правиш шум, когато скочиш, и правиш шум, когато летиш или взимаш портал. Те правят шумове, които очаквате да направят. Въпреки това, има един малък проблем с факта, че музиката в тази игра никога не се променя. Това е шеметно звучене, което просто звучи във фонов режим завинаги. Това е предизвикано от лоботомия.

Когато контролирате героя Тара, вие трябва да се ориентирате в лабиринта, да завивате наляво и надясно, да скачате и така нататък и така нататък. Камерата понякога е зашеметяваща и е известно, че хората са болни, докато играят играта. Птица от светлина убедително ви казва, че ако се чувствате по този начин, спрете играта! Което предполага, че първоначално не сме мислили за това, а не решим проблема, за който се оплакваме.

Кредит за изображението: Gamers Haven

За тези от вас, които са родени в Съединените щати, или които са били в кабинета на педиатъра в Съединените щати, може да сте запознати със списание, наречено „Акценти за децата“, което обикновено има различни пъзели като лабиринти за децата. решаване; лабиринтите Птица от Светлина са на нивото на това. Те изискват прости умения за решаване на проблеми, за да преминат през тях и да изискват известни проби и грешки. Ако не събирате символите и разкривате местоположението на всичко на всяка карта. Което прави тази игра прилична игра за деца на ниска, ниска цена от 4.99, нали? Не е, че контролите са невероятно придирчиви или нещо друго?

О, чакай, да, те са.

Птица от светлина крайният пирон в ковчега - който аз построих за него - са контролите и безбройните проблеми с клипинга. Играх тази игра с контролер Xbox 360 и мишка, защото се казва, че има само частична поддръжка на контролера, не мислех, че това означава „контролите работят, когато се чувстват така“, защото това е точно това, което прави.

Кредит за изображението: Gamers Haven

Когато се включите Птица от Светлина, има голяма вероятност, че няма да регистрира факта, че сте се обърнали, или може би сте натиснали джойстика малко прекалено силно и летите в ужасяващ водовъртеж на всеки елемент от играта, преди да излезете на смърт. Или когато скачате със синьото перо, вие ще преминете през ръба на платформата, което ще ви накара да паднете в бездната.

Заключителни мисли

Bird of Light е игра с дълбока локва с всякакви опити да има смисъл напълно разрушена от цялостното качество на играта. Тя се опитва да се издигне високо над другите с мечти и пакетирани с памук туитове, но всичко, което успява да направи, е да падне до земята.

Нашият рейтинг 2 Bird of Light е игра с дълбока локва с всякакви опити да има смисъл, напълно разрушена от цялостното качество на играта. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки