Всички очи на чисто нов куче за гледане Демо в Ню Йорк Comic Con

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 18 Август 2021
Дата На Актуализиране: 14 Ноември 2024
Anonim
СООБРАЗИМ НА ТРОИХ! ► 1 Кооперативный стрим Warhammer: Vermintide 2
Видео: СООБРАЗИМ НА ТРОИХ! ► 1 Кооперативный стрим Warhammer: Vermintide 2

Съдържание

Ubisoft е домакин на Кучета за гледане щанд на тазгодишния New York Comic Con, съдържащ съвсем нова демонстрация на игра на средна мисия.


Досега Ubisoft пусна само кадри от отворения свят Кучета за гледане - но компанията започва да разкрива как ще изглежда една стандартна мисия и как тя ще играе. За тези от вас непознати: In Кучета за гледане, играеш като Aiden Pierce, супер хакер, който се опитва да защити семейството си. Най-забележителното умение на Пиърс е неговата мания за наблюдение и хакване, което му позволява да проникне във всяка електронна единица, свързана с операционната система в Чикаго. Това означава, че всеки смартфон, всяка камера за наблюдение и всеки банкомат съставляват площадката на Пиърс. Това е страхотно.

** Камерите за наблюдение са фокусна точка на ctOS. **

В самото демо, Пиърс е обвинен в разпит (но не и убийство) на лорд-престъпник сортове. За да направи това, той трябва да се промъкне в строителна площадка, претоварена с врагове, и да се промъкне в зоната на шефа. Като голям фен на стелт жанра това ме вълнува най-много.


Пиърс е електронен ръководител. Той може да проектира малки устройства, базирани на разсейване, да се промъкне около враговете, за да ги засади и да създаде сложни сценарии, за да накара охраната да напусне постовете си (и понякога да срещне неочаквана смърт). Това е вълнуващо и лесно някои от най-течните и завладяващи стелт механици, които сме виждали от дълго време. Промъква се от покритие до покритие сякаш Пиърс се премести като сянка, лесно се изплъзва от врагове и бързо изпраща тези, които станаха подозрителни.

Това, което ме тревожи обаче, е пистолетът. Това все още беше само демонстрация на очите, но Играта на пистолета изглежда сякаш прекъсва ритъма на играта, Една минута Пиърс не е нищо друго освен призрак - следващият всеки и майка им идва при него от всички посоки. Разбира се, гледайки Пиърс да се занимава с тълпите от врагове е забавно, и аз съм сигурен, че ще преведе добре. Но за такъв завладяващ характер изглежда, че трябва да има допълнителна кука към уморените и истински лудории от трето лице.


** Не бях фен на стрелба механиката, ето че се надявам, че е малко по-убедителна, когато всъщност играя играта. **

Друго нещо, което хвана окото ми, бяха болезнено очевидните графични проблеми.

Най-вече агресивното поп-ин. Поп-ин е постоянно присъстващ проблем в отворените световни игри и в известна степен бих казал, че е простимо. въпреки това някои от поп-ин в този сценарий бяха толкова агресивно забележими, че напълно ме извадиха от играта - отклоняване от опита до страшна степен.

Имаше и някои наистина странни преходи в демото. Изглеждаше, че може би възпроизвеждането се провали, тъй като екранът се разгневи пикселиран и размазан, като блокираните канали на телевизия късно вечер (знам, че знаете за какво говоря, хора). Това би могло да бъде стилистичен избор за преминаване от секция на стелт към секция с по-голяма борба.

Независимо от причината, беше ужасно. Нямаше изясняване на прехода и наистина не съм сигурен дали това е решение, взето от разработчиците, проблем с възпроизвеждането или легитимен проблем с действителната игра. Така че нека всички се надяваме, че това няма да стане в последния мач, защото е много странно по много лош начин.

** Застраховката вероятно ще покрие това. И счупените кости. **

Кучета за гледане е амбициозна игра. Ubisoft се опитва да ни въведе в нов вид отворен свят, който без съмнение ще стане свой собствен привлекателен характер преди края на играта. Кучета за гледане също е едно от най-очакваните ми заглавия от следващото поколение (може би на второ място inFamous: Втори син и Metal Gear Solid V: Фантомната болка) така че наистина се надявам тези случайни графични бръчки да се изгладят преди пълното пускане.

Кучета за гледане се очаква да излезе на 19 ноември 2013 г. за Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U и PC.

За повече новини от Ню Йорк Comic Con 2013 не забравяйте да настроите началната си страница на GameSkinny и да се обновите на всеки 90-120 секунди. Можете да прочетете всички други мои статии и предстоящи истории точно тук, Не забравяйте да ми коментирате или чуруликам (@maxplosions) за предложения относно това, което може да искате да чуете от панелите или етажа на шоуто.

Радваш ли се да видиш повече от Кучета за гледане, или не е чашата ти от следващото поколение? Звукът е в коментарите долу и може би ще те пощадя, когато отида на хакери и ще открадна куп пари!