Обучение - Изграждане на ръководство за четири прости волана

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 25 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 28 Април 2024
Anonim
8 инструментов в Excel, которыми каждый должен уметь пользоваться
Видео: 8 инструментов в Excel, которыми каждый должен уметь пользоваться

Съдържание

Създаването на превозно средство, което всъщност можете да управлявате, е първото ви препятствие като обсипвам играч, и продължава да бъде трудност, докато напредвате в изграждането на по-сложни машини.


Ръководството е сериозен бизнес в игра, в която трябва да изграждате военни машини от всякакъв вид - и за съжаление вероятно никога няма да построите нещо, което да управлява 100% от начина, по който искате. обсипвам в края на краищата, това е физическа игра. Нещата ще бъдат малко трудни.

Има няколко начина, по които можете да създадете функционално превозно средство и ние ще покрием няколко от тях, използвайки простия дизайн на автомобила, играта ви води в сградата на първо ниво.

Има няколко части, използвани в тези инструкции. Това са:

  • Моторно колело - Тези колела са опора на повечето земни творения в обсипвам, Често ще използвате тези над Неуправляеми колела.
  • Кормилна панта - Кормилни панти, използвани тук, за да управляват колелата наляво и надясно директно.
  • Дървен блок и Малък дървен блок - Строителни блокове, разбира се.
  • Спиране - Това е най-добре да се използва за по-малко стабилни превозни средства или за преодоляване или заобикаляне на неравен терен. Намалява въздействието на препятствията - като преодоляване на хълмове или тичане на рицари - върху тялото на творенията ви.
  • Управление - Това бебе отваря много опции, които минават, просто плесвайки моторните си колела на някои дървени блокове и го наричайки един ден.

Не всичко, споменато тук, ще използва всички тези части, но някои правят, за да ви дадат представа какви опции имате и с какво можете да работите.


Първият вариант, който ще разгледаме, е най-елементарен от гледна точка на изграждане, но изисква известно картографиране.

Основната четириколка

Това е първото нещо, което хората препоръчват на новите строители, които се опитват да създадат превозно средство, което могат да управляват поради неговия основен дизайн и използване на функцията за картографиране на ключовете (нещо, с което трябва да се научите да бъдете приятели).

Можете да управлявате сравнително добре с този дизайн, но трябва да направите карта на предните две колела, преди да можете да се движите с ефективност. Тя е построена точно така, както изглежда с помощта на дървени блокове и моторни колела.

Кликнете върху иконата на гаечен ключ в горната част на екрана, обозначена с "Key Mapper + Parameter Tuning".


Оттук кликнете върху предно ляво колело на двигателя, Преминете с мишката върху бутона, който казва "Нагоре" и натиснете десния клавиш на клавиатурата, Преминете с мишката върху бутона, който казва "Надолу" и натиснете левия бутон на клавиатурата, Натиснете „X“ в горната част на този прозорец, за да приложите промените си.

След това кликнете върху предно дясно колело на двигателя и променете клавишите на обратното, така че Остава "Нагоре" и „Надолу“ е правилно, Приложете промените отново.

За да го разделите:

  • Дясно предно колело на мотора - Нагоре е наляво и наляво.
  • Ляво предно колело на мотора - Нагоре е наляво и надолу е прав.

Вземете го за завъртане, за да се уверите, че работи, защото имате още една стъпка, за да направите това напълно работещо: Добавете допълнителни колела.

Добавянето на колела към външните части на вече присъстващите двигателни колела запазва вашето творение да се движи напред, вместо да забавя движението. Той също така ви помага да отидете малко по-бързо без опасността от промяна на скоростта на въртене на колелата.

Този метод може да се използва и при създаването на крака (за разлика от тези, които са плоски), но е по-силно в действие. Също така се нуждаят от двойни колела.

Ако създадете нещо, използвайки този метод с повече от два комплекта колела, може да се наложи да настроите параметрите на реда на колелата зад предните две.

Управляващи панти встрани

Това е един от методите, на който много хора не харесват, но може би.

Има два метода за задвижване с помощта на шарнири, които са малко по-надеждни и традиционни, но се превръщат по-бавно и по-трудно се маневрира.

Още веднъж, ще започнем с изграждането на играта, която се опитва да ви насочи към началото на играта.

Преди да поставите Двигателни колела от всяка страна, поставете Кормилно управление Панти отляво и отдясно на предната част на автомобила така:

Те трябва да се въртят така, че да бъдат движете се напред и назад, за разлика от нагоре и надолу, Можете да натиснете клавиша 'R', за да ги завъртите, преди да ги сложите надолу, ако са с грешно въртене по подразбиране.

Оттук можете просто да поставите моторните колела на всеки шарнир на кормилото и всяка страна на гърба и там! Друг надежден начин на транспорт.

Можете да удвоите колелата, както е показано в първия метод, за да увеличите скоростта и точността на шофиране.

Изграждане на превозно средство с помощта на кормилното управление

Има два основни начина за използване на кормилното управление, единият от които е на дъното на твоето творение, а другият - на страните му.

Тук ще се фокусираме върху това да ги поставим на дъното, защото поставянето на кормилото встрани прави много бавно завъртане. Това каза, ето една снимка на обикновен автомобил, използващ кормилното управление от четирите страни за справка.

Това, което създаваме, е малко по-сложно.

Изображението по-долу не е опция защото Двигателните колела ще се сблъскат с тялото и ще откъснат поне едно колело, когато се опитате да се обърнете. Колелата, които се обръщат с кормилното управление, не трябва да могат да се сблъскат с други части.

Така че нека направим функционално превозно средство с помощта на кормилното управление!

Първо, направете простия четириъгълен дизайн, който сме използвали в другите примери. От там поставете малък дървен блок на дъното на всеки ъгъл така:

Поставете волана под всеки малък дървен блок.

И накрая, поставете Двигателните колела от външната страна на всяко кормилно управление. (Двойните колела на двигателя отново ще увеличат скоростта и стабилността.)

Всъщност контролирането на този тип превозни средства отнема известно привикване.

окачване

Можете да вземете този метод малко по-далеч и да добавите окачване преди кормилното управление за още по-голяма стабилност. Това ще я предпази от счупване при завиване на хълмове и още нещо.

Не препоръчвам да поставяте двойни колела на двигателя, защото е твърде лек и малко по-висок, но е добре да се удвоите поне на по-големи и по-обемисти творения, използвайки този метод на управление с окачване.

Панти отпред

Има много начини да направите това, но ще се съсредоточим върху най-простия вариант тук. Този метод също използва шарнира на кормилното управление.

Вземете основния дизайн и добавете дървени блокове в предната част така:

Добавете шарнир за управление към средния блок отпред. Уверете се, че е завъртян, така че се превръща вляво надясно, вместо нагоре и надолу.

Поставете дървен блок на шарнира.

Поставете два моторни колела от двете страни на дървения блок отпред и един от всяка страна отзад на автомобила.

С този дизайн, имате предната част на кормилната панта, която контролира посоката на предните два мотора и дава прецизен контрол над вашето творение.

Превръщането с този метод за управление е прецизно и лесно. Има и много начини да персонализирате този метод в частност. Например, тук използваме две панти за управление вместо една:

И разбира се, удвояването на колелата с двата модела дава допълнителна скорост.

Надяваме се, че тези примери и насоки ще ви помогнат да стъпите на краката си в създаването на някои измислици обсипвам!

(Ако се интересувате, направих същото ръководство за изграждане на прости катапулти с два .bsg файла, с които да играя и един за изграждане на проста, лесна за използване летяща машина.)