Бенджамин "DeMusliM" Бейкър е играл професионално игри от 15-годишна възраст в Обединеното кралство. Бившият Warcraft III Играчът избухна на сцената през 2005 г., заемайки първо място на Световните Кибер Игри. В крайна сметка той се премести StarCraft II и се съсредоточи върху раса Terran. През 2011 г. Baker се присъедини към Team Evil Geniuses и в момента живее в Gaming House. На финалите на Световното първенство по футбол на BlizzCon 2013, Бейкър отдели малко време да говори за еСпортове и обяснява какво е необходимо да се състезава на най-високо ниво днес в това ексклузивно интервю.
Как крилата на свободата повлияха на сцената на електронните спортове?
аз мисля StarCraft II Wings of Liberty промени сцената на електронните спортове. Това беше истинската движеща сила, необходима на електронните спортове, за да се определи пътя. Тогава Лига на легендите изскочи и Dota 2, но аз вярвам, че крилата на свободата водят пътя, така да се каже.
Какво мислите, че Riot Games продава Staples Center в един час средства за легитимиране на електронни спортове?
Наистина е страхотно. Esports се разраства с феноменален темп и е от известно време. Ако си спомням преди осем години, когато за пръв път започнах, това не беше нещо подобно. Тя се превръща в реално нещо на пълно работно време. Това е страхотно. Можете да печелите пари от него. В него има много радост. Esports е страхотно.
Какво въздействие оказвате на правителството на САЩ Лигата на Легендите геймърите имат същия достъп до виза, както професионалните спортисти казват за еСпортовете?
Те го имаха от дълго време. Това не е нищо ново. Лига на легендите просто избрах да говоря за това, сякаш беше нещо ново, така че няма коментари по въпроса.
Какъв съвет бихте дали на желаещите професионални геймъри, които мислят, че са добри StarCraft II?
Продължете да работите в него. Не препоръчвам да напускам училище за него, освен ако не сте изключително талантливи и добри. Но нека кажем, че сте играч от среден клас и смятате, че имате какво е необходимо, повечето професионалисти, които са до известна степен професионалисти, получават това от много малка практика. Така че, освен ако не сте толкова добри, честно препоръчвам просто да се наслаждавате на това, което правите, и да продължите да учите.
Какво е най-голямата погрешна представа за геймърите?
Че всички сме мазни и мазни. Огледайте се тук, в BlizzCon. По-голямата част от хората са геймъри. Тук има много професионални геймъри, а наоколо няма един закръглен човек. Това е наистина здравословна общност. Мисля, че това е най-голямото погрешно схващане.
Какви прилики виждате между кибер-спортистите и истинските спортисти?
И двете са изключително посветени. Трябва да обичаш това, което правиш. Атлетите са влюбени в спорта, който играят или каквото и да правят; проследи или какво имаш. Вярвам, че видео геймърите също са влюбени в това, което правят.
Какво е необходимо да бъдеш професионалист днес?
Жертва. Много жертви. Трябва да се откажете от много неща като приятели, много от социалния си живот. Трябва наистина да го третирате като работа. Това вече не е забавно и игри. Това е работа. Този сериозен бизнес.
Каква е твоята тайна за успеха ти StarCraft II?
Предполагам, че моята тайна е, че говоря разговора и ходя по разходката. Но ако съм честен, току-що говорих голям, имах доста голяма личност по този въпрос, и това ми позволи да се вдигна. Затова, освен че съм добър в играта, работех много. Успях да притежавам личност с него и в електронните спортове, точно сега, което ви тласка дълъг път.
Какво мислите за съперничеството между Лига на легендите и StarCraft играчи?
Не вярвам, че има съперничество. Лига на легендите Играчите се възползват от една наистина добра организация зад тях с Riot. Имате някои играчи, които извикват други играчи от други игри като InControl и Reginald, но няма съперничество. За StarCraft II играчи, играта ни е по-трудна. Лига на легендите процъфтява. Може би сме малко кисели за това, но няма твърда кръв.