Преглед на притежателя - държане върху морала или липсата на такава

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Jolly Boys Invaded / Marjorie’s Teacher / The Baseball Field
Видео: The Great Gildersleeve: Jolly Boys Invaded / Marjorie’s Teacher / The Baseball Field

Ако ви попитам: може ли да поддържате някаква връзка без доверие? Вашият незабавен отговор ще бъде не. Те не могат да съществуват без доверие. Ако исках да те попитам: можеш ли да живееш, без да вярваш на никого? Вероятно не. Какво ще стане, ако страната ви поиска да пренебрегвате морала си и да подозирате всички? Сигурен съм, че всички тези въпроси са много неудобни и трудно продавани.


Това е същността на моя опит Внимание - разработена от Warm Light Games и публикувана от Alawar Entertainment, достъпна за PC. очевидец започва достатъчно просто; министерството на държавата ви призовава за нова работа.

Вие сте нов собственик на сграда и трябва да поемете нещата. Да бъдеш наемодател обаче е фронт. Вашата истинска работа е да съберете подробности за личния живот на вашите наематели. Ако това са заплахи или цели, трябва да ги докладвате.

Това е мястото, където играят смесицата от жанрове. На първо място като наемодател, трябва да управлявате случайни ремонти и проблеми на наемателите. Този аспект на играта е по-стратегически и органичен. Въпреки това, което се случва, това остава постоянно. Това е и начинът, по който ще се доближите до жителите на сградата си.

Играта придобива повече приключенски тон по време на истинската ви работа - когато шпионирате съседите си, имате избор. Можете да настроите камери, да прегледате вещите им, да ги разпитате и т.н. Обстоятелствата позволяват по-голям достъп до инструменти и методи.


Кредит за Топла светлина, играе очевидец предизвиква много неудобни чувства. Честно казано, не вярвам, че видео игра някога ме караше да се чувствам така. Как се чувствам, когато поставям камери в стаята на по-възрастна двойка? Не толкова добре.

Някой съпруг споменава за тях. Чакам, докато отидат на работа, за да търсят в стаята си. Чувствам се много виновна, докато документирам незаконната контрабанда. Мога ли да съобщя за това? Чакай, дъщеря ми изисква медицинска помощ. Имам нужда от допълнителни пари. Затова се отправям към бюрото си и вземам решение.

Трябваше да изхвърля живота на някой, за да се чувствам добре. Взех ли правилното решение? Този въпрос остава в задната част на съзнанието ми, когато пристигат нови поръчки. Пристига нов случай и той изисква от мен да спечеля доверието на друг човек и да го предаде отново.

Какво прави очевидец полезен опит е как всичко е проектирано да подкрепя темата му. Символите се определят от техните черни силуети. Художествено това прави разглеждането им като човек много по-трудно.


Музиката е предимно тържествена и следва тона на играта. Когато се занимавате като собственик / съпруг, музиката запазва същото темпо. Когато решите да докладвате някой на полицията, той се променя. Музиката става по-силна и по-грандиозна.

Друг слой очевидец е въпрос на избор. Няма ясен и правилен път. В часовете, които прекарах да играя, видях сценарий след резултат в различни събития. След като шпионира някой, той се изправя срещу мен. На този етап, чрез избора на диалог, му казвам истината. В друг избор, аз се отказвам от истината и избирам да го заплашвам с изгонване.

Един от тези избори доведе до това, че ме застреляха в главата. Другият избор ме кара да помагам. Без значение какво ще правите, резултатите ще бъдат дълготрайни. Най-хубавото е, че ще ви бъде неизвестно. Това добавя още повече безпокойство към всичко друго, което вече изпитвате. Можете също да изберете да се противопоставите на нарежданията, дадени ви от правителството. Бъдете внимателни, иначе играта свършва.

Играта не е без проблеми, но тези въпроси са незначителни по отношение на цялостното преживяване. Като заглавие за приключения с точки и кликнете, понякога играта не е толкова незабавна, колкото искате. Има и случаи, когато дадена цел се припокрива с друга. Друг малък проблем е колко неясни са първоначалните цели. Въпреки това с течение на времето те се изясняват.

Заглавието предлага много преиграване, тъй като няма начин да се знае как репресираните хора във вашата сграда ще действат с течение на времето. Плюс това, играта държи този фактор "развалина на влака", който е трудно да се игнорира. Колко лошо може да стане? Колко близо до ръба сме ние?

Ако искате да намерите отговорите и да предизвикате морала си, аз силно препоръчвам Очевидец. Ще имате интересно време и ще развиете сериозни проблеми с доверието със себе си по пътя.

очевидец е достъпна в Steam за $ 9.99, а мобилната версия е достъпна в App Store и Google Play за $ 4.99.