Battlefield 5 получава своите първи TTK промени след пускането

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 1 Април 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Battlefield 5 получава своите първи TTK промени след пускането - Игри
Battlefield 5 получава своите първи TTK промени след пускането - Игри

В края на ноември, DICE обяви намеренията си да настроя Battlefield 5Време за убиване (TTK) стойности в отговор на това, което компанията възприема като играчи, умиращи "твърде бързо" на бойното поле. Докато това съобщение беше посрещнато със съпротива от гласната част от базата на играчите, DICE продължи с плановете си, а първите TTK промени в играта след деня пристигат днес.


Стойностите на TTK са определяща характеристика на всички стрелци от първо лице, определящи скоростта на действие на играта и установяване на това колко квалифициран трябва да бъде играчът, за да се конкурира. Промените в TTK могат да окажат голямо въздействие върху геймплея и DICE е направил причините за извършването на тези промени Battlefield 5 Много чисто:

Въпреки, че не е изключително вокално в нашата дълбоко ангажирана общност, от нашата игра виждаме, че по-широката база на играчите умира прекалено бързо, което води до по-бързо отказване, т.е. как да станем по-опитни Battlefield 5.

Този първи набор от промени се фокусира върху намаляването на размера на щетите, които оръжията правят, когато ударят частите на тялото от главата на противника. Например играчи, които използват автомат, автомат и полуавтоматични пушки, ще забележат, че телесните изстрели по-малко щети.

Като цяло, играчите трябва да очакват убийство от едно от променените оръжия, за да вземе един допълнителен куршум, и DICE е предоставил следната диаграма, която очертава новите множители на щетите от оръжията. Цифрите в червено показват множителите на щети преди днешната актуализация.


Освен това разстоянието между играчите винаги е имало влияние върху броя на патроните убие противник в Battlefield 5, Днес обаче актуализацията намалява разстоянието, на което това явление започва да действа. Това означава, че оръжие, което може да е успяло да убие опонент с четири куршума в рамките на 50 метра, сега ще трябва да бъде в рамките на 28 метра, за да направи същото.

DICE посочи тези Bullets to Kill промени в днешните TTK списък с промени.

Както беше посочено, много играчи първоначално бяха против намеренията на DICE да променят стойностите на TTK и може да отнеме известно време, докато прахът се успокои на днешното разклащане. За щастие, компанията внедри нов плейлист, наречен "Conquest Core", който запазва старите стойности на TTK в такт - "първата стъпка към традиционното" бойно поле „Хардкор“ опит.'