Battleborn Review & colon; Много весело време

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 26 Април 2021
Дата На Актуализиране: 24 Април 2024
Anonim
Battleborn Review & colon; Много весело време - Игри
Battleborn Review & colon; Много весело време - Игри

Съдържание

Роден в битка е оживен шутър на арената, направен от Gearbox Software, разработчиците зад тях Borderlands, Ако не сте запознати с Borderlands серия, това е шутър от първо лице (FPS) с някои елементи на ролева игра (RPG). Роден в битка все още има история, в допълнение към мултиплеър срещу режим, но тя върви по нива вместо в отворения свят на Borderlands.


Какво ми даде радост

Роден в битка има много смесица от история и режими, Това не е нещо ново, но това е различен тип игра. Battleborn е базиран на герои арена стрелец, където всички герои имат уникални оръжия, способности, и те ниво нагоре по време на всеки мач. Това е като мултиплеър онлайн битка арена (MOBA) игри, като например Лига на легендите, DOTA, и Герои на бурята.

Такива игри обикновено не разполагат с исторически режими, така че това беше хубаво допълнение. Също така наистина се радвам на факта, че историята е прилично дълга и поддържа до 5 играчи.

Бих могъл да прекарвам часове, докато преминавам през различните подигравки и взаимодействия между героите, ето колко забавна е тази игра.

Тогава след това все още имате 3 различни режима на игра. Тези режими могат да използват повече карти - има 2 за всеки режим на игра в момента, но със сигурност ще се добавят повече с течение на времето.


Най-хубавото Роден в битка е хуморът. Диалогът и актьорите с глас правят играта абсолютно оживена и с нетърпение очаквам най-много от играта с Gearbox. Бих могъл да прекарвам часове, докато преминавам през различните подигравки и взаимодействия между героите, ето колко забавна е тази игра.

Много от дизайна на героите също са скандални. И тази игра не се приема сериозно през повечето време, което е добро и освежаващо.

Също така е пълна игра, която не ви позволява да купувате герои или кожи, които оценявам. Можете да ги отключите, като работите върху него в играта.

Персонализиране на персонажа и прогресия

Системата, която имат за прогресията и персонализирането на персонажа, е голяма. Всеки герой има свой собствен ранг, и като сте ниво, отключвате кожи, подигравки и умения.

Системата Helix ви позволява да избирате между 2 различни увеличения на уменията всеки път, когато сте на ниво. Това рестартира всеки мач, така че можете да променяте нещата според предпочитанията си, как протича мача и срещу кого играете.


Всички тези смесени заедно ви дават много опции с множеството налични символи.

Какво ме разгневи

Въпреки че се радвам на историята, наистина не харесвах защитните мисии. Самите мисии не бяха ужасни, но последствията от провала бяха най-лошите. Ако това, което защитите, бъде унищожено, това е незабавна игра и трябва да преработите цялата мисия, Като се има предвид, че всяка мисия може да отнеме известно време, може да изгубите 30 минути след провала на мисия.

Фактът, че имате допълнителен живот, го прави още по-лош. Веднъж имахме 7 допълнителни живота, но провалихме мисията, след като точката, в която се защитавахме, беше унищожена. Самото връщане към последния контролен пункт и използването на живота за целия екип би било страхотно.

Другото нещо, което ме разстройва, което се отнася и до защитните мисии, е системата за сватовство. Ако някой напусне играта, те трябва или да изчакат, докато играта, която оставят, да приключи или да се присъедини отново.

Звучи чудесно на повърхността, но не работи. Това го прави така ако някой напусне играта ви, няма да получите нови хора, Наказване на играчите за напускане е страхотно, но това не работи.

Ако някой тръгне по средата на мисията на историята, добре, късмет, който се опитва да го завърши, защото мисията все още е настроена на най-голям брой играчи, които са били в играта. Също така работи по същия начин в сравнение с мачове, така че нещата могат да станат доста грозни.

Присъдата

Като цяло, Роден в битка е невероятно преживяване, което феновете на Borderlands и новодошлите също ще се радват. Историята, мултиплеър режимите и героите са запомнящи се. Има няколко проблема, но най-големите могат да бъдат фиксирани във времето с обратна връзка. Скоростната кутия вече е показала, че те се грижат много, като кръстосват и реагират своевременно на играчите.

Ще има и нови герои, мисии за разкази, карти и още добавени като свободно съдържание, така че има много неща, които да ви държат зает за известно време.

Нашият рейтинг 8 Последната игра на Gearbox Software е забавно време, но все още има няколко недостатъка. Преглед на: Xbox Един Какво означава нашите оценки