Батман и дебелото черво; Arkham Origins Заклещен в тунелите и запетаята на GCPD; Безкраен бърз екран за зареждане на пътуване и други често срещани корекции на грешки

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
Батман и дебелото черво; Arkham Origins Заклещен в тунелите и запетаята на GCPD; Безкраен бърз екран за зареждане на пътуване и други често срещани корекции на грешки - Игри
Батман и дебелото черво; Arkham Origins Заклещен в тунелите и запетаята на GCPD; Безкраен бърз екран за зареждане на пътуване и други често срещани корекции на грешки - Игри

Съдържание

Ако не можете да намерите въпроса, обхванат тук или искате да проверите повече Batman: Arkham Origins ръководства и общи корекции на бъгове, вижте Master List.


Това е уикенд 1 за Batman: Arkham Origins и вече успяхме да съберем достатъчно грешки (или само твърди секции), за да гарантираме друго парче върху тях. Изпробвах различни форуми по интернет, така че някои от хората, коментиращи последната ми статия, са се превърнали в нещо Arkham Origins бъгове, така че почти всички от тях имат предложения, поправки или заобикаляне. Късмет!

Заклещен в тунелите / телекомуникационната зала на GCPD

Това е едно от най-големите, в които съм намерил хора, с които се сблъскват, така че е на първо място. В тунелите на GCPD в телекомуникационната зала (на юг до канализационните зони, пълни с експлозиви), ако отидете на лов за данни на Enigma на долния етаж, ще откриете, че големият асансьор се връща към горното ниво, оставяйки ви остана.

Благодарение на ady_figo92, който ме свързва с това предложение от потребителя pascal_st13 във форумите на GameFAQ:

Върнете се през каналите, има изход към нивото на улицата чрез стълба, не е маркиран на картата, Бях се забила там, след като се качих на асансьора, исках да се върна и лифтът изчезна.


Други съобщават, че могат да намерят тази стълба и да могат да излязат от тази област по този начин.

Безкраен зареждащ екран с бързо пътуване към Batcave

Много хора също имат проблеми с забиването в екран за зареждане, когато се опитват да пътуват бързо (обикновено обратно в Batcave). Въпреки че това не е пълно доказателство, няколко потребители са съобщили, че когато alt + извадени от играта за няколко секунди, след това обратно, те успяха да преминат през екрана на товара. Това се съобщава и за версиите на играта Steam и Origin.

Главното намерение за спиране след Anarky / Lacey Towers Bug

Благодарение на Phry_2145 за привличането на този въпрос към мен - и намирането на решението за него също!

Споменати в този видеоклип за тази времева маркировка, ще забележите, че след като попълните секцията на Anarky на заданието, основната задача не се актуализира. Това е така, защото действителните събития за мисията на Лейси Тауърс са подслушвани което означава, че локаторите ви не се актуализират. Ако ти тръгнете към Лейси Тауърс (видеото по-горе може да ви даде добра представа как да стигнете до него / неговото местоположение) и победи ченгетата на върха на сградата, търсенето ще се развива както обикновено въпреки факта, че няма маркер.


Срещите в AO Online не работят

Онлайн мултиплейър частите на Arkham Origins изглеждат дори по-слаби от един играч в момента, но поне WBID изглежда функционира малко по-добре сега, отколкото беше на първия ден.

Един играч от конзолата в Нова Зеландия, Jordy2211221 съобщи, че се озовава сам в лобита, които никой друг няма да се присъедини. Оказва се, че в момента е просто лошо, така че те решиха този проблем "търси отново и отново, докато аз имам лоби с най-малко 4 други хора."

Батман плаващ в сиво море

Това е проблем, докладван от множество играчи в различни области на играта, където Батман просто продължава да се отдалечава в произволна посока, която никога не свършва.

Това не е перфектното решение, но рестартиране на играта е спрял това да се случи, когато презаредите контролно-пропускателния пункт, и това не изглежда да е непрекъсната грешка.

Имайте предвид, че това изглежда отделно от Безкрайно падане / падане през картата бъг, който още не успях да намеря поправка.


Светлините на луд шапкар

Няколко души не успяха да насочат Batarang към светлините на моста в района на лудия шапкар.

Това не е грешка, но изисква малко сложно позициониране и превръщането на Батман в правилната посока. Уверете се, че сте достатъчно близо, за да стоите на електрифицираната платформа и след това Бърза огън, не се стремете и не хвърляйте.

Грешка при поставяне на табела с луд шапкар

Има една част в мечтата на Лудия шапкар, където стоиш на плоча и се предполага, че ще се държиш с Батклоу. В този раздел има доста хора, които са се оплакали, че поставянето на табелата е подслушвано.

Някои потребители отбелязват, че това се дължи на проблеми с PhysX (не е неизвестно в Батман: Аркхам серия) така изключете PhysX, след това презаредете играта. След като излезете от нивото на Habidashery, трябва да е безопасно да го включите отново.

Официални актуализации

Това не е поправка, но междувременно хвърля известна надежда. Официална дума от форумите на СБ игри днес го има много от най-големите грешки (Burnley Tower, трептящи Killc Croc и др. и проблеми с WBID) бяха отбелязани от разработчиците и в момента работят по поправка за тях което скоро ще видим. Дръж се, цялото това разочарование (надявам се) няма да продължи вечно!

Липсващ Deathstroke DLC за играчи, които са поръчали предварително
Ние знаем, че някои от вас намират, че техният Deathstroke DLC код липсва или не работи. В момента разглеждаме начини, по които това може да бъде разрешено. За тези, които публикувате за този проблем, моля, посочете коя платформа ще играете.

Първият вид Batman Skin Code не работи
Моля, свържете се с отдела за поддръжка на клиенти, като отидете на support.wbgames.com

Прекъсване на PS3 играта (PS3 и Xbox 360)
В момента екипите ни работят по тези въпроси.

Грешка в комуникационната кула на Бърнли (PC)
Нашите екипи са наясно с това и в момента работят по поправка. В същото време друг играч е измислил един трик, който е работил за някои играчи, за да заобиколят този бъг в това видео.

Кръпка 1.01 проблеми (PS3)
Нашите екипи са наясно с това и в момента работят по поправка.

Трептенето на убиец Croc (PC)
Нашите екипи са наясно с това и в момента работят по поправка,

Курсорът на мишката се нулира извън прозореца в началото на сегмент в Steam (PC)
Нашите екипи са наясно с това и в момента работят по поправка,

Ранките не са в правилния ред в класацията на Картите на Challenge. (НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР)
Нашите екипи са наясно с това и в момента работят по поправка,

Опитвате се да видите класацията, когато потребителят никога не е завършил, показва съобщение за грешка (PC)
Нашите екипи са наясно с това и в момента работят по поправка,

Снежните мрежи на покрива изглеждат отделени от героите. Текстурни проблеми в отворения свят (PC)
Нашите екипи са наясно с това и в момента работят по поправка,

Потребителят не може да се качи в отвора на кулата на Бърнли в отворения свят (PC)
Нашите екипи са наясно с това и в момента работят по поправка,

Ще се опитам да публикувам повече проблеми и поправки, тъй като ги намирам, но както много от вас знаят, това е доста бавно освобождаване и поправки са трудно да се намерят / не винаги са ясни. Аз не съм изпитвал много от тях, но това не спира да бъде постоянно нащрек за начини да ви помогне да продължите да играете.Отново много благодаря на потребителите на форумите Steam, форумите на WB Gaming, няколко други форума за игри и просто случайни хора в интернет, които искат да си помагат!

Ако не можете да намерите проблема, който търсите тук, обхванах много други поправки за грешки в следните статии:

  • Отстраняване на проблеми # 1 (покрива предпластия бъг на Burnley Tower, лаг видео настройка / трясък)
  • Отстраняване на проблеми # 3 (покрива последния грешка на Bane Fight, Steam fixes)
  • Отстраняване на проблеми # 4 (покрива бъг на параклиса, My Alibi бъг, бъгове от Copperhead, Deathstroke, Steam и др.)

За репетиции и други съвети за Batman: Arkham Origins, разгледайте главния списък.