Батман и дебелото черво; Arkham Knight все още е счупен след рестартирането на компютъра

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 6 Март 2021
Дата На Актуализиране: 23 Ноември 2024
Anonim
Батман и дебелото черво; Arkham Knight все още е счупен след рестартирането на компютъра - Игри
Батман и дебелото черво; Arkham Knight все още е счупен след рестартирането на компютъра - Игри

Съдържание

След като отново стартирахме в Steam вчера, Батман: Аркхам Найт все още има опустошителни проблеми с производителността на компютъра.


Няколко часа след като се появиха в магазина на Steam, потребителите започнаха да съобщават за проблеми, подобни на тези, които за първи път са измъчвали играта при пускането му преди четири месеца, като тежки капки на кадрите и сривове в играта. Warner Bros. бързо отговори на тези оплаквания, като издаде следното изявление в блога си:

Все още работим с нашите GPU партньори, за да добавим пълна поддръжка за SLI и Crossfire. В допълнение, ние работим с тези партньори за решаване на проблеми със стабилността на някои карти, свързани с най-новите драйвери.

Съобщението в блога предлага също така предложения за PC компоненти, които да помогнат на играта да се изпълнява по-ефективно, въпреки че много коментари разкриха, че дори тези спецификации не са универсално ефективни.

Освен първоначалната реакция на потребителите на компютри през юни, Rocksteady е трети Arkham вноската е спечелила известна позорност преди нейното освобождаване поради противоречивия маркетинг за сезона му.


Още през април Warner Bros. обяви сезонния пропуск от $ 40, без да предостави конкретни подробности за съдържанието. Тази огромна цена за неизвестно съдържание доведе до нещо като вълнение сред потребителите и пресата, дори след като бяха разкрити подробности за планирания DLC.

Дълго преди DLC дебатите и PC проблемите, Батман: Аркхам Найт през 2014 г. вече предизвикваше раздвижване.

На E3 2014, Rocksteady рекламира играта като заглавие от есента на 2014 г., с дата на излизане на 14 октомври. Дни след конвенцията те го обявиха Батман: Аркхам Найт ще се забави осем месеца. Мнозина смятаха, че това е донякъде нечестно - Рокстеди трябва да е знаела много преди представянето им в Е3, че играта няма да бъде готова до октомври.

Излишно да се каже, Батман: Аркхам Найт е магнит за спорове от откриването му.

Какво мислиш? Ако Уорнър Брос отново изиграе играта си от Steam? Има ли някакъв начин те да направят този регресиращ пропуск до потребителите? Публикувайте вашите мисли и оплаквания в коментарите!