Изглежда дългата, тъмна нощ за последната игра на Батман от Рокстеди е далеч от приключване. Тъй като тези, които имаха нещастието да инвестират в PC версията, откриват, че има голям брой недостатъци. Най-новото обаче е невероятно ужасяващо, но откритието може потенциално да отговори на някои въпроси.
Потребителят на форума на Rocksteady AWOL откри, че на някои компютри, Батман: Аркхам Найт бавно ще консумира RAM в размер на около 5 до 10 килобайта на секунда. За тези, които не са techsavy, това означава, че в рамките на две до три минути се запълва един мегабайт от вашата RAM. Отнема само хиляда мегабайта, за да направи един гигабайт оперативна памет. Средният потребител има някъде между четири и осем гигабайта оперативна памет, така че ще бъдете ударен от забавянето в рамките на двадесет минути от началото на играта.
Изглежда, че се ускорява, като се има предвид, че отне само четиридесет минути, докато компютърът на AWOL стане претоварен. За сведение, AWOL има шестнадесет гигабайта оперативна памет.
Това включва дори да останете на екрана на менюто, според публикацията на форума на AWOL. Той дори направи снимка на екрана (на снимката по-горе) на своя управител на задачи. Това е от заседанието в стартовото меню, дори от действителното отваряне на играта.
Макар че тази последна грешка е просто още едно разочарование от много, мнозина бърбореят, има проблясък на надежда в това. Когато потребителите определят и докладват проблемите, Rocksteady и Warner Bros. могат най-накрая да започнат да забиват проблемите. Въпреки че все още се очакват поправки, поне потребители като AWOL предприемат проактивен подход към ситуацията и се опитват да помогнат да се подчертаят най-важните проблеми.